Principais conclusões
- Zelda: Echoes of Wisdom apresenta os Autômatos como itens de combate exclusivos, diferentes dos itens tradicionais da franquia.
- Os autômatos em Zelda: Echoes of Wisdom devem imitar itens icônicos de jogos Zelda anteriores para oferecer diversas opções de combate.
- O jogo também deve apresentar uma variedade de Autômatos originais para oferecer aos jogadores uma experiência do tipo “jogue do seu jeito”, aumentando a natureza inovadora do jogo.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom continua a mostrar seu lado inovador com recursos ainda mais exclusivos, já que sua premissa da princesa titular agora ser a principal protagonista jogável permite que ela faça muitas coisas de forma diferente do que a franquia já fez. O trailer mais recente de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , “Into the Still World, a Journey Continued”, revelou o retorno de Dampe, um personagem recorrente peculiar na série que geralmente tem sido um guardião de túmulos com quem Link pode interagir para uma missão especial. Desta vez, no entanto, Dampe retorna como um engenheiro que constrói Autômatos, dispositivos especiais que Zelda pode usar para ajudar em sua luta contra os monstros em Hyrule.
Autômatos são criações especiais que Zelda primeiro tem que dar corda como uma caixa de música antes que possam ser usadas, o que, em última análise, os diferencia dos Echoes que ela pode criar usando seu Tri Rod . A julgar pelo que é mostrado no trailer, os Autômatos parecem estar substituindo itens especiais de combate em Zelda: Echoes of Wisdom , sugerindo que eles poderiam potencialmente extrair de um poço bastante profundo de itens de combate encontrados em entradas anteriores. À luz disso, Zelda: Echoes of Wisdom não pode ter medo de ir all-in nos tipos de Autômato, concedendo a Zelda alguns que extraem de todos os itens que Link usou na série e alguns que são totalmente novos.
Zelda: Echoes of Wisdom precisa de muitos autômatos diferentes
Alguns dos autômatos de Zelda: Echoes of Wisdom podem imitar itens do passado da série
Até agora, apenas três Automatons diferentes foram revelados para Zelda: Echoes of Wisdom — um que age como uma bomba que Zelda pode lançar, outro que cospe bolhas musicais que causam dano aos inimigos que correm para elas, e um terceiro que dispara balas de canhão explosivas nos inimigos. Enquanto dois deles são criações originais específicas para Zelda: Echoes of Wisdom , o Automaton bomba funciona de forma semelhante às Bombas e Flores Bomba do passado da série, o que sugere que essas criações curiosas poderiam potencialmente puxar de itens ainda mais icônicos em The Legend of Zelda para garantir que Zelda tenha acesso a tudo o que Link foi capaz de usar no passado.
Por exemplo, um Autômato que pudesse disparar diferentes tipos de flechas seria apropriado em Zelda: Echoes of Wisdom , já que Link frequentemente recebeu um arco como arma opcional e Zelda ainda não foi mostrada empunhando um. Zelda também poderia se beneficiar de um Autômato semelhante ao Bombchu de Zelda: Ocarina of Time , que já é semelhante a um Autômato de qualquer maneira. Finalmente, um Autômato semelhante aos itens “Power” de Link, como a Power Glove e a Power Bracelet, pode levantar objetos pesados como pedras que estão bloqueando o caminho de Zelda, revelando áreas secretas e itens escondidos.
Zelda: Echoes of Wisdom também precisa de uma variedade de autômatos originais
Além de extrair do poço profundo de itens do passado da série, Zelda: Echoes of Wisdom precisa garantir que tenha muitos Automatons originais também. O trailer “Into the Still World, a Journey Continued” mostra alguns, como o Automaton que pode cuspir bolhas musicais, mas há muito potencial para Zelda: Echoes of Wisdom ter muito mais do que os três Automatons já mostrados. Zelda: Echoes of Wisdom está provando a cada dia ser um tipo de jogo “jogue do seu jeito”, e uma grande variedade de Automatons únicos aumentaria esse sentimento.
Os autômatos são apenas mais uma maneira pela qual Zelda: Echoes of Wisdom está inovando ambiciosamente na fórmula tradicional da série, o que é especialmente notável considerando o quanto Zelda: Breath of the Wild e sua sequência divergiram da norma. À medida que o lançamento de Zelda: Echoes of Wisdom se aproxima cada vez mais, talvez ele continue a revelar ainda mais maneiras pelas quais está contribuindo para o progresso da série.
The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
Salve Hyrule — desta vez com a sabedoria da Princesa Zelda!
O povo de Hyrule está sendo roubado por fendas estranhas — e com um certo espadachim entre os desaparecidos, cabe à Princesa Zelda salvar seu reino na mais recente aventura da série The Legend of Zelda™!
Junte-se à criatura etérea Tri e use o Tri Rod para criar “ecos”, que são imitações de coisas que você encontra no ambiente — então recrie esses ecos sempre que quiser para resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. Use ecos como blocos de água para alcançar novas alturas, faça pontes de camas velhas, jogue pedras em inimigos ou encontre sua própria combinação de ecos para fazer as coisas do seu jeito. Você pode até fazer ecos de monstros para lutar ao seu lado em combate!
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos