Charon’s Staircase é um jogo de terror que se passa na década de 1970. As pessoas podem explorar os eventos sombrios e misteriosos que ocorreram na propriedade de Oack Grove. Saiba mais sobre o Projeto Alpha recuperando documentos classificados dentro da propriedade de Oack Grove.
Os jogadores podem resolver vários quebra-cabeças em sua jornada para descobrir a verdade por trás do Projeto Alpha. Eles jogam como Desmond, um agente enviado pelo Ministério, um regime totalitário que fará o que for preciso para manter seu poder sobre o povo da Europa. Desmond deve coletar os documentos classificados e destruí-los antes que a propriedade o prenda. Dê uma olhada nessas dicas para iniciantes da Charon’s Staircase .
10/10 Entre na casa do guarda
Os arredores da propriedade de Oack Grove têm muitos locais misteriosos para explorar. Desmond pode começar encontrando a entrada da casa do guarda perto do lago na propriedade de Oack Grove. A casa do guarda vigia a Mansão Lewelin e pode ser acessada pela porta da frente.
A casa do guarda é abandonada, deixando Desmond encontrar objetos sem ser perturbado por inimigos hostis . O piso de madeira da casa do guarda acompanha os passos de Desmond enquanto ele tenta encontrar pistas sobre o Projeto Alpha. Os jogadores podem usar o rádio na casa do guarda para salvar seu progresso.
9/10 Colete fotos de Seth e Dara
A casa do guarda tem vários itens colecionáveis que Desmond pode usar em sua jornada. Desmond pode encontrar algumas chaves dentro da casa do guarda no jogo. Dirija-se à cadeira no andar térreo, passando pela cozinha da casa do guarda, para encontrar uma foto antiga de Seth. Assim que Desmond pegar a foto, Seth será adicionado à galeria de personagens.
Pegue a escada dentro da casa do guarda para encontrar o quarto de Dara. Desmond pode descobrir um bilhete manuscrito de Dara na cama dentro do quarto. Abra a porta do outro lado do quarto de Dara para encontrar uma foto polaroid de Dara mantida ao lado de um tabuleiro de xadrez.
8/10 Não tenha medo do berço
Desmond pode encontrar pistas sobre diferentes personagens do jogo espalhados pela propriedade de Oack Grove . Os jogadores podem encontrar instruções para acessar o escritório no primeiro andar da casa do guarda em Charon’s Staircase .
Dê uma boa olhada no código escrito no papel e coloque o papel de volta no armário de madeira. Saia da sala dentro da casa do guarda para encontrar uma cesta no chão. Pegue a cesta e olhe para ela antes de colocá-la de volta no chão. O berço desaparecerá, deixando Desmond com sons estranhos que o deixam em pânico. Os jogadores podem ajudar Desmond a se acalmar andando pela casa do guarda por alguns segundos.
7/10 Leve o diário de bordo para dentro do cofre
Há uma porta fechada no andar térreo da casa do guarda que requer um código para entrar. Pode levar algumas tentativas para abrir a porta. Os jogadores podem digitar o código “4235” na fechadura digital para acessar a sala fechada.
O jogo será salvo automaticamente após entrar na sala fechada. Uma vez dentro da sala fechada, Desmond pode abrir o cofre no canto usando uma pequena chave. Os jogadores podem encontrar seu primeiro documento de missão, um diário de bordo que parece pertencer ao guarda, dentro do cofre.
6/10 Encontre os restos mortais de Seth fora de sua casa
Desmond pode sair da casa do guarda depois de coletar o primeiro diário de bordo de dentro do cofre. A floresta do lado de fora da casa do guarda é coberta por uma densa névoa que pode dificultar a exploração da propriedade de Oack Grove.
Dê alguns passos para fora da casa do guarda para encontrar os restos mortais de Seth colocados no chão. Desmond pode deduzir que os restos mortais são de Seth, o guarda que vigiava a Mansão Lewelin. Seja cauteloso ao caminhar pela floresta para não perder a noção do tempo.
5/10 Atravesse o lago com um barco
O Lewelin Manor é um grande edifício que fica no centro do lago em Charon’s Staircase . Desmond deve encontrar uma maneira de atravessar o lago para chegar à Mansão Lewelin. O cemitério é um lugar assustador que está envolto em escuridão. Muitos iniciantes no gênero de jogos de terror podem achar assustador explorar o cemitério no jogo.
Os jogadores podem ouvir os sons dos corvos enquanto passam pelo cemitério no jogo de terror indie. Desmond não encontrará nenhum inimigo hostil que possa acabar com sua vida no cemitério. Chegue à beira do lago para que Desmond atravesse o lago em um barco.
4/10 Encontre a chave para Lewelin Manor
Lewelin Manor é uma localização central em Charon’s Staircase . Desmond pode andar pela Mansão Lewelin para encontrar uma maneira de entrar nela. Ele pode encontrar uma foto do Mordomo à direita da entrada da Mansão Lewelin.
Desmond pode empurrar a porta na entrada da Mansão Lewelin para descobrir que está trancada. Figuras etéreas aparecerão depois que Desmond empurrar a porta para revelar que alguém foi baleado do lado de fora da Mansão Lewelin. Olhe na frente da fonte de água para encontrar uma chave colocada no gramado. Desmond pode usar a chave para abrir a porta da Mansão Lewelin.
3/10 Encontre o código de acesso dentro do baú do tesouro
Desmond pode explorar a Mansão Lewelin para descobrir seus muitos segredos ocultos. O Lewelin Manor tem quartos enormes que guardam as pistas por trás do Projeto Alpha que foi realizado na propriedade de Oack Grove.
Os jogadores podem encontrar uma sala fechada dentro da Mansão Lewelin que precisa do código certo para entrar. Há um baú com a foto de Agatha nele. Colete a foto de Agatha e dê uma olhada no bloco de notas próximo a ela para obter o código para a sala fechada. Digite “0283” na fechadura digital para entrar na sala fechada em Lewelin Manor.
2/10 Toque o piano
A atmosfera sombria e mórbida de Charon’s Staircase pode pesar no coração dos jogadores que são novos no gênero de jogos de terror. Os sons do jogo são assustadores e podem exigir que as pessoas encontrem uma saída criativa para levantar o ânimo.
Desmond pode encontrar vários objetos no jogo que podem dar uma pausa em seu cenário sombrio e desastroso. As pessoas podem encontrar um piano de tamanho normal guardado na entrada da Mansão Lewelin. Desmond pode se aproximar do piano para tocar o instrumento musical para uma mudança muito necessária na trilha sonora do jogo.
1/10 Ligue a lanterna
A escuridão dentro da Mansão Lewelin pode dificultar a exploração da propriedade de Oack Grove sem hesitação. Desmond precisa encontrar documentos classificados na propriedade de Oack Grove e destruí-los antes que o mundo descubra a verdade sobre o Projeto Alpha em Charon’s Staircase .
Lanternas podem fazer muita diferença no jogo de terror. Desmond pode coletar lanternas dentro da Mansão Lewelin. Os jogadores podem usar as lanternas para explorar quartos escuros dentro do Lewelin Manor e no resto da propriedade de Oack Grove sem medo.
Charon’s Staircase está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.