O criador de Dragon Quest, Yuji Horii, revelou recentemente que acredita que protagonistas silenciosos como os da franquia muitas vezes acabam “parecendo idiotas” em meio a gráficos cada vez mais realistas na indústria. Dragon Quest é uma série de RPG muito tradicional e usa protagonistas silenciosos em todos os seus jogos principais, o que levou o famoso criador a expressar essa opinião durante uma entrevista recente.
Yuji Horii trabalha como designer de jogos desde 1983, tendo criado o primeiro Dragon Quest em 1986. Horii trabalhou em todos os títulos principais da série Dragon Quest , incluindo o próximo Dragon Quest 12 , que ainda não tem uma data de lançamento oficial no momento em que este artigo foi escrito.
Agora, Horii falou sobre as dificuldades de lidar com gráficos cada vez mais realistas em novos jogos durante uma entrevista publicada pela Denfaminicogamer ( via Automaton Media ). De acordo com o criador de Dragon Quest , o protagonista silencioso é um dos fundamentos da franquia, pois permite que o jogador “se torne” o personagem e projete suas próprias emoções nas cenas. No entanto, conforme os jogos começaram a apresentar personagens 3D animados e dublados de forma mais realista, essa tradição se tornou desafiadora de manter. Yuji Horii brincou que “conforme os gráficos dos jogos evoluem e se tornam cada vez mais realistas, se você fizer um protagonista que apenas fica parado, ele parecerá um idiota”.
O criador de Dragon Quest acredita que os protagonistas silenciosos não são mais vistos como realistas pelos jogadores
À medida que os gráficos dos jogos evoluem e se tornam cada vez mais realistas, se você criar um protagonista que fique parado, ele parecerá um idiota.
O último jogo da linha principal da franquia foi Dragon Quest 11 , que apresentou um protagonista silencioso, mas foi lançado em 2017, e está se tornando cada vez mais difícil para os desenvolvedores continuarem com a tendência. Mesmo com Dragon Quest 11 recebendo críticas positivas , algumas pessoas criticaram a falta de voz do protagonista.
Infelizmente, Horii não apresentou nenhuma solução para esse problema. Enquanto o protagonista silencioso provavelmente ainda parecerá natural nos próximos remakes HD-2D de Erdrick Trilogy de Dragon Quest , por exemplo, é improvável que todos os jogadores sintam o mesmo com DQ12 .
Apesar de ter sido anunciado em 2021, Dragon Quest 12 ainda não tem uma data de lançamento oficial . Horii já comentou algumas vezes que o desenvolvimento do título está avançando, mas alguns vazamentos apontaram que DQ12 provavelmente seria adiado devido a problemas relacionados à pandemia de COVID-19 e às mortes de artistas como Akira Toriyama e Koichi Sugiyama, que trabalharam no projeto. Ainda é possível que os jogadores vejam Dragon Quest 12 em 2025, mas não está confirmado se ele terá um protagonista silencioso ou não.

Dragon Quest 11
Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age da Square Enix trouxe a série ancestral de JRPGs baseados em turnos para os consoles modernos. Situado em Erdrea, o Luminary deve embarcar em uma grande aventura para coletar a Sword of Light, deter o Dark One e salvar o mundo.
- Franquia
- missão do Dragão
- Sistema
- Google, Nintendo , PC , PlayStation , Xbox
- Lançado
- 4 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix