A franquia Legend of Zelda é uma das mais diversas que existem em termos de pura variedade de experiências que abriga. A série Zelda tem uma tendência a continuar evoluindo, mudando significativamente sua fórmula de jogabilidade, estilo de arte e tom a cada nova geração de console. Por exemplo, enquanto The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora’s Mask do N64 eram entradas bem parecidas, a próxima entrada da série, Zelda: The Wind Waker do GameCube , foi uma reinvenção completa da série.
Isso é só arranhar a superfície da diversidade de The Legend of Zelda . A franquia Zelda também é o lar de uma riqueza de títulos portáteis e spinoffs, muitos dos quais levam a série em novas e distintas direções. O Link’s Crossbow Training do Nintendo Wii é uma dessas entradas na franquia, oferecendo uma experiência completamente diferente de qualquer entrada Zelda que veio antes dele, e é uma experiência que pode abrir caminho para um ótimo título de lançamento do Nintendo Switch 2.
A continuação de Link’s Crossbow Training pode ser um ótimo título de lançamento do Nintendo Switch 2
O treinamento de besta de Link mostrou o potencial do Wii Zapper
Lançado na América do Norte em novembro de 2007, Link’s Crossbow Training foi um título de pacote para o periférico Wii Zapper , o sucessor do clássico controle de arma de luz NES Zapper da Nintendo. Como periférico, o Wii Zapper estava longe de ser um complemento essencial, já que era simplesmente uma concha de plástico que continha o Wii Remote e o Nunchuck. Mas Link’s Crossbow Training fez o melhor que pôde para mostrar que o Wii Zapper era uma compra que valia a pena.
Usando o mesmo estilo de arte, designs de inimigos e muitos dos mesmos locais de The Legend of Zelda: Twilight Princess , o Crossbow Training de Zelda viu os jogadores se envolverem em uma série de desafios de galeria de tiro que os fizeram atirar em vários alvos. Alguns desses desafios eram níveis simples de prática de tiro, alguns eram níveis Defender que tinham jogadores se defendendo de ondas de inimigos enquanto estavam parados, e alguns eram níveis Ranger que permitiam que os jogadores movessem Link livremente por um ambiente.
Link’s Crossbow Training foi um jogo incrivelmente curto, levando apenas uma hora para terminar e quatro horas para completar completamente, e a jogabilidade em si estava longe de ser complexa. Mas Link’s Crossbow Training ainda foi divertido, e ajudou a justificar a compra de um Wii Zapper para os primeiros adeptos.
O Nintendo Switch 2 pode se beneficiar de um jogo incluído como Link’s Crossbow Training
Ao contrário do Wii e do Wii U (Premium Edition) antes dele, o Nintendo Switch original não veio com um jogo pack-in no lançamento. Na época, o ex-presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, alegou que a falta de um título pack-in era para manter o preço do Switch baixo e dar aos consumidores uma escolha do jogo que eles compraram no dia do lançamento.
Mas devido à linha de lançamento um tanto sem brilho (além de Zelda: Breath of the Wild e alguns outros), muitos dos primeiros adeptos do Switch acabaram pegando o 1-2 Switch no dia do lançamento , tornando-o o título de fato incluído aos olhos de alguns fãs. Isso foi reforçado por toda a premissa do 1-2 Switch , que se concentrava em mostrar os recursos exclusivos do Joy-Con em um formato de jogo de festa.
No momento em que este artigo foi escrito, a linha de lançamento do Nintendo Switch 2 ainda não havia sido anunciada. Mas pode ser divertido ver o retorno do título do pacote Nintendo, e uma sequência de Link’s Crossbow Training pode realmente oferecer o cenário perfeito para mostrar os novos recursos do console e seus Joy-Cons renovados.







Com o Treinamento de Besta do Link, você dominará o Wit Zapper num piscar de olhos!
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 19 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- unidade
- CERS
- T para Adolescente: Violência Fantástica
- Quanto tempo para vencer
- 1 hora