Quando o Nintendo Switch chegou às prateleiras, seria loucura afirmar que, em poucos anos, um dos melhores jogos da plataforma seria um jogo de tiro tático no estiloXCOM com um cruzamento entreMario e os Rabbids do universo Rayman.Agora, menos de 7 anos depois, não apenasMario + Rabbids: Kingdom Battleé um dos jogos mais avaliados no Switch, mas sua sequência –Mario + Rabbids: Sparks Of Hope–chegou às prateleiras com igual quantidade de elogios.
Enquanto o verniz Mario dá ao jogo uma sensação de desenho animado,Mario + Rabbids: Sparks Of Hopeé tão denso e em camadas quanto qualquer outro shooter tático no mercado, mesmo que o grau de desafio apresentado forneça uma experiência mais acessível. Existem muitas mecânicas e habilidades logo abaixo da superfície que o jogo não conta aos jogadores, mas todas parecem absolutamente fantásticas de usar. Aqui estão apenas alguns deles.
10Atacar nada
Em certas situações, como se houver um inimigo muito à frente que esteja fora do alcance, mas também não alertado, os jogadores podem querer usar seu ataque primário sem ter um inimigo para atingir dentro de seu alcance, mas não serão capazes de fazer isso imediatamente. Não é imediatamente óbvio, mas há uma maneira de fazer isso.
Se os jogadores tiverem acesso a um item de bloco POW, eles podem jogá-lo à sua frente e, em seguida, atingi-lo com seu ataque em vez de um inimigo. Isso pode estender o alcance de certos ataques, como o Disruptor do Rabbid Luigi, que pode saltar entre vários alvos, atingindo o bloco POW primeiro e depois os inimigos mais à frente.
9Habilidades de movimento são gratuitas
O movimento emMario + Rabbids: Sparks Of Hopefoi aprimorado para permitir que os jogadores se movam em qualquer direção,em vez de ficarem confinados a uma gradecomo emMario + Rabbids: Kingdom Battle. Cada personagem tem acesso a uma variedade de habilidades de movimento, como correr, correr, pular e muito mais.
Ao contrário de outros atiradores táticos, essas habilidades de movimento não custam pontos de ação para serem usadas. Isso significa que, com o turno de cada personagem, eles podem se mover livremente o quanto quiserem, sem se preocupar com o fim do turno. Usar todas as habilidades de movimento sempre que possível pode permitir que os jogadores causem uma tonelada de dano a cada turno. Use todos eles, o tempo todo.
8Use Movimento para AOE Buff Todos
Os titulares de Mario + Rabbids: Sparks Of Hope,Sparks, são criaturinhas fofas que podem ser equipadas para os membros do grupo para fornecer a eles uma habilidade ativa e passiva. Algumas dessas Sparks fornecem uma habilidade ativa na forma de um buff de estatísticas AOE.
Ao usar esses AOE Sparks, é uma boa prática no início de uma rodada mover todos os personagens para o alcance do personagem com o Spark equipado. Dessa forma, todos os membros do grupo recebem o buff primeiro e podem se posicionar para atacar o inimigo.
7Prever o alcance do salto da equipe
Ao procurar obter algum alcance extra de seu movimento, os jogadores podem mover seu personagem para outro membro do grupo e um prompt para um “Equipe de Salto” aparecerá. Essa habilidade de movimento lançará o personagem controlado a uma grande distância no ar, permitindo que ele cubra muito terreno rapidamente e pode abrir oportunidades para um ataque de pisão. No entanto, na superfície, pode ser difícil saber exatamente quanto terreno um salto em equipe cobrirá.
Existe uma maneira sutil, mas fácil, de obter essas informações. Ao abordar um membro do grupo com um personagem controlado, aguarde o prompt “Team Jump” aparecer e aguarde um pouco mais. Um círculo amarelo aparecerá em um grande raio ao redor dos dois personagens, e esse círculo indica a que distância o salto da equipe os lançará. Para alguma distância extra, tente pousar o personagem lançadodiretamente em cima de um pedaço de cobertura.Eles vão pousar em cima da cobertura e depois pular, movendo-se alguns passos extras além do raio de salto da equipe.
6Ative as habilidades de visão à vontade
As habilidades de “visão” emMario + Rabbids: Sparks Of Hopesão equivalentes ao que os fãs deXCOMchamarão de “Overwatch”. São habilidades de ataque que só serão ativadas quando um inimigo se mover dentro do alcance do personagem que as está usando. Isso significa que eles exigem um pouco de planejamento avançado para serem usados corretamente. Isso não tem que ser o caso, no entanto.
Existe uma maneira de os jogadores ativarem as habilidades de “visão” durante o mesmo turno em que são ativados, apenas requer forçar um inimigo a se mover. Para fazer isso, faça com que outro personagem corra contra um inimigo que esteja dentro do alcance da habilidade Visão. O traço irá lançar aquele inimigo no ar, ativando a habilidade “Visão” antes mesmo do turno do inimigo começar.
5Repetir as missões do registro de missões
Para os finalistas, haveráuma certa quantidade de trituraçãonecessária para maximizar cada personagem e cada Spark no jogo. Tanto as moedas quanto os Star Bits podem ser ganhos em combate, mas rastrear mais e mais lutas para ganhá-los pode se tornar tedioso.
Felizmente, há uma solução rápida e fácil para isso. Silenciosamente escondida no registro de missões do jogo, está a opção de repetir qualquer missão no jogo, incluindo as lutas contra chefes dessa missão. É um pequeno detalhe que pode passar despercebido, mas pode tornar o grind 100% muito mais suportável.
4Acessar Zonas Secretas
Como mencionado anteriormente, uma das duas moedas principais emMario + Rabbids: Sparks Of Hopesão moedas planetárias, que podem serusadas para comprar itens nas lojasde cada área. Um dos itens mais valiosos em cada loja é a chave daquela área, que é usada para desbloquear a zona secreta de cada área.
Essas zonas secretas existem principalmente para fornecer um desafio extra para os jogadores que já completaram a área principal. No entanto, há muitas coisas a serem encontradas nessas áreas que não podem ser obtidas nas missões principais, incluindo alguns dos Sparks mais fortes de todo o jogo.
3Jogue os Mechakoopas do Bowser
A habilidade característica de Bowser emMario + Rabbids: Sparks Of Hopejá é extremamente poderosa. Como Supervisor,Bowser é melhor usado como invocador,enviando lacaios para fazer seu trabalho por ele. A habilidade característica de Bowser invoca 5 Mechakoopas, lacaios explosivos que atacam o inimigo mais próximo e, bem, explodem.
No entanto, não é necessário que os jogadores esperem até que um inimigo esteja dentro do alcance para que os Mechakoopas os ataquem. Outros membros do grupo são capazes de pegar Mechakoopas ociosos, carregá-los em direção a um inimigo e depois jogá-los naquela direção. O resto do trabalho será feito pelo Mechakoopa de forma explosiva.
2Use Glitter Spark para terminar o combate em um turno
Na metade do jogo,os jogadores desbloquearão o Glitter Spark.Parece que soa como seria; é uma faísca que brilha como uma bola de discoteca. Deixando de lado a estética incrível, a habilidade passiva do Glitter Spark aumentará o dano da arma primária do personagem equipado, que já é um bônus sólido. Sua habilidade ativa é ainda melhor.
Glitter Spark vem com a habilidade ativa “Gather Round”, que atrairá todos os inimigos ao alcance em direção ao personagem equipado. Se os jogadores não estiverem planejando isso com antecedência, isso pode criar uma situação complicada rapidamente, mas quando usado com um plano em mente, atrair todos os inimigos próximos para um local apertado pode permitir que outro personagem os elimine com um ataque bem posicionado. .
1Acelerar o Turno do Inimigo
Embora às vezes seja benéfico para os jogadores observar de perto o movimento e os ataques do oponente para planejar uma estratégia para o próximo turno, há momentos em que o turno do inimigo pode se tornar um pouco trabalhoso, especialmente quando a luta já acabou e os jogadores só precisam outra volta para envolvê-lo.
Felizmente, há uma solução para este problema. Simplesmente mantenha pressionado o botão Y durante a vez do inimigo e o jogo avançará rapidamente para a vez do próximo personagem do jogador. É muito fácil e realmente melhora o fluxo do jogo nos estágios finais.
Mario + Rabbids: Sparks Of Hopefoi lançado em 20 de outubro de 2022 para o Nintendo Switch.