Personatem agora quase vinte e cinco anos. O jogo original,Revelations Persona, lançado em 1996 para o PS1. Para quem não sabe, é um spin-off da sérieMegami Tensei, que começou em 1987 no Japão. Outro fato divertido sobre isso, o jogo é baseado em um livro.
Então, de certa forma,Personaé um spinoff de um spinoff. De qualquer forma, o ponto é que houve muitos segredos sob o capô de todos os jogos desta franquia. O mais suculento deles é em relação ao conteúdo de corte. Para ser específico, este artigo analisará os últimos três jogos. Com o próximo lançamento dePersona 5 Royal, agora é um momento tão bom quanto qualquer outro para olhar para este juggernaut de JRPG.
10A reinicialização
Este artigo está se concentrando nos últimos três jogos porque, para todos os efeitos,Persona 3foi como um reboot. Foi a primeira vez que Katsura Hashino assumiu o cargo de diretor da série e permaneceu no cargo desde então. Embora os jogos anteriores definitivamente compartilhem temas, a ideia de reunir links sociais, combinando sims sociais com RPGs, era nova. Também é tecnicamente o quarto jogo, com o jogo anterior sendo dividido em duas partes. Então, talvez oPersona 6reinvente a roda mais uma vez.
9Escravidão Masculina
Até agora, esta série ainda não apresentou uma opção de relacionamento romântico entre homens. Dito isto, parece ter havido planos para Yosuke emPersona 4. Existem opções de voz encontradas no jogo, uma vez que se abre, que faz alusão a isso.
Há também um diálogo iludindo mais o fato de que Kanji era/é gay, o que também poderia ter levado a outro bromance. Um pouco relacionado Junpei dePersona 3também cortou diálogos para um parceiro romântico, mas para a versão feminina no PSP.
8Personagem do selvagem
Persona 5era quase sobre mochileiros viajando pelo mundo. No entanto, devido ao terremoto de Tohoku de 2011, a equipe queria retrabalhar a ideia para se concentrar novamente em sua terra natal. Isso foi descoberto em umaentrevista que o 4Gamer, um site japonês, teve com Hashino. Persona Central ajudou a traduzi-lo. De qualquer forma, Hashino tinha isso a dizer.
“Como os trabalhos anteriores da série eram histórias que giravam em torno da escola e seus arredores, eu estava pensando em mochilar: um jogo onde você voa para vários lugares, com o tema semelhante ao de uma jornada de autodescoberta. ”
7Acionador de Persona
Esta filmagem foi ao mesmo tempo acessível no siteda Atlus, que mais tarde foi descoberto e arquivado pelo YouTuber, Yuriofwind. Nesta filmagem mostra quePersona 3foi, ao mesmo tempo, muito diferente em termos de mecânica de batalha. Os jogadores correriam ao redor da masmorra e depois fariam a transição perfeita para a batalha, semelhante à forma como oChrono Triggerfunciona. O estilo de arte nesta versão beta também mostra a arte parecida comPersona 2. Yuriofwind tem mais alguns fatos sobre o desenvolvimento do jogo, então preste atenção.
6Alterações de Personagem
Vários personagens receberam mudanças ao longo do desenvolvimento. Por exemplo, Fuuka dePersona 3parecia muito mais com Chihiro. Uma vez que ela foi redesenhada, esse modelo mais antigo foi usado para o Chihiro real. Ken não mudou muito em termos de aparência, mas sua arma passou de dardos para sua lança agora familiar. EmPersona 4, Kanji seria um homem mais velho com cabelos pretos com alguns designs diferentes no geral. Também nesse jogo, Naoto seria um macho que poderia ser confundido com uma fêmea e não o contrário.
5Hifumi é Axed, duas vezes
Em uma mudança de escala mais drástica, Hifumi foi planejado para ser um membro do grupo emPersona 5. Devido a limitações de tempo, ela foi reduzida a apenas uma confidente. A equipe teve uma segunda chance de fazer isso comPersona 5 Royal, mas em vez disso foi com uma nova integrante do grupo, Kasumi. Por que não corrigir o erro? Presumivelmente, isso foi feito para não afetar o que já estava planejado com o personagem de Hifumi.
4Conexão Rise & Ann
Outra mudança mais profunda levou anos para ser feita. Em vez de ficar no banco de trás emPersona 4como analista, Rise seria realmente jogável na batalha. Quando essa ideia foi descartada, as sobras foram usadas posteriormente no design do personagem de Ann paraPersona 5.
É por isso que os dois têm muito em comum, desde moda até status de ídolo. No mínimo, Rise não foi totalmente descartado. Faz uma pergunta se Futaba foi planejado para ser jogável.
3Olho atento de Sae
Aqui está algo que poderia ter mudado completamente oPersona 5. Em vez de morar com Sojiro, Joker acabaria morando com Sae. Presumivelmente, isso teria sido feito para que a lei ficasse mais atenta a ele, dado o fato de que ele foi forçado a se mudar devido a um crime falsamente acusado.
A dinâmica entre fugir de uma casa de lei poderia ter feito um jogo de gato e rato mais emocionante, em vez de ter os constantes flash-forwards no tempo. Embora pudesse ter sido interessante, os fãs provavelmente não trocariam isso pela configuração atual, já que Sojiro arrasa.
2Revisões de versão
Personaagraciou muitos handhelds de alguma forma desde sua estreia em 1996.Persona 2ePersona 3chegaram ao PSP. Os planos para oPersona 4também apareceriam nesse portátil, mas mais tarde foi retrabalhado para o PS Vita, felizmente.
Esse sistema é definitivamente subestimado ePersona 4 Goldené altamente considerado como um de seus melhores jogos.Persona 5também chegaria ao PS Vita, mas essa ideia foi descartada por completo. Isso não impedirá os fãs de cruzar os dedos para uma porta doSwitch .
1Persona 5 Atrasos
A espera entrePersona 4e sua sequência foi mais longa do que a maioria.O desenvolvimento do Persona 5começou em 2011. Foi exibido pela primeira vez em 2013 para uma data de inverno de 2014, mas foi adiado para uma data não especificada em 2015. Foi então transferido para o verão de 2016, o que levou à estreia em setembro no Japão . Nesse ponto, foi anunciado que seria o Dia dos Namorados para o Ocidente em 2017. No entanto, isso também foi adiado para abril. Tudo isso se deve à empresa controladora da Atlus, Index Holdings, ter problemas financeiros, o que acabou levando a Sega a adquirir totalmente a Atlus em 2016.