Antes da Nintendo revolucionar os jogos com oNintendo Entertainment Systemem meados dos anos 80, a Atari governou a indústria desde o final dos anos 70 até oinício dos anos 80com o Atari 2600. Muitos jogadores mais jovens podem nem estar cientes da existência deste console, muito menos de sua significado histórico.
Muitos títulos clássicos para o sistema estabeleceram inúmeros precedentes que a maioria dos jogos segue até hoje. O Atari 2600 teve uma produção histórica, desde lidar com hardware e ahistória em torno de sua criação, ascensão e queda.Atari pode não ser o titã de antes, mas o nome viverá para sempre.
10Consoles sucessores da Atari
Enquanto o Atari 2600 teve uma vida impressionantemente longa, os sucessores foram lançados em meados dos anos 80. O Atari 5200 foi lançado em 1982, enquanto o 2600 ainda estava em alta. Infelizmente, não se saiu tão bem quanto seu antecessor. A falta de entusiasmo não impediu a Atari de lançar o Atari 7800 em 1987, que foi comercializado como uma alternativa de orçamento.
9O canal Fairchild F venceu ao máximo
Ao desenvolver o Atari 2600, a empresa queria um sistema que pudesse rodar vários jogos e suportar diferentes tipos de gráficos. Antes disso, consoles como The Odyssey não tinham gráficos, com o jogador colocando sobreposições em suas telas de televisão. Enquanto sua ambição era pura, outro console os derrotou. O Fairchild Channel F foi lançado em 1976 e usava cartuchos para jogar diferentes jogos. Não durou tanto quanto o 2600, no entanto, terminando a produção em 1983.
8Seu nome original
Apesar de ser conhecido ao longo da história como o Atari 2600, na verdade esse não era o nome do console original. Até 1982, o console era chamado de Atari VCS, ou Atari Video Computer System. Os consoles posteriores da linha adaptariam essa convenção de nomenclatura desde o início, com o Atari 5200 e 7800. É um formato muito menos confuso do que os consoles modernos, onde o terceiro console Xbox é chamado de Xbox One.
7Foi descontinuado em 1992
A Sony muitas vezes tenta fazer os consoles durarem dez anos, continuando seu suporte mesmo quando o hardware da próxima geração chega às prateleiras. Essa ambição não é nada comparada ao que o Atari 2600 realizou.
Fabricado pela primeira vez em 1977, a produção só foi encerrada em 1992, bem na vida do Super Nintendo e doSega Genesis. Por mais impressionante que seja, alguns consoles venceram, como o Sega Master System, que ainda está tecnicamente vivo no Brasil.
6A atmosfera entre os desenvolvedores era selvagem
O final dos anos 70 e 80 eram notórios pelas cenas de festas massivas, e os videogames eram parte disso.Em uma recente entrevista à Game Informer, Howard Scott Warshaw, criador do jogoET , descreveu a atmosfera entre os desenvolvedores como sendo povoada por festas noturnas cheias de drogas. Era um ambiente de trabalho duro e festa mais difícil que alimentou alguns dos videogames mais lendários da época.
5Lutou até 1980
O Atari 2600 teve dificuldades em seus primeiros anos no mercado. Os videogames ainda não eram normalmente aceitos em casa e o preço de duzentos dólares era alto para a época. Não foi até 1980, quando o sistema realmente decolou, ajudado peloportede Space Invaders,um jogo de arcade imensamente popular.Embora os gráficos obviamente tenham sofrido um impacto, ele se aproxima o suficiente da versão original.
4Atari não deu crédito aos designers de jogos
Acredite ou não, a Atari não deu crédito aos seus designers de jogos. Isso foi feito principalmente para evitar que qualquer desenvolvedor se tornasse uma mercadoria quente, tornando-os mais caros para contratar ou talvez arriscando que eles fossem roubados por outras empresas. É isso que torna oovo de páscoaem Adventure tão especial. Depois de seguir um conjunto específico de instruções, os jogadores encontram uma tela especial que simplesmente diz “Criado por Warren Robinett”.
3O começo humilde da Activision
Não creditar os programadores era apenas uma maneira pela qual a Atari estava desrespeitando e maltratando as próprias pessoas que faziam seus jogos. Por causa disso, David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller e Bob Whitehead se separaram da Atari e formaram sua própria empresa, a Activision.
Eles ainda foram desenvolvidos para o Atari 2600, mas obviamente se expandiram nos últimos anos e a Activision é agora uma das maiores editoras do mercado. Mesmo os maiores titãs da indústria vieram de origens humildes.
2O joystick
O joystick para o Atari 2600 foi inovador por seu design simples e confortável. Com apenas um stick e um botão, é fácil entender apenas olhando para ele. Outro aspecto curioso do joystick foi sua capacidade de funcionar com vários outros consoles. Os jogadores podiam jogar jogos do Commodore 64 com ele, que era mais confortável do que o teclado para muitos títulos. Adaptadores também podem ser usados para fazê-lo funcionar para o computador Apple II e outros hardwares.
1O 6502
Antes do 6502, microprocessadores semelhantes eram caros, tornando um console como o Atari 2600 proibitivamente caro para a família média. No entanto, a MOS Technologies desenvolveu esse microprocessador de 8 bits, que custava apenas vinte e cinco dólares por peça, e a Atari conseguiu comprá-los por doze dólares por peça. A versão final do console usaria o processador 6507 da mesma empresa. Sem esse avanço tecnológico na hora certa, o desenvolvimento do console teria sido radicalmente diferente, e talvez até impossível.