Sucker Punch Productions tem sido um nome familiar para os fãs da Sony há algum tempo com suas franquiasSly Cooper e Infamous .Recentemente, eles adicionaram um novo IP com Ghost of Tsushima,um jogo de samurai de mundo abertodetalhando a luta de um samurai contra uma invasão mongol no Japão do século XIII.
Não é um jogo particularmente difícil, com os desenvolvedores mais focados em envolver os jogadores no belo mundo, mas essas 10 dicasdevem ajudar os novos jogadores com problemas para entender o combateou sobrecarregados pelo mapa expansivo. Leve isso em consideração e os inimigos devem estar fugindo da lâmina de Jin Sakai ao mero som dela sendo desembainhada.
10Faça as primeiras missões da história antes de enfrentar as missões secundárias
Jin Sakai desbloqueia progressivamente novas guloseimas para usar em combate até o segundo ato, mas várias ferramentas importantes estão escondidas atrás das primeiras missões da história. Faça isso imediatamente para desbloquear mais possibilidades de combate logo no início. Afinal, marchar para a batalha sem arco e flecha resultará em um mau momento, e o combate é simplesmente mais divertido com a variedade adicional.
9Elimine os Arqueiros Primeiro
A maioria dos grupos inimigos inclui pelo menos um arqueiro. Os jogadores precisam ouvir quando o atirador grita para seus companheiros se abaixarem e, da mesma forma, desviarem do caminho da flecha. No entanto, uma alternativa mais fácil é simplesmente reservá-lo para os inimigos com arcos e eliminá-los rapidamente. Eles quase não oferecem resistência em combates de curta distância, tornando-os uma moleza quando Jin fecha a distância.
8Fale com as pessoas nas cidades
Acampamentos e cidades são povoados por NPCs amigáveis que frequentemente falam das façanhas do Fantasma. Ocasionalmente, o jogador poderá pressionar o gatilho direito e iniciar uma conversa com os habitantes da cidade.
Normalmente, eles apontam Jin para uma missão paralela que não apenas conta histórias interessantes, mas também desbloqueia com eficiência novas áreas do mapa.
7Memorize as posturas
Jin só começa com um, mas desbloqueia três posições adicionais ao derrotar os líderes. Envolver-se com algumas das atividades paralelas deve ter todas as posições abertas até o final do primeiro ato. Memorizar sua utilidade única é essencial para eliminar certos inimigos rapidamente. A Postura da Pedra é usada contra espadachins, a Postura da Água destrói os portadores de escudos, a Postura do Vento é boa contra lanças e a Postura da Lua é eficaz contra os brutos, os grandes inimigos.
6Esquivar, não rolar
Um teste de combate é eficaz para escapar de uma situação complicada, mas não faça spam. Na maioria das vezes, é melhor se esquivar rapidamente. Rolar muitas vezes coloca o jogador muito longe dos inimigos para um contra-ataque eficaz. Além disso, certifique-se de se familiarizar com a diferença entre um ataque não bloqueável e um que pode ser aparado. O primeiro vê uma luz vermelha emanar da espada do inimigo.
5Mantenha distância em duelos
Os duelos, que geralmente completam as missões da história e certas missões secundárias, são um destaque da aventura. Depois de começar, certifique-se de manter Jin a uma distância segura do inimigo e jogue defensivamente. Não chegar muito perto torna os movimentos dos inimigos mais fáceis de ler. Na maioria das vezes, o jogador vai querer reagir aos ataques inimigos, evitando a agressão.
4Ir para pontos de interrogação no mapa
Mesmo se alguém não estiver interessado em missões secundárias e atividades bônus, ainda é uma boa ideia viajar para os pontos de interrogação espalhados pelo mapa.
Uma vez que a área é revelada, os jogadores podem viajar rapidamente para ela, mesmo que não completem o objetivo específico. Isso tornará a navegação pelo mundo mais fácil, especialmente porque as viagens rápidas têm tempos de carregamento impressionantemente baixos.
3Desbloqueie Dança da Ira e Ataque Celestial
Contos míticos são desbloqueados conversando com músicos e geralmente são baseados no folclore japonês. Algumas dessas missões desbloqueiam armaduras, enquanto algumas concedem novas habilidades. Dois a serem observados são Heavenly Strike e Dance of Wrath, desbloqueados no primeiro e segundo ato, respectivamente. Este último é particularmente útil em grupos, especialmente quando chega a hora de construir o Ghost Meter.
2Use Kunai Liberalmente
O botão R1 é usado principalmente para armas defensivas. A primeira que Jin recebe é Kunai, pequenas facas que ele joga nos inimigos. Eles são excelentes para controle de multidões, pois atordoam rapidamente vários alvos. Se alguém começar a se sentir sobrecarregado, apenas expulse esses meninos maus para ter uma chance de mudar o rumo da batalha. Se nenhum estiver no inventário, as Sticky Bombs também ajudam.
1Use furtividade em vez de impasses
Embora os impasses sejam dramáticos e pareçam legais, eles não são tão úteis quanto furtivos quando se trata de limpar acampamentos. Uma vez que o Medidor de Fantasma é desbloqueado, assassinar silenciosamente metade do acampamento facilmente o preenche para uma oportunidade de matar três inimigos sem suar a camisa. Depois, deve haver apenas alguns oponentes no acampamento que não serão páreo para o Ghost.