Em 2017, a Nintendo lançou seu inovador,The Legend of Zelda: Breath of The Wild,e desde então os jogadores estão desesperados por uma sequência. A Nintendo finalmente anunciou que o jogo seguinte,Tears of The Kingdom, seria lançado em 2023, apenas seis anos apósBreath of the Wild.
Os fãs da franquia ficaram em êxtase com a tão esperada sequência e desde então têm discutido os recursos que gostariam de ver adicionados ao jogo, bem como osrecursos dos jogadoresdo BOTWque gostariam de ver retornados no novo lançamento emocionante.
10casa do link
Breath of The Wildé o primeiro jogo da franquia Zelda onde os jogadores podem ter sua própria casa e personalizá-la exibindo armas. A casa oferece aos jogadores um lugar para dormir e uma fogueira para cozinhar alimentos e elixires. A casa pode ser obtida completando a missão secundária ‘Hylian Homeowner’, quepode ser encontrada em Hateno Village.
Tendo uma base e um lugar para exibir suas armas favoritas, muitos jogadores realmente gostaram desse recurso noBOTW. Foi um toque simples, mas eficaz, que acrescentou uma sensação de simplicidade e realismo. Espero que o recurso reapareça emTears of The Kingdom.
9hetsu
Hetsu é o amado maraca jogando korok giganteque emBOTW, apresenta aos jogadores a missão secundária de sementes de korok, onde os jogadores devem tentar localizar 300 sementes escondidas. Suspeita-se que os koroks retornarão emTears of The Kingdom,não houve menção a Hetsu.
Hetsu foi uma adição adorável aoBOTWe muitos jogadores sentiram que poderiam ter um papel maior no jogo ou ter uma aparência ainda maior. É por isso que ver Hetsu mais em Tears of The Kingdom seria uma boa adição ao jogo, que também adicionaria alguma diversidade aos koroks habituais vistos no jogo. Pode até haver uma história paralela explicando por que Hetsu é tão diferente dos outros koroks.
8Clima
O clima noBOTWé algo que os jogadores adoram ou odiam. O clima dentro do jogo era completamente imprevisível, com trovoadas e chuvas aparecendo inesperadamente. Esse recurso era obviamente regional, com algumas partes do mapa, como o Deserto de Gerudo e a Montanha Goron, permanecendo secas e ensolaradas e com o Domínio de Zora tendo chuvas frequentes. No entanto, na maior parte do mapa, o clima era bastante imprevisível.
A chuva no jogo torna a escalada e a navegação muito mais difíceis, adicionando uma sensação de realismo e um desafio adicional ao jogo. Essa sensação de realismo foi uma adição divertida ao jogo, desafiando os jogadores a enfrentar diversas condições em todo o mapa.
7Armas diversas e quebráveis
Uma coisa pela qualBreath of The Wildfoi creditado foi sua ampla seleção de armas, bem como sua diversidade e a variedade de maneiras pelas quais seriam obtidas. Arcos, lanças, espadas e xes estão entre as muitas armas dos jogos. Os fãs adoraram a seleção de armas no jogo, bem como o fato de serem quebráveis. Isso não apenas adiciona realismo novamente, mas significa que os jogadores podem continuar a explorar a variedade de armas e experimentar novas à medida que as antigas quebram.
A Link’s House também significa que os jogadores podem armazenar suas armas favoritas fora do inventário e salvar as de maior durabilidade paramissões maiores e derrotar Ganon. Os jogadores esperam queTears of The Kingdomapresente armas ainda mais emocionantes para explorar e experimentar no jogo.
6Recordações
As ‘memórias’ no jogo funcionam quase como colecionáveis para os jogadores, cada uma dando uma cena curta e apresentando um pedaço da história de fundo que se relaciona com o enredo do jogo. Como o jogo é de mundo aberto e muito gratuito, permitindo que os jogadores façam essencialmente o que quiserem, essas memórias são uma boa adição e adicionam um pouco mais de história ao jogo.
As memórias também dão aos jogadores uma visão sobre o que aconteceu antes quando o jogo está definido, bem como mais informações sobreNPCs, como os campeõese a própria Zelda. Eles são uma parte fascinante e divertida do jogo, e seria uma pena vê-los partir emTears of the Kingdom.
5Mini jogos
Existem inúmeras coisas para fazer noBOTW, seja depois de terminar a missão do jogo ou enquanto adia, e os minijogos são uma das maneiras mais simples e divertidas de aproveitar o jogo. Existem mini-jogos espalhados por todo o mapa e, embora irrelevantes para o objetivo do jogo, são realmente divertidos!
Caça ao veado, boliche e parapente são apenas alguns dos jogos divertidos. Outros são mais óbvios no jogo, como o jogo The Blue Flame. Isso seria um ótimo complemento paraTears of the Kingdom, pois dá aos jogadores algo para fazer depois de completarem o objetivo principal do jogo ou quando os jogadores querem fazer algo diferente de missões no jogo.
4Culinária
Cozinhar é um aspecto de muitos jogos que os jogadores gostam e geralmente é um recurso dos jogos da Nintendo. Cozinhar nos jogos permite que os jogadores criem refeições que restaurarão a saúde e prepararão elixires para aprimorar as habilidades de Link, incluindo furtividade, velocidade e resistência.
Cozinhar é divertido e prático em BOTWE, novamente, adiciona uma sensação de realismo ao jogo. Comida e culinária sempre fizeram parte dos jogos Zelda, então seria um choque se não aparecesse na sequênciade Breath of The Wilds.
3Kass
Kass era outro personagem amadocujo papel não era grande no jogo, mas adorado pelos jogadores. Kass viajou pelo mapa do jogo, tocando seu acordeão em vários locais e estábulos. Quando interagido por Link, Kass fornece uma variedade de oportunidades de jogo, desde missões secundárias até partes do enredo dos jogos.
Mesmo tirando a jogabilidade da equação, as canções de Kass dentro do jogo trazem um elemento alegre e pacífico ao jogo, aumentando sua sensação extravagante. Kass é outro personagem secundário que, junto com Hetsu, definitivamente deveria retornar emTears of The Kingdom.
2Viagem rápida
Dado o enorme mapa emBOTW, a viagem rápida tornou a conclusão de missões e a viagem muito mais fácil para os jogadores. Na edição normal do jogo, os jogadores podiam viajar rapidamente para qualquer santuário que já tivessem visitado, e no DLC, usando o ‘medalhão de viagem’. Isso pode ser obtido lendo o livro em The South Akkala Stable e completando a missão dada a partir dele.
Suspeita-se que o mapa paraTears of the Kingdom, irá expandir o mapa emBOTW, o que significa que será ainda maior com mais lugares para os jogadores explorarem. Por causa disso, a viagem rápida seria um ótimo recurso para trazer de volta na sequência.
1Escudo Surfando
Finalmente, uma das coisas mais originais e divertidas sobreBreath of The Wildé a introdução do shield surfing. O surfe com escudo permitia que os jogadores descessem colinas rapidamente, saltando sobre rochas e passando por inimigos. Este modo de transporte é incrivelmente divertido e permite que os jogadores viajem rapidamente sem a necessidade de domar um cavalo, o shield surfing também não consome resistência como a corrida.
O único problema é que os escudos mais fracos podem quebrar durante a navegação no escudo, no entanto, isso significa apenas um escudo quebrado e alguns gráficos engraçados do link caindo ladeira abaixo. Essa adição aoBOTWfoi simples, peculiar e amada pelos fãs, o que significa que seria uma pena se esse recurso não retornasse emTears of the Kingdom.
No geral,The Legend of Zelda: Breath of the Wildtinha uma enorme variedade de recursos peculiares e divertidos. Com alguns apenas provando entretenimento e coisas extras para os jogadores fazerem, e com outros adicionando realismo e detalhes à história dos jogos.
Tears of the Kingdomestará disponível na loja do Nintendo Switch em 12 de maio