Mesmo que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom marque o fim das linhas de tempo ramificadas da série, também pode ser o início ideal de outra divisão.
Embora The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom possa ter supostamente encerrado os cronogramas ramificados da franquia, poderia ser a chance da Nintendo de atualizar uma tradição bem conhecida e de longa data, introduzindo novos futuros potenciais baseados nos finais da Era of the Wilds. Como já havia sido confirmado que Breath of the Wild se passaria no ponto final e mais distante da linha do tempo da série, não houve especulação sobre a posição de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como sua sequência direta. Mas saber que Tears of the Kingdom mantém esta nova linha do tempo única levanta novas questões sobre o futuro canônico da série.
Embora não haja nada que impeça o próximo jogo Zelda de retroceder na história da série, a Nintendo pode achar difícil deixar para trás a era de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, dada a recepção positiva que receberam. Os fãs até argumentaram que estes podem estar entre os melhores jogos de Zelda de todos os tempos, ao lado de outros como A Link to the Past ou Ocarina of Time . No entanto, os paralelos traçados entre nomes como Breath of the Wild e Ocarina of Time poderiam ajudar a Nintendo a tirar o melhor dos dois mundos, estabelecendo uma nova linha do tempo ramificada pós -Tears of the Kingdom .
Explorando a configuração perfeita para a segunda divisão do cronograma de Zelda
Por que os cronogramas divididos de Zelda são tão importantes
Apesar de uma segunda divisão na linha do tempo de Zelda potencialmente causar controvérsia entre os jogadores, uma vez que poderia ser vista como não original ou sem imaginação, seria um passo lógico da Nintendo tanto para a narrativa da franquia Zelda quanto para seus jogos futuros . Embora a divisão inicial na linha do tempo de Zelda tenha sido confirmada retroativamente, ela desempenhou um papel fundamental na explicação da vasta, aparentemente aleatória, mas conectada diversidade de jogos da série. Uma vez que isto permitiu à Nintendo explorar novas ideias e direções para a série, o potencial fim destas linhas de tempo ramificadas poderia comprometer a liberdade criativa dos jogos Zelda ambientados após Tears of the Kingdom .
Por que Zelda: Tears of the Kingdom é perfeito para uma nova linha do tempo dividida
Embora uma segunda divisão da linha do tempo possa dar à Nintendo o espaço necessário para o futuro desenvolvimento de jogos Zelda , pode ser necessário justificar por que Tears of the Kingdom iniciará essas novas ramificações e não um dos muitos outros jogos da série. Felizmente, Tears of the Kingdom é o candidato perfeito para isso, já que tem aclamação da crítica e uma história forte para levar Zelda adiante ao lado de sua conveniente posição no final da linha do tempo original. Com os legados de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , a Nintendo não deveria desperdiçar sua melhor oportunidade de dividir os cronogramas mais uma vez.
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Como a Era of the Wilds de Zelda poderia dividir a linha do tempo
Semelhante a Ocarina of Time , Era of the Wilds de Zelda já tem pontos de partida óbvios para uma segunda divisão da linha do tempo com base nos finais canônicos e especulativos dos jogos. Por exemplo, Dark Timeline de Zelda criou uma série de jogos que foram todos moldados pela vitória de Ganondorf sobre Link, para que Breath of the Wild e Tears of the Kingdom pudessem subverter a narrativa mais uma vez com a derrota de Link contra gente como Calamity Ganon. O mais interessante, porém, é que uma linha do tempo dividida poderia aproveitar as vantagens dos dois jogos do Era of the Wilds e explorar direções que o solitário Ocarina of Time não poderia, como:
- Link é derrotado por Calamity Ganon e não pode ser ressuscitado.
- Link vence Calamity Ganon, mas é derrotado por Ganondorf.
- Link vence Calamity Ganon e Ganondorf, mas não consegue salvar a Princesa Zelda.
- Ganondorf foi derrotado pela Princesa Zelda e Rauru no passado.
Em última análise, parece haver inúmeros caminhos potenciais que uma segunda divisão da linha do tempo poderia explorar, o que significa que a única limitação é até onde a Nintendo está preparada para ir com a complicada história de Zelda . Embora a divisão original tenha introduzido três linhas de tempo ramificadas, uma segunda poderia adotar uma abordagem mais ousada se a Nintendo se sentisse confiante em gerenciar quatro cânones contínuos. Mas mesmo focando apenas nos finais potenciais de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom , a série Zelda pode nunca ter uma chance melhor de renovar seus cronogramas.
![A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tnaremag-modgnik-a-fo-sraet-adlez-fo-dnegel/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96