Remasters e remakes fazem parte da indústria de jogos há décadas, mas nas últimas gerações de console eles se tornaram uma tendência notável. Parece que sempre há algo sendo polido e relançado para sistemas modernos, com o remake de Resident Evil 4 sendo um exemplo proeminente. Está ficando claro agora que mesmo os jogos da 7ª e 8ª gerações são um jogo justo para algum tipo de relançamento, com diferentes quantidades de polimento neles. Títulos como The Last of Us Part 1 e Demon’s Souls ‘remake também misturam a definição de remasters e remakes, contendo pequenos refinamentos de jogabilidade e revisões totais de apresentação.
Entre os remakes e remasters que chegam aos sistemas modernos, destaca-se a série Final Fantasy 7 Remake . Final Fantasy 7 Remake opta por uma reimaginação em vez de um remake ou remaster tradicional. É uma abordagem incomum, mas que os fãs esperavam ver, no entanto. Enquanto esperam o lançamento de Final Fantasy 7 Rebirth , a comunidade poderá se divertir com Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion . Este relançamento é semelhante ao remake de Demon’s Souls , mas como ainda mais mudanças foram feitas, pode ser o remake mais verdadeiro que os jogadores viram em algum tempo.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion reformulou Crisis Core
À primeira vista, Crisis Core: FF7 Reunion parece se aproximar do original do PSP. É fácil cometer esse erro quando comparado à trilogia Final Fantasy 7 Remake , mas, como enfatizam os desenvolvedores de Reunion , nenhuma parte do Crisis Core ficou intocada. Todos os ativos do jogo foram substituídos, e personagens principais como Zack, Cloud, Aerith e Sephiroth foram refeitos a tal ponto que são comparáveis aos ativos reduzidos do FF7 Remake . Não está claro se algum modelo foi compartilhado em formas menos detalhadas com o Remake , mas os personagens, a Buster Sword e as convocações foram todos retocados para se assemelhar aos seus homólogos mais recentes.
Além do visual, a trilha sonora também foi reorganizada. Muitas faixas de música de fundo foram refeitas pelo compositor original de Crisis Core, Takeharu Nishimoto. Para manter o jogo alinhado com a trilogia FF7 Remake , o trabalho de voz também foi refeito para alguns personagens principais. Zack é um exemplo notável, já que seu desempenho é um pouco contestado após o primeiro trailer de Reunion . Notavelmente, a versão japonesa do Genesis permanece dublada por Gackt devido ao seu roteiro aparentemente ser o mesmo, embora o dublador inglês Oliver Quinn tenha sido substituído por Shaun Conde. Crisis Core: Reunion também irá além e dublar todas as cenas baseadas em texto de Crisis Core , e aparentemente alguns NPCs de campo também.
Crisis Core: Reunion moderniza seu combate
Uma atualização total da apresentação é muito boa, mas uma pergunta que muitos fãs tinham era se Reunion iria retocar o combate de Crisis Core . Houve alguns murmúrios de fãs hardcore de que a filmagem parecia diferente, mas a Square Enix não deu uma resposta firme por um tempo. Foi confirmado que o controle total da câmera estava sendo adicionado e que os movimentos e animações dos personagens receberiam atualizações, mas de outra forma a interface do usuário parecia uma versão polida do jogo antigo. Tudo o que restou foi a declaração pouco clara de que os sistemas de jogo foram “melhorados” e que vários recursos de salto foram adicionados.
Felizmente, entrevistas com Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura e Mariko Sato confirmaram que o combate seria muito diferente. Ataques básicos, habilidades especiais e magia agora fluirão mais em combos contínuos, e Zack tem acesso a algo como o Modo Punisher de Cloud de Final Fantasy 7 Remake . Magia e habilidades agora podem ser selecionadas a partir de atalhos como em FF7 Remake e Kingdom Hearts , e o ritmo da batalha foi melhorado ao permitir que as cutscenes da roleta Digital Mind Wave sejam ignoradas. Além disso, quebras de limite e convocações totalmente reanimadas agora podem ser estocadas uma vez produzidas pelo DMW, o que melhorará muito sua utilidade. É bom que o Hard Mode esteja retornando e esteja disponível imediatamente, pois os veteranos podem se sentir muito fortes neste sistema de combate refeito.
A maior parte do Crisis Core mudou, mas a história permanece
A promessa de retocar cada parte do Crisis Core foi mais ou menos mantida. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion agora pode ser reconhecido como um jogo diferente e melhor do Crisis Core: Final Fantasy 7 . A única coisa que permanece completamente inalterada é o roteiro original. Mesmo que novos atores estejam interpretando alguns papéis, o enredo central e tudo em Crisis Core permanecem idênticos. Foi confirmado que o final original ainda está presente, e o jogo não terá novas missões. Já existem muitas missões, e alguns detalhes, como as posições dos baús de tesouro, foram aprimorados, para que esse lado do jogo permaneça tão rico em conteúdo quanto antes.
Como resultado, a discussão dos fãs evoluiu para um debate sobre se houve algum novo conteúdo injetado no jogo. De acordo com entrevistas, nenhuma nova história foi adicionada em benefício de Final Fantasy 7 Remake , mas um contraponto afirma que o final secreto é tecnicamente separado da história principal. Nada surgiu dos finais secretos de Crisis Core e Dirge of Cerberus , para que possam ser substituídos com segurança se a Square Enix quiser. Mesmo que a intenção por trás do Crisis Core: Reunion seja garantir que todos os jogadores do Remake estejam familiarizados com a cada vez mais importante Zack Fair, deve haver espaço para um teaser extra para o FF7 Rebirth . Os fãs terão que esperar e ver o quão comprometidos com a fidelidade aprimorada Crisis Core: Reunion será quando for lançado ainda este ano.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion será lançado no inverno de 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.