The Legend of Zelda: Breath of the Wild e sua sequência, Zelda: Tears of the Kingdom , sem dúvida mudaram The Legend of Zelda para sempre ao levar a série em uma direção totalmente nova que se inspirou em suas raízes, mas que acabou florescendo em um animal completamente diferente. Apesar de ambos serem títulos aclamados pela crítica, eles não foram universalmente recebidos devido ao seu forte contraste com a fórmula tradicional de The Legend of Zelda , juntamente com seus mundos abertos simplesmente sendo muito grandes para manter o interesse dos jogadores que preferem uma experiência mais linear. Na verdade, o mundo aberto da nova era de Zelda é parcialmente responsável por sua maior deficiência. Agora, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom está prestes a chegar à cena, com uma chance de expiar um dos maiores pecados de BotW e TotK .
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é o primeiro título principal da série a apresentar Zelda como um personagem jogável, efetivamente o diferenciando de todos os outros jogos da franquia. Enquanto alguns podem esperar que o próximo jogo Zelda seja semelhante em estilo e execução a Zelda: Breath of the Wild e sua sequência, Zelda: Echoes of Wisdom toma um caminho totalmente diferente ao adotar o estilo de arte e os visuais do remake de Zelda: Link’s Awakening e aparentemente oferecer uma experiência reduzida. Felizmente, essas diferenças configuram Zelda: Echoes of Wisdom para compensar uma das alturas que BotW e T otK mais ficaram aquém.
Zelda: Echoes of Wisdom precisa ser mais focado na história do que BotW e TotK
Zelda: Breath of the Wild e sua sequência negligenciaram amplamente a narrativa por seus mundos abertos
Não há como negar o sucesso da nova era de The Legend of Zelda , com Zelda: Breath of the Wild até mesmo ganhando o ilustre prêmio de Jogo do Ano de 2017 e Zelda: Tears of the Kingdom provavelmente chegando muito perto de ganhar o de 2023. Mesmo assim, um dos maiores pecados cometidos por ambos os jogos é que eles negligenciaram amplamente o formato tradicional baseado em história de The Legend of Zelda para seus mundos abertos. Claro, seus mundos abertos são brilhantemente elaborados e amplamente considerados padrões na indústria. No entanto, a única área em que muitos jogos de mundo aberto falham é no abandono da narrativa pelo tamanho.
Quanto maior o mundo de um jogo se torna, mais difícil é manter um foco linear em sua história. Isso se deve principalmente ao número de distrações — necessárias ou não — que existem em um jogo de mundo aberto, pois as chances de a história ser totalmente ignorada ou quase esquecida aumentam perpetuamente. É provavelmente por isso que Zelda: BotW e Zelda: TotK ficaram aquém nessa área , mas ainda assim é uma grave ofensa à franquia que já foi linear e principalmente conduzida por sua narrativa.
Zelda: Echoes of Wisdom precisa ser uma experiência Zelda tradicional baseada em história
Para expiar os pecados de seus antecessores, há pouca dúvida de que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom precisa ser muito mais voltado para a história. Com base no que foi revelado até agora, Zelda: Echoes of Wisdom parece muito menor em escala, o que torna possível manter os jogadores mais focados em sua história do que em qualquer outra coisa. Ao mesmo tempo, parece haver uma grande liberdade na exploração, especialmente com o Tri Rod de Zelda dando a ela a habilidade de explorar cada canto e fenda do mapa.
Para que isso aconteça, Zelda: Echoes of Wisdom precisa controlar seu mapa e atividades opcionais para garantir que a história principal continue sendo a principal prioridade. Talvez esta parcela em particular tenha conseguido atingir um equilíbrio entre tamanho e história, mas isso provavelmente ainda será visto até que Zelda: Echoes of Wisdom seja lançado em 26 de setembro de 2024.
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The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma aventura de cima para baixo que agita as coisas ao colocar a Princesa Zelda no papel de protagonista. Armada com o Tri Rod que lhe permite criar cópias, Zelda embarcará em uma jornada épica para proteger Hyrule e encontrar o Link desaparecido.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/16869/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom