O texto a seguir contém spoilers de Fate/Zero e Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works
Fate/Stay Night é um romance visual com três rotas distintas, cada uma seguindo os mesmos personagens através do mesmo período de tempo, mas mudando os eventos para refletir diferentes filosofias. Para ser preciso, as rotas destacam diferentes perspectivas de heroísmo e, para os fãs das adaptações de anime de Fate, não há melhor ponto de partida para uma discussão de heroísmo do que Fate/Zero .
Fate/Zero de 2011 , dirigido por Ei Aoki, conta a Quarta Guerra do Santo Graal e a tragédia que traz os eventos de Fate/Stay Night apenas dez anos depois. Enquanto segue um grupo de mestres todos tentando ganhar o Graal e realizar seu desejo, grande ênfase é colocada em Kiritsugu Emiya , o protagonista de fato da história.
Eu Vou Salvar O Mundo
A princípio, Kiritsugu é compreensivelmente legal , tendo conquistado seu lugar como Mestre na Guerra do Graal em nome da propriedade Einzbern, e até mesmo sendo um marido e pai amoroso. Ele tem algo pelo qual vale a pena lutar, e o público pode facilmente simpatizar com ele, assim como com outro personagem como Kariya.
No entanto, enquanto Kariya passa toda a série torturado e destinado a falhar em sua busca, Kiritsugu está efetivamente em uma série de vitórias, mas é sua atitude e métodos que começam a colocá-lo em questão. Como um mago, Kiritsugu parece evitar todos os aspectos da cultura e etiqueta dos magos em favor de táticas de guerrilha e é conhecido por ser um caçador de magos.
Ele explode um prédio inteiro para tentar matar seu alvo, embora felizmente evacue o prédio primeiro. O público deve ter a sensação de que Kiritsugu tem uma linha, mas a métrica pela qual essa linha é movida não deixa de prejudicar sua confiabilidade como herói. Porque ele acredita que o Graal pode conceder seu desejo de salvar o mundo com certeza, até onde ele irá para alcançar esse objetivo?
No início da 2ª temporada, a distância que Kiritsugu colocou entre ele e seu próprio servo vem à tona após o assassinato brutal de Lancer e seu mestre. Saber chama suas ações deploráveis, pensando que ele é um monstro por matá-los de uma maneira tão imprópria. Ele a ignora, reconhecendo abertamente que não tem respeito por sua visão antiquada de honra.
Os contos antigos romantizam a guerra e os códigos de honra , mas romantizam mais precisamente a ideia de ícones que encarnam esses ideais. Novas formas de pensar tendem a olhar para trás nas representações românticas dessas coisas com desgosto porque a guerra e a morte são ruins e nunca tão astutas quanto qualquer história as descreveu.
Mas Kiritsugu não está apenas criticando a honra de Saber porque a violência é ruim. É porque ele pode manipular e matar as pessoas muito mais rápido do seu jeito e se considera superior porque não se apega a ideais elevados. Discreto, também é porque ele é um misógino e a história como um todo trata o Saber mal, embora isso seja uma história para outra hora.
Isso apesar do fato de que ele só está fazendo isso por causa de um sonho impossível de parar todo o sofrimento através do Graal. Os experimentos de seu próprio pai transformaram sua casa de infância em um covil de ghouls que foi sumariamente exterminado por magos e pela igreja. Ainda jovem, Kiritsugu respondeu ao trauma indo imediatamente de 0 a 100 e assassinando seu pai.
A partir daí, ele se tornou um mercenário e um caçador de magos, percorrendo as zonas de guerra mais infernais do planeta, acreditando que poderia genuinamente tornar o mundo melhor se lutasse o suficiente. Sua obsessão se transformou em uma filosofia de preservar o bem maior por meio de ginástica mental cada vez mais sombria para fechar seu coração.
Matar seu próprio mentor e figura materna para impedir que um vírus se espalhe foi a gota d’água para ele, mas mesmo depois de decidir usar o graal, ele não mudou seu processo ou a maneira como via o mundo. Se alguma coisa, ele dobrou, mas agora ele estava convencido de que, se continuasse um pouco mais, ele conseguiria o que queria e tudo ficaria bem.
A falha
Fate/Zero é uma tragédia porque , como vencedor da Guerra do Graal, Kiritsugu percebe que tudo pelo que lutou foi completamente inútil. O Graal não é todo-poderoso e só pode atingir um objetivo fisicamente alcançável. Parece propaganda enganosa até você colocar o objetivo de Kiritsugu em perspectiva.
Por sua lógica, o Graal pode ser visto como um economizador de tempo, atingindo objetivos que podem levar gerações para serem alcançados. Ao dizer que o desejo de Kiritsugu não pode ser atendido, está efetivamente confirmando que é impossível. No entanto, ainda o insulta com uma descrição de seu desejo – e, por extensão, sua filosofia – em detalhes horríveis.
O último ato de Kiritsugu dentro da história é rejeitar o Graal, efetivamente negando-lhe um vencedor e, em seguida, em seu último insulto a Saber, ordena que ela destrua o Graal. Em retaliação, o dispositivo de concessão de desejos destrói uma porção de Fuyuki e mata 500 pessoas. E Kiritsugu fica horrorizado com o que aconteceu com sua cruzada.
Mas, eventualmente, ele encontra algo para lhe dar esperança novamente. Um único menino sobrevivente nos escombros, pedindo ajuda. Então ele estende a mão para pegar aquela mão e salvar a criança, à beira das lágrimas, agradecido por poder salvar uma pessoa. E o nome desse menino seria Shirou Emiya…
O próximo herói
As pessoas muitas vezes se perguntam por que a Fate Route não foi adaptada pela Ufotable antes de abordar Unlimited Blade Works e depois Heaven’s Feel com uma visão criativa bastante consistente. Existem algumas razões comuns, como a rota Fate sendo principalmente expositiva para explicar os conceitos do mundo e o Studio Deen já a tendo adaptado em 2006. Mas a verdadeira razão parece ligada à filosofia.
A rota do Destino é caracterizada por Shirou Emiya crescendo querendo ser um herói, juntando-se à Quinta Guerra do Graal e, no final, pensando “sim, eu ainda gostaria de ser um herói”. Seus valores não são desafiados, pelo menos em comparação com as outras duas rotas. Se Fate/Zero , com sua representação cínica de heroísmo, foi seguido com o filho de Kiritsugu escolhendo alegremente a vida de heroísmo sem fim, pode não parecer triste, mas talvez um pouco carente.
Unlimited Blade Works foi a próxima adaptação de Fate da Ufotable e, tematicamente falando, foi uma jogada inteligente porque parece uma sequência direta de Zero . Shirou briga com Archer, uma visão futura de Shirou que se assemelha ao cinismo de Kiritsugu, mas com um pouco mais de respeito pelas mulheres (ou pelo menos a capacidade de flertar com elas).
Em UBW e Heaven’s Feel , Shirou tem seus valores diretamente desafiados e tem que reavaliar como ele quer ser um herói para superar. O impacto duradouro de Kiritsugu na série é de tragédia, mas dessa tragédia veio a esperança de um futuro melhor, aprendendo com os erros do passado. Ele era uma pessoa imperfeita e sem dúvida ruim, mas em sua complexidade lança uma sombra sobre a série que faz a luz que Shirou traz brilhar muito mais.