Muitos detalhes estão sendo revelados sobre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ultimamente, mas alguns permanecem não revelados pela própria Nintendo.
Em meio a inúmeras prévias de jogabilidade deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, parece que alguns jogadores sortudos conseguiram ter uma ideia de seu desempenho visual. E pode ser exatamente o que era esperado.
Após seis anos de desenvolvimento, incluindo quatro anos de publicidade esparsa, um atraso de um ano e até mesmo alguns prêmios de pré-lançamento, o ambicioso e procuradoTears of the Kingdomestá finalmente ao alcance. Muitos na comunidade de jornalismo de videogame puderam testar sua nova mecânica, como criar veículos, fundir armas e até mesmo quebrar as leis da física. Vários aspectos do último jogo também parecem estar de volta, desde a culinária até a durabilidade da arma, até mesmo a infame missão Korok Seed.
Parece que o desempenho um pouco duvidoso é outro aspecto que retorna do jogo anterior. Muitos críticos estão relatando um desempenho estável ao longo da demo estendida, com alguns até observando sua melhoria em relação aBreath of the Wild, enquanto outros notaram algumas quedas significativas de quadros durante momentos agitados. Conforme relatado pelo Nintendo World Report e Nintendo Life, a resolução básica do jogo é idêntica à do jogo anterior, sendo 1600 x 900 (900p) e rodando a 30fps, mesmo na dock, resultando em um desempenho discreto durante o jogo. As especificações são notavelmente as mesmas, mesmo no modelo Switch OLED mais recente, como qualTears of the Kingdompode ser incluído. Atualmente, não se sabe como o jogo será executado no modo portátil/mesa do Switch, mas não seria surpreendente se também fosse o mesmo de antes. Claro, tudo isso pode ser incongruente com o lançamento final, já que é apenas demo.
Além da durabilidade da arma, da história minimalista e da facilidade com que pode ser quebrada, uma reclamação comum sobre o predecessor deTears of the Kingdomtambém tinha a ver com sua resolução, especialmente na versão Wii U. Muitos jogadores e críticos notaram quedas significativas de quadros em áreas mais populosas doimenso mapa deBreath of the Wild, como as várias cidades e especialmente dentro da Floresta Korok. O consenso parece ser que a melhor e mais estável maneira de aproveitar o jogo é jogar a versão do Nintendo Switch desencaixada, então é provável que tal consenso também se aplique ao próximo jogo.
Muitos fãs provavelmente esperavam pelo menos um desempenho um pouco mais estável neste jogo. Talvez este seja um sinal de que o Switch precisa deuma atualizaçãoem breve, mas mesmo com o console básico ainda vendendo muito bem e a Nintendo encerrando repetidamente os rumores, não se sabe quando o veremos.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomchegará ao Nintendo Switch em 12 de maio de 2023.
Fontes:Nintendo World Report|Vida Nintendo