Principais conclusões
- Zelda: Echoes of Wisdom apresenta Zelda como uma personagem jogável com um arsenal considerável de habilidades únicas.
- O jogo apresenta 127 ecos que os jogadores podem usar para combate e travessia, aprimorando a jogabilidade de Zelda.
- Zelda utiliza Bind, Reverse Bond e Automatons para combate, proporcionando uma nova abordagem à jogabilidade.
Embora Zelda: Echoes of Wisdom não seja o primeiro jogo da franquia a fazer de Zelda uma personagem jogável, é o primeiro jogo da linha principal a dar a ela tanta atenção. Zelda: Echoes of Wisdom faz muito mais do que simplesmente colocar a princesa titular no centro do palco, no entanto, já que Zelda tem várias vantagens sobre Link .
Zelda: Echoes of Wisdom dá à princesa mais habilidades do que quase qualquer outro jogo da série, e com razão, considerando que este é o primeiro jogo da linha principal a dar a ela um papel de protagonista. Além de seu Tri Rod, ela é capaz de usar uma habilidade semelhante à Ultrahand, Bind, e sua variante, Reverse Bond, bem como itens exclusivos chamados Automatons que a ajudam na batalha.
As habilidades de Zelda, Echoes of Wisdom, fazem dela uma potência
Existem inúmeros ecos para encontrar e usar em Zelda: Echoes of Wisdom
Considerando o título de Zelda: Echoes of Wisdom , faz sentido que o Tri Rod de Zelda e os ecos que ele pode criar sejam um ponto focal importante de sua jogabilidade. Usando o Tri Rod, os jogadores podem criar ecos de vários itens e monstros e então usá-los tanto em travessia quanto em combate. Atualmente, há 127 ecos para aprender em Zelda: Echoes of Wisdom , o que é um número enorme em vista do tamanho do mapa do jogo. Um número tão vasto de ecos em Zelda: Echoes of Wisdom sugere que eles vêm em uma grande variedade de formas, de mundanas a exóticas — e acontece que isso é bem verdade.
Uma cama velha pode ser usada para criar um conjunto de escadas para alcançar maiores alturas. Um pote, por outro lado, pode ser usado por Zelda para se esconder quando ela está tentando se esgueirar sem ser pega. Além disso, os jogadores podem criar ecos de quase qualquer inimigo que encontrarem no jogo, de Spear Moblins e Sword Moblins que ajudarão no combate a uma Strandtula que criará uma teia para Zelda escalar. À medida que os jogadores avançam nos limites de Zelda: Echoes of Wisdom ‘s Hyrule , eles encontrarão itens e inimigos ainda mais úteis, até mesmo um urso de pelúcia que pode ser usado para distrair certos inimigos ingênuos. É uma atualização enorme da configuração simples de espada e escudo de Link, dando a Zelda a estreia que ela merece.
Os jogadores podem usar Bind e Reverse Bond para mover e ser movidos por objetos
A habilidade Bind de Zelda: Echoes of Wisdom pode parecer muito com a habilidade Ultrahand de Tears of the Kingdom , e isso é porque é muito similar. Bind pode ser usado da mesma forma que Ultrahand para mover objetos. Por exemplo, jogadores podem usar Bind em certos objetos como lápides para movê-los e revelar escadas secretas ou rupias. Bind também pode ser usado para impedir que inimigos avancem em Zelda ou para simplesmente mover uma grande pedra para fora do caminho.
Outra variante de Bind, Reverse Bond, permite que Zelda seja movido por inimigos e objetos, o que pode ser útil quando os jogadores menos esperam.
Os autômatos de Zelda: Echoes of Wisdom oferecem oportunidades únicas de combate
Uma habilidade que os jogadores ganharão quando tiverem feito um pouco de progresso em Zelda: Echoes of Wisdom é a habilidade de usar Automatons. Ao encontrar Dampe em Zelda: Echoes of Wisdom e completar sua missão inicial, ele recompensará os jogadores com o Techtite Automaton que funciona de forma similar a uma bomba. Infelizmente, os Automatons quebrarão após um certo número de usos, mas Dampe pode consertá-los por um pequeno preço. Existem vários Automatons diferentes para obter em Zelda: Echoes of Wisdom , cada um com uma habilidade única.
Está claro que Zelda: Echoes of Wisdom não queria que seu protagonista titular chegasse de mãos vazias ou com apenas algumas habilidades centradas em Link, e o jogo é muito melhor por isso. Esperançosamente, este é o começo de algo grande para a princesa e o futuro da franquia Zelda .
Salve Hyrule — desta vez com a sabedoria da Princesa Zelda!
O povo de Hyrule está sendo roubado por fendas estranhas — e com um certo espadachim entre os desaparecidos, cabe à Princesa Zelda salvar seu reino na mais recente aventura da série The Legend of Zelda™!
Junte-se à criatura etérea Tri e use o Tri Rod para criar “ecos”, que são imitações de coisas que você encontra no ambiente — então recrie esses ecos sempre que quiser para resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. Use ecos como blocos de água para alcançar novas alturas, faça pontes de camas velhas, jogue pedras em inimigos ou encontre sua própria combinação de ecos para fazer as coisas do seu jeito. Você pode até fazer ecos de monstros para lutar ao seu lado em combate!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo, Grezzo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos