Em fevereiro/março de 2017, os jogadores estavam desfrutando de um embaraço de riquezas. ComHorizon Zero DawneZelda: Breath of the Wildsendo lançadospróximos um do outro, os jogadores tiveram dois dos melhores jogos desta geração atual disponíveis para jogar.
Mas como os dois jogos foram lançados com apenas alguns dias de diferença, foi difícil não compará-los. Em muitos casos, a comparação apenas destacou como os jogos são diferentes e o que os desenvolvedores podem fazer com um cenário de mundo aberto, mas um elemento se destacou: a escalada.
Comparações de Horizon e Zelda
EmHorizon Zero Dawn, os jogadores não têm muita liberdade para explorar como Aloy. Como a sérieUncharted ,Horizon Zero Dawntenta indicar claramente onde os jogadores podem escalar usando superfícies e texturas amarelas. Não é de forma alguma uma falha no design deHorizon Zero Dawn, já que a escalada e a plataforma são agradáveis, mas quando comparado aZelda: Breath of the Wildpode ser chocante.
Nojogo de lançamento do Nintendo Switch, os jogadores podem escalar em praticamente qualquer superfície. Escalar uma montanha tem uma sensação de liberdade porque não existe um caminho óbvio. O jogo nunca diz ao jogador para onde pular, onde agarrar e, se for ousado o suficiente, tudo é possível.
É injusto comparar os dois e esperar queHorizon Zero Dawnapresente a mesma mecânica de escalada deZelda: Breath of the Wild, mas aqueles que imediatamente passaram de um para o outro perceberam. De forma alguma isso impediu a opinião de um jogo contra o outro, mas destacou os princípios de design de cada equipe.
O desenvolvedor de cada jogo colocou suas prioridades em lugares diferentes e, para contar a história que queria contar, a Guerrilla precisava de uma experiência mais guiada. Dito isto, seria ótimo verHorizon Zero Dawn 2 tirar da página deZeldaem uma sequência.
Onde Horizon Zero Dawn 2 pode melhorar
Embora a Guerrilla Games ainda não tenha confirmadoHorizon Zero Dawn 2, rumores sugerem que o jogo está em desenvolvimento para o PS5. Não seria surpreendente ver o jogo no evento PS5 da Sony na semana passada, com alguns desenvolvedores daGuerrilla sugerindoque os fãs deveriam sintonizar. mudança positiva na América.
Sempre queHorizon Zero Dawn 2for revelado, a esperança é que o PS5 ofereça mais liberdade ao jogo. Não precisa ser completamente livre comoZelda: Breath of the Wild, mas mesmo a capacidade de escolher um caminho de escalada em um determinado espaço seria uma grande mudança. A era dos jogos do PS4 (e mesmo antes disso) manteve uma estrutura rígida quando se trata de escalada/plataforma, e muito disso tem a ver com limitações de hardware. Se oPS5 for tão poderoso quanto a Sony sugere, os jogadores poderão ver um Horizon Zero Dawn 2 que elimina as alças amarelas.
Cada geração de console subsequente abriu as experiências de jogo para novas possibilidades. As primeiras eras eram focadas na linearidade (com exceções), mas à medida que o hardware melhorava, os jogos ficavam maiores.O mundo aberto de Grand Theft Auto 3empalidece em comparação como mapa deRed Dead Redemption 2.
Portanto, paraHorizon Zero Dawn 2,seria ótimo ver o jogo aproveitar os recursos do PS5 e avançar em direção a mais liberdade. Seria um elemento que levaria uma série já ótima e a levaria a novos patamares.