The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está repleto de fan-service, mas o mais gratificante vem na forma de músicas nostálgicas.
No que diz respeito aos grandes jogos de aventura em mundo aberto, os jogadores não podem ficar muito melhores do queThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Colocando a liberdade e a criatividade do jogador em primeiro lugar,Zelda: Tears of the Kingdomadota a abordagem inovadora de seu antecessor para o design de mundo aberto e a acompanha, introduzindo uma série de novas mecânicas que continuam a fazer de Hyrule um dos melhores sandboxes dos jogos. Atravésda nova habilidade Ultrahandde Tears of the Kingdom, os jogadores podem forjar suas próprias criações únicas, variando de pontes de madeira a helicópteros de robôs antigos, e com Fuse os jogadores podem acessar uma vasta gama de diferentes combinações de armas.
Como deve ser o caso de todos os bons jogos de aventura em mundo aberto,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomfaz o jogador sentir como se estivesse constantemente progredindo em sua própria aventura. Com cada nova arma, cada Spirit Orb adicional e cada nova habilidade desbloqueada,Tears of the Kingdomalimenta aquela sensação de progressão que é tão necessária para grandes jogos de mundo aberto, e essa sensação é aprimorada ainda mais pelo uso magistral do jogo de pistas musicais nostálgicas. .
Música de Zelda: Tears of the Kingdom recompensa a progressão do jogador através da nostalgia

Muito parecido com seu antecessor,The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtem uma música verdadeiramente incrível. Composta mais uma vez por Manaka Kataoka deBreath of the Wild, a trilha sonora deTears of the Kingdom é a pontuação perfeita para a mistura magistral de tons do jogo.Quando o jogador está atravessando asprofundezas escuras do subsolo de Hyrule, a música é adequadamente estranha. Quando o jogador está travado em uma intensa batalha de chefe, a música é perfeitamente bombástica e triunfante. E quando o jogador está caminhando lentamente pelos campos calmos de Hyrule, a música é suave e serena. Mas, embora todo esse tipo de composição deva ser esperado de uma aventura de mundo aberto AAA de grande orçamento, éTears of the Kingdom.As pistas musicais mais sutis que realmente o diferenciam da multidão.
Transitando deBreath of the Wild,Zelda: Tears of the Kingdomtoca um punhado de pistas musicais distintas sempre que o jogador progride de maneira significativa. Um dos melhores exemplos disso é o pequeno jingle ascendente que toca quando o jogador desbloqueia o próximo estágio deum quebra-cabeça em um Santuário. Essa deixa musical, embora curta, é repetida toda vez que uma etapa do quebra-cabeça é concluída, e não demora muito para que se torne sinônimo de sensação de sucesso.
Mas as pistas musicais deZelda: Tears of the Kingdom tocam em algo muito mais poderoso do que apenas um senso de progressão.Muitas vezes, essas pistas musicais são referências diretas a temas anteriores deZelda, combinando esse senso de progressão com nostalgia. Desbloquear um baú, por exemplo, toca uma pequena melodia que é essencialmente um riff do icônicotemaprincipalde Zelda, e ganhar uma nova habilidade emTears of the Kingdomtocará o tema mais frequentemente associado a abrir um baú em jogos clássicosde Zelda, construindo gradualmente antes de terminar naquela sinfonia satisfatória e climática.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomé um jogo que não tem medo de oferecer muito serviço aos fãs e relembrar alguns dos momentos mais icônicos da franquia. Mas, de longe, alguns dos momentos mais gratificantes do fan-service são essas pistas musicais nostálgicas. Os fãs não são apenas recompensados com uma pequena melodia divertida toda vez que fazem um progresso significativo, mas essa pequena melodia também fornece um bom toque de nostalgia. Embora seja sutil, certamente ajuda a tornaro loop de jogo deZelda: Tears of the Kingdomtão gratificante quanto parece.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Switch.