Rainbow Six Siege não tem falta de opções quando se trata de operadores para escolher. Estes são os melhores combos.
Os jogadores ansiosos por um jogo de tiro estratégico baseado em equipe podem desfrutar de partidas FPS mais táticas comRainbow Six Siege, onde duas equipes de cinco jogadores perseguem objetivos em espaços apertados, onde até mesmo o menor som e movimento podem determinar o resultado de uma partida. Semelhante a outros títulos FPS,Rainbow Six Siegecoloca os jogadores em Operadores que possuem kits de ferramentas exclusivos projetados especificamente para trazer algum tipo de utilidade ao mapa.
No entanto, ao contrário de outros atiradores, a entrada doRainbow Sixexige mais sutileza tática no uso desses Operadores. Agrupados como atacantes mais agressivos ou defensores mais protetores, os jogadores precisam aprender como o kit de cada Operador combina com um estilo de jogo ofensivo ou defensivo. Além disso, há a camada adicional de saber quais kits de operador combinam bem entre si. A esse respeito,quais Operadores funcionam melhor uns com os outros noSiege?
10A Planta Tartaruga: Gridlock, Capitão, Montagne
A planta de tartaruga é um dos estilos de plantação mais técnicos para Atacantes na experiência deRainbow Six Siege de um jogador, comGridlock, Capitão e Montagnesendo os Operadores mais ideais para tal configuração. Para fazer isso,a Besta Táticado Capitão pode dificultar a navegação em uma área, cortesia de sua fumaça prejudicial (Setas Asfixiantes) e cortinas de fumaça (Granadas de Micro Fumaça).Da mesma forma, os Trax Stingersdo Gridlock se estendem para cobrir uma área como arame farpado, protegendo ainda mais um local.
É Montagne que arranca a planta da tartaruga depois que a dupla segura os ângulos. Para conseguir isso, Montagne tem que implantar seuescudo extensívelbastante grande e andar agachado de costas para a fumaça até que eles recebam o prompt para plantar. Isso leva um tempo para ser aperfeiçoado, mas ser capaz de fazer isso comMonty e seu escudopode garantir uma tomada de local relativamente segura.
9Miras Defumadas: Glaz, Capitão, Sens
O sucesso de umaequipe atacante na jogabilidadeRainbow Six Siegeé quase sempre ditado pela rapidez com que eliminam a equipe inimiga, especialmente com a forma como os atacantes se destacam em proteger o local após a aquisição. Os jogadores que quiserem pular o objetivo e partir para o ataque podem desfrutar deGlaz, Capitão e Senspelo caos absoluto que podem causar no campo de batalha.
A chave para essa sinergia de jogo é como Glaz tem mira térmica cortesia doHDS Flip Sight, permitindo que ele veja e alveje os inimigos mesmo através da fumaça. Isso funciona bem nos kits dos outros dois Operadores, com Sens gerando distrações baseadas em luz como ROU Projector Systeme o Capitão’sTactical Crossbowcapaz de liberar uma nuvem de fumaça prejudicial (Asphyxiating Bolts) e uma cortina de fumaça comum (Micro Smoke Grenades). Em cima de Glaz com um supressor capaz de fragmentar inimigos de longe, ele pode até mesmo dar um ping em oponentes rápidos para Sens e Capitão finalizarem.
8Queime tudo: Goyo, Castelo, Aruni, Kapkan
Algumas pessoas só querem ver o mundo queimar, e algunsOperadores noRainbow Six Siegequerem vê-lo enquanto ainda protegem seus locais designados. Esse foco na negação de queimadura é cortesia deGoyo, Castle, Aruni e Kapkan, cujas capacidades defensivas se combinam para desperdiçar o máximo de tempo possível do inimigo com seus kits difíceis de destruir. O principal componente desta composição de equipe sãoos Volcán Canistersde Goyo e sua capacidade de envolver uma área em chamas prejudiciais por 20 segundos.
No entanto, isso ocorre como último recurso, pois o restante do kit da equipe pode ser transformado para impedir a entrada total no local.Os Painéis de Armadurado Castelo são completamente à prova de balas, exceto por nove ataques corpo a corpo e dano explosivo.Enquanto isso, Surya Laser Gatede Aruni destrói projéteis que tentam passar por ele e só podem ser destruídos quando direcionados corretamente. Da mesma forma, osEDD MKII Tripwiresde Kapkan desencadeiam explosões quando os inimigos pisam neles. Os jogadores podem facilmente desviar de um local com essas habilidades enquanto defendem totalmente outro local, maximizando a irritação do oponente.
7Bloqueio total: Mute, Bandit, Kaid, Jäger, Castle
Os jogadores que curtema jogabilidade doRainbow Six Siegee desejam uma abordagem mais impiedosa para a defesa podem bloquear totalmente o local, cortesia deMute, Bandit, Kaid, Jäger e Castle. Essa abordagem basicamente garante a proteção de um site contra possíveis invasões, ao mesmo tempo em que oferece espaço para proteger outro site.
Esta combinação funciona na sinergia de Operadores específicos. Por exemplo,os Disruptores de Sinal GC90da Mute eos Fios de Choquedo Bandit podem negar brechas e dispositivos irritantes, pois desativam dispositivos detonados remotamente enquanto danificam dispositivos metálicos, respectivamente.As Electroclawsde Kaid podem aumentar o caos eletrificando dispositivos metálicos, tornando-os impossíveis de usar.Enquanto isso, o ADS-MKIV Magpiede Jäger pode interceptar granadas antes da detonação, essencialmente tornando inúteis os arremessáveis de longo alcance.Por fim, os Painéis de Armadurado Castelo podem ser à prova de balas em certas paredes, bloqueando o caminho de entrada de um inimigo.
6Site Impossível: Kapkan, Ela, Frost
Em um jogo tático comoRainbow Six Siege, os melhores Defensores nem sempre se destacam na retomada – eles tornam a tomada de posição quase impossível. Essa é a especialização deKapkan, Ela e Frost, pois sua seleção de armadilhas implantáveis torna mais fácil para a equipe detectar quando os inimigos tentam forçar a entrada em um local e dar a eles pouco tempo para se reposicionar.
Cada um desses operadores faz isso de maneiras diferentes, e ativar suas armadilhas dentro ou perto do local pode colocar os atacantes em uma situação complicada.Os EDD MKII Tripwiresde Kapkan sozinhos podem causar dano aos inimigos quando acionados, que podem se tornar mais mortais quando ativados ao lado dasminas Grzmotde Ela, que também concussam oponentespegos no fogo cruzado.Por fim, os LHTs Sterling MK2de Frost ou “Welcome Mats” incapacitam os oponentes em seu alcance efetivo. Quando acionado, o resto dos Defensores pode facilmente espreitar e tomar frags fáceis.
5Bloco Surpresa: Azami, Melusi, Tachanka, Echo
Os jogadores que preferem ficar mais agressivos na defesa podem desfrutar de suas partidasRainbow Six Siege comAzami, Tachanka, Melusi e Echo. Essa composição depende de fechar uma área completamente enquanto bloqueia saídas, prendendo atacantes e matando-os antes mesmo de fazerem uma entrada. O papel de Echo aqui é situacional, com oYokai Droneà espreita de qualquer flanco ou estacionário próximo para a marcação.
A posição oposta de Azami é a Banshee Sonic Defensede Melusi , que perturba temporariamente os oponentes quando acionada. Assim que a armadilha é ativada, Tachanka pode sacar seuShumikha Launchere lançar uma granada incendiária na direção geral do oponente. Central para esta mecânica é Azami, cujaKiba Barrierquese expande em uma espuma à prova de balas pode bloquear caminhos– naturais e forçados. Ou seja, Azami bloqueia a rota de fuga do oponente enquanto ela se aproxima para matar enquanto eles estão incapacitados.
4Ataque Pesado: Flores, Lion, Sens, Zofia, Gridlock
Os jogadores que gostam de teatralidade chamativa em sua jogabilidadeRainbow Six Siegepodem desfrutar de uma combinação deFlores, Lion, Sens, Zofia e Gridlock.Esta equipe é programada para jogadas agressivas, começando com Flores e seu destrutívelRCE-RATERO Dronequetem um raio explosivo de 3 metrosque pode efetivamente desligar a eletrônica. Seguindo imediatamente está Lion, cujo droneEE-ONE-D escaneia o mapa em busca de movimentos inimigos e os pinga – algo que geralmente acontece quando os oponentes lutam para se reagrupar após a explosão do RATERO.
Mesmo que os inimigos fiquem atentos, Sens tem seuprojetor ROUque cria uma parede de luz para proteger as distrações do inimigo. É aqui que Zofia entra, já que seuKS79 Lifelinepode desmantelar a chance do oponente de contra-atacar com suas granadas de impacto e concussão. Por fim, Gridlock protege o perímetro, com seusTrax Stingersprotegendo o flanco para evitar qualquer invasor inimigo irritante.
3Luzes e sons: Glaz, Sens, Dokkaebi, Lion, Thatcher
Os atacantes à espreita de mortes rápidas em suas partidasRainbow Six Siegepodem confiar menos em sites de violação e, em vez disso, eliminar os Defensores antes mesmo de representarem uma ameaça. Eles podem fazer isso comGlaz, Sense, Dokkaebi, Lion e Thatcher, principalmente com a forma como suas habilidades sinergizam para gerar caos puro. O centro do kit é Glaz, cujavisão térmica exclusivapor meio de seuHDS Flip Sighté essencial para eliminar os oponentes em meio ao caos que o restante de seus companheiros de equipe fornecerá.
As distrações começam com Sens, cujoprojetor ROUcria paredes de luz através das quais a visão de Glaz pode ser vista.Isso combina bem com a combinação das granadas EG MKO-EMPde Thatcher , que desativa a eletrônica na área. Para devastação máxima, aLogic Bombde Dokkaebi pode fazer com que os telefones toquem enquanto oEE-ONE-Dde Lion verifica o movimento do inimigo – e eles devem se mover se os inimigos quiserem desligar os efeitos da Logic Bomb. Mesmo que Glaz não marque as mortes, o resto do time pode simplesmente seguir o exemplo enquanto o time inimigo luta para garantir a vantagem.
2Defesa Padrão: Alibi, Azami, Solis, Kaid, Wamai
Os jogadores que desejam uma lista mais versátil para garantir a defesa emqualquer mapado Rainbow Six Siegepodem cobrir suas bases comAlibi, Azami, Solis, Kaid e Wamai. Alibi é a principal batedora do time aqui, com seusPrismascapazes de lançar projeções de si mesma que marcam adversários que mexem com sua posição. Teoricamente, o Álibi pode usar essas projeções para eliminar inimigos ou pelo menos sinalizar sua posição.
Após a perambulação de Alibi, o restante dos Defensores entra com suas sinergias. Solis pega carona na marcação de Alibi com seuSPEC-IO Electro Sensorcapaz de marcar e detectar todos os dispositivos eletrônicos ativos. Inimigos detectados indo em direção a qualquer local ativo podem ser interceptados pela equipe.A Kiba Barrierde Azami pode reforçar qualquer abertura vulnerável na área, enquantoas Electroclawsde Kaid podem eletrificar objetos de metal e virar utilidades inimigas contra eles. Em caso de emergência,o Mag-NETde Wamai pode interceptar projéteis que podem destruir as garras de Kaid.
1Ataque Padrão: Ace, Twitch, Jackal, Fuze, Sledge
Os jogadores que não gostam de manobras complicadas em sua jogabilidadeRainbow Six Siegepodem manter um nível de agressão cobrindo suas bases.Ace, Twitch, Jackal, Fuze e Sledgeformam uma lista decente de atacantes, pois cobrem várias oportunidades de ataque. Jackal cobre o solo primeiro, com seuEyenox Model IIIsendo capaz de detectar pegadas inimigas e localizar inimigos próximos. Isso combina bem com o Twitch, cujosDrones de choquesão capazes de chocar os inimigos e desativar seus dispositivos.
Dependendo dos inimigos detectados e dos dispositivos desativados, o restante da equipe pode atacar com oarsenal usual de armasde cerco. Ace é o violador padrão, com seudispositivo de violação SELMAcapaz de criar uma ampla abertura que dá linha de visão à equipe. Por outro lado, Sledge tem umTactical Breaching Hammerque pode fazer um papel de violação semelhante com menos chances de ser desativado remotamente, já que ele mesmo está fazendo o esmagamento. Por fim, Fuze tem suasMatyroshka Cluster Chargesque podem destruir pisos, janelas e paredes que podem proteger outros pontos de entrada.
Rainbow Six Siegepode ser jogado no PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Google Stadia e Amazon Luna.