Call Of Duty: Black Ops Cold Waroferece aos fãs da série umthriller de espionagem com conteúdo para cada tipo defãde Call of Duty .Se os consumidores são fãs da narrativa da campanha, o desafio de sobrevivência que é o modo zumbisou o popular Warzone, introduzido no Modern Warfaredo ano passado , há muito o que explorar e aproveitar.
Os veteranos da série saberão que o multiplayer emCall of Dutyé um marco da franquia, que está em constante evolução. Cada entrada oferece inovações e, embora sejam mais do que frequentemente apreciadas, algumas mudanças incomodam os jogadores. Isso é duplamente verdade para a experiência Prestige emBlack Ops: Cold War, que é atormentada por alguns aspectos irritantes.
10A taxa de experiência não é redefinida
Em iterações mais antigas da franquiaCall of Duty, o modo Prestige redefine a experiência dos jogadores de volta ao nível um, oferecendo alguns benefícios selecionados. Quando isso acontecia no passado, a experiência necessária para os jogadores subirem de nível também era revertida. Este não é o caso da Guerra Fria, que vê uma barra de experiência que exige ganhos consideráveis para cada nível. Isso significa que a sensação de progressão rápida no estágio inicial foi efetivamente removida, e a rotina Prestige parece muito mais lenta do que em outras versões.
9Níveis de temporada cronometrados
A Guerra Friatem o que é conhecido como sistema de nivelamento de temporada. Isso significa que cada vez que uma nova temporada começa, os jogadores são redefinidos para o primeiro nível do último Prestígio que alcançaram. Neste sistema, certas recompensas estão disponíveis apenas por tempo limitado. Um exemplo é Nightfall, um projeto de espingarda para o Hauer 77. Se o nível da temporada não for atingido antes do final de dezembro, esse projeto estará para sempre fora de alcance. Com a experiência acumulada em um ritmo mais lento, os jogadores são conduzidos a um jogo mais consistente para obter essas recompensas.
8Apenas 3 Prestígios no Lançamento
Com o lançamento doCall of Dutymais recente , o sistema Prestige continua a evoluir. Uma dessas evoluções vê o sistema Prestige adotando uma nova abordagem de progressão. Em vez de todos os Prestígios estarem disponíveis no lançamento, os desenvolvedores daGuerra Friadecidiram lançar Prestígios de acordo com as temporadas ao longo do tempo.
Atualmente, apenas três níveis de Prestígio estão disponíveis para jogadores daGuerra Fria .Embora mais conteúdo seja prometido com a chegada do conteúdo da primeira temporada, esse limite de nível já impediu que usuários mais dedicados progredissem tanto quanto nos jogos anteriores.
7Falta de mapas
Call of Duty: Black OpsCold War foi lançado com apenas oito mapas diferentes. Com a adição de Nuketown ’84, existem atualmente nove. Isso dá aos jogadores muito pouca variação, independentemente do modo de jogo escolhido. Alguns modos permitem apenas vários mapas específicos também. Os jogadores de Combined Arms, por exemplo, só têm acesso a três mapas ao jogar.Quando o Modern Warfaredo ano passado tem mais do triplo dos mapas, pode ser chocante na entrada. Mesmo com uma jogabilidade tão apertada e viciante quanto Cold War, mais conteúdo é necessário para reter a atenção do usuário.
6O prestígio é automático
Nos jogos anterioresdo Call of Duty, o Prestígio era completamente opcional. Se alguém se contentasse em atingir o nível máximo, o jogo permitia que permanecesse lá. Esta tradição é removida emCall of Duty: Black Ops Cold War. Uma vez que a barra de experiência é preenchida no nível máximo, os jogadores automaticamente recebem Prestígio. Embora o jogo não retire armas, vantagens ou equipamentos para isso, remover a opção parece injustificado. Essa mudança força os jogadores a continuar subindo de nível indefinidamente. Para aqueles que não se importam com o sistema Prestige, isso é um pouco intrigante.
5Armas demoram muito para subir de nível
O nível do jogador não é o único aspecto do multiplayer afetado pelos pontos de experiência. Uma das maiores reclamações da base de jogadores naGuerra Friaé a taxa de progressão dos níveis de armas. Durante o evento de experiência dupla no início deste mês, os fãs se reuniram para compartilhar suas frustrações com o trabalho de nivelamento.
Algumas armas precisam de 55 níveis de experiência para desbloquear todos os anexos e desafios de camuflagem, o que significa que os jogadores estão em uma batalha. Com quase 30 armas únicas no jogo no lançamento e mais a serem adicionadas, essas armas precisam de alguns ajustes para que o sistema pareça recompensador.
4Camuflagens de arma com defeito
Depois de alcançar o Prestígio, os jogadores podem se concentrar em ganhar todas as camuflagens. Com tantos desafios de camuflagem de arma vinculados ao nível da arma, trabalhar para a camuflagem dourada pode ser demorado. Quando cinco camuflagens de ouro para uma classe de arma são desbloqueadas, uma camuflagem de diamante pode ser desbloqueada. É assim que deve funcionar, de qualquer maneira. Alguns usuários estão relatando que depois de completar todos os desafios de armas, as camuflagens de ouro ou diamante permanecem bloqueadas. Isso pode ser incrivelmente frustrante para aqueles que trabalharam para essas recompensas.
3Matchmaking baseado em habilidades (em listas de jogos casuais)
Uma grande correção que aGuerra Friaprecisa é a remoção do matchmaking baseado em habilidades em listas de reprodução casuais. Embora o matchmaking baseado na habilidade seja importante para o jogo competitivo, aqueles que desejam desfrutar de um jogo regular são confrontados com aqueles com maior probabilidade de empurrar uma partida acirrada. Essa alteração foi feita para tornar a experiência do Call of Duty mais agradável para todos, mas, infelizmente, teve o efeito oposto. A Activision precisa criar modos dedicados para um jogo mais sério. As mudanças ainda não foram anunciadas, mas os jogadores estão esperançosos.
2Desafios do cartão de chamada
Quando o nível máximo é alcançado, os jogadores podem se concentrar em ganhar Calling Cards. Esses gráficos são exibidos quando o usuário é morto, e alguns são animados. Ganhá-los pode ser demorado, no entanto. Com os cartões mais atraentes exibindo cinco níveis, alguns gastarão dezenas de horas trabalhando para ganhar seu favorito. Aqueles que quiserem ganhar as cartas Dark Ops terão que jogar até que também cumpram os critérios para desbloqueios. Embora incentive o jogo consistente, vários desses desafios são excessivos.
1A exploração de armas superpoderosas
Nada é mais importante do que o equilíbrio de armas em Call of Duty. No momento, esse equilíbrio é instável na melhor das hipóteses. Atualmente, o MP5 e o M16 são os maiores problemas daGuerra Fria. Muito superior a outras armas em termos de alcance, dano e acessibilidade. Essas armas se tornaram dominantes online e, depois de passar tanto tempo jogando, pode ser desanimador morrer para a mesma arma repetidamente. Após protestos dos fãs, os desenvolvedores responderam à comunidade. Patches estão chegando para equilibrar essas armas, mas a Activision precisa dobrar e garantir que as armas não se tornem tão problemáticas quanto essas duas.