A SquareSoft estava indiscutivelmente em seu auge criativo ao desenvolver para o PlayStation 1. OFinal Fantasy VIIoriginal em particular é uma masterclass de design de jogos do início ao fim. Raramente um jogo respeita tanto a liberdade e o tempo do público, oferecendo uma série de conteúdos paralelos que os jogadores podem explorar a qualquer momento.
O fato de a primeira parte do remake se concentrar em Midgar acabou sendo um assunto de grande disputa para os fãs, masFinal Fantasy VII Remakeconsegue expandir significativamente a área em alguns aspectos. Mais importante,Final Fantasy VII Remaketem o mesmo talento para guardar segredos que o original, com coisas para fazer que até fãs atentos teriam perdido.
10Contra-ataque sem bloquear como nuvem
Embora Cloud possa não ser o melhor personagem jogável no grande esquema das coisas, ele é incrivelmente divertido de interpretar. Sua alternância de modo permite que Cloud alterne entre dois estilos de jogo distintos – um rápido e um pesado. Este último, em particular, permite que Cloud faça um contra-ataque sempre que ele bloqueia os inimigos.
O problema é que, no entanto, o Cloud não precisa bloquear. Ele nem precisa estar no modo Justiceiro para contra-atacar. Em seu modo de operador básico, Cloud pode contra-atacar inimigos mudando de modo para Justiceiro assim que ele está sendo danificado. É uma maneira muito mais confiável de encontrar e até permite que os jogadores encadeem ataques do Operador em ataques do Justiceiro.
9Moer como um louco no capítulo 9
Wall Market é de longe o destaque deFinal Fantasy VII, e embora sua representação no Capítulo 14 seja boa, é o Capítulo 9 que dá vida à área. Mais importante, o Capítulo 9 acaba sendo a primeira vez no jogo em que os jogadores são realmente livres para brincar com o combate principal. Graças ao Coliseu de Corneo, os jogadores podem lutar quantas batalhas quiserem.
Eles também podem moer comoloucos. Um dos melhores pontos de grind antes de vencer o jogo está no Capítulo 9. Equipe de duas pessoas contra Slum Outlaws renderá mais de 2k de experiência a cada vez, e bastante rápido. É muito fácil passar de nível rapidamente no Capítulo 9.
8Seleção de capítulo
Midgar do Final Fantasy VIIoriginalera bastante linear, mas também foi o capítulo de abertura do jogo. Imediatamente após Midgar, os jogadores tiveram acesso ao mundo superior e mais ou menos deixados para seus próprios dispositivos (embora com um pouco de direção).Final Fantasy VII Remakeé bastante prático em comparação, dificultando o retrocesso fora do Capítulo 14.
Felizmente, completar o jogo uma vez desbloqueia o prático recurso Chapter Select – mais ou menos uma maneira de enfrentar o New Game Plus fora de ordem. Também não há necessidade de jogar Hard mais linearmente. Os jogadores são livres para entrar onde quiserem em qualquer dificuldade. É uma nova maneira de abordar a replayability.
7Desbloqueie mais lutas no Coliseu de Corneo
Além de lutar como um louco no Corneo’s Coliseum, é possível desbloquear novas batalhas na arena. Ao retornar no Capítulo 14, o Coliseu será carregado com novas lutas para Barret e Tifa, além de um novo conjunto de partidas de grupo. Eles não são tão úteis para moer, mas oferecem alguns desafios de combate divertidos.
Ao terminar o jogo, a seleção de capítulos para o Coliseu de Corneo desbloqueia mais uma luta, encerrando a arena. A partir daí, os jogadores podem obter sua correção de arena do Capítulo 17, cortesia das Batalhas VR de Chadley (também com seu próprio conjunto de lutas desbloqueáveis).
6Traga diferentes grupos para a batalha final
Como noFinal Fantasy VIIoriginal , há um medidor de afeto em segundo plano para os membros do grupo de Cloud.FFVII(1997) usou isso para determinar quem seria o encontro de Cloud no Gold Saucer (algo a se esperar na Parte 2),VII Remakeusa isso para gerar algumas cenas únicas junto com a composição da festa para o chefe final.
Isso ainda significa que os jogadores não podem editar seu grupo fora do VR Battles ou do Corneo’s Coliseum, mas é uma boa maneira de personalizar o jogo de alguém. Mesmo assim, muitos jogadores expressaram o fato de que o membro do grupo com quem conversaram com mais frequência não apareceu durante a batalha final, então como exatamente o sistema funciona ainda é duvidoso.
5Dê dinheiro ao Hart
Por mais restritivo queFinal Fantasy VII Remakeseja, o Capítulo 17 se abre consideravelmente e permite que o jogador se distraia um pouco. Há um pouco de conteúdo decente para encontrar na sede da Shinra, incluindo um homem solicitando 10.000 gil na biblioteca do prefeito Domino. Naturalmente, a maioria dos jogadores não vai querer simplesmente perder o dinheiro sem um retorno claro do investimento.
Qualquer um que o faça, no entanto (e todos deveriam, porque Gil é incrivelmente fácil de encontrar neste momento do jogo) poderá obter o EKG Cannon for Barret – sem dúvida sua melhor arma no jogo. Qualquer um que tenha perdido esta arma pode voltar ao Capítulo 17 via Seleção de Capítulo.
4Obtenha vestidos diferentes para Cloud & Aerith
Tanto Aerith quanto Cloud podem acabar com vestidos diferentes para o ataque à Mansão de Corneo. No caso de Aerith, quantas missões secundárias um jogador faz no Capítulo 8 quando Cloud e Aerith se encontram pela primeira vez. Ao não fazer missões, Aerith acabará em um vestido simples e comum. Ao completar metade das missões (ou pelo menos não nenhuma ou todas), Aerith terminará em um vestido rosa muito mais bonito.
Ao completar cada missão, Aerith usará um lindo palhaço vermelho que lembra seuvestido original deFFVII .No caso de Cloud, seu vestido depende de missões secundárias feitas no Capítulo 9, embora sejam um pouco mais complicadas. Eles seguem o mesmo padrão de completar um determinado número de missões, mas a presença de Johnny também pode influenciar o vestido que Cloud recebe.
3Obter vestidos diferentes para Tifa
Cloud e Aerith não são os únicos personagens que conseguem se enfeitar para Don Corneo. Tifa também pode ser escoltada para a Mansão de Corneo em um dos três vestidos, embora o vestido em que ela acabará depende das ações tomadas no Capítulo 3. Ao concluir todas as missões secundárias do capítulo, Tifa perguntará a Cloud o que ela deve vestir .
Na época, os jogadores não saberão que ela está se referindo à infiltração de Corneo, mas todas as três opções resultam em um vestido diferente. O vestido maduro de Tifa é azul e lembra o vestido do jogo original, seu vestido esportivo é longo e prateado, e algo exótico é um manto preto curto. O cabelo de Tifa também muda dependendo do vestido.
2Divida o ATB de um personagem em 3
Desbloqueie com sua autoproclamada Materia inútil, Aerith vem equipada com Refocus – uma Materia que substitui o Limit de um personagem por Refocus. Embora faça mais sentido ficar com os respectivos Limites de cada personagem, Refocus irá quebrar o ATB de um personagem de 2 para 3. Como resultado, Refocus pode ser mais útil em lutas mais longas.
Ser capaz de usar três habilidades consecutivas em vez de duas realmente faz a diferença. O grupo pode encontrar duas outras peças de Reform Materia ao lado de Aerith. Ambos são desbloqueados ao completar desafios: Equipe de Duas Pessoas vs Duplas Dinâmicas e Equipe de Três Pessoas versus Monstros da Lenda.
1Restaurar MP no Hard
No que diz respeito aosjogos deFinal Fantasy, VII Remakecai no lado mais difícil do espectro.Mesmo no modo Normal,o VIIRexige bastante mecanicamente.Hell House é basicamente o melhor controle queFinal Fantasyteve em anos – bloqueando qualquer um que ainda esteja lutando para tirar o máximo proveito da troca de personagens, Materia e habilidades.
Naturalmente, o modo Hard é ainda mais difícil, com a notável adição de bloqueio de MP. Use sua magia, e você está preso. Ou assim parece à primeira vista. É possível desbloquear a absorção de MP através do aprimoramento de armas. Armas orientadas para magia tornam o Hard muito mais gerenciável.