Far Cry 6será ambientado na fictícia nação caribenha de Yara, enquanto o personagem do jogador Dani Rojas participa de uma revolução contra o ditador com mão de ferro do país, Anton Castillo. O coração do regime de Castillo será Esperanza, a capital de Yara que os revolucionários apelidaram de “Cova do Leão”.
Far Cry 3já apresentava um cenário de ilha tropical, enquantoFar Cry 4explorou uma revolução complicada em uma nação do Himalaia. O que poderia distinguirFar Cry 6de ambos os jogos – e de todos os jogosFar Cryaté agora – é o tamanho do Esperanza. Por enquanto, não se sabe quanto do mapa será ocupado pela capital de Yara, então aqui estão os prós e contras de uma grande cidade no centro do palco emFar Cry 6.
Violência Vertical
Notrailer cinematográficode Far Cry 6, Anton Castillo leva seu filho, um herdeiro aparente, Diego, ao telhado do palácio presidencial em Esperanza antes de forçá-lo a lançar uma granada viva nos revolucionários abaixo. Enquanto o cinema se concentra na dinâmica do par, inadvertidamente aponta para uma das principais vantagens queFar Cry 6poderia obter de um cenário de cidade centralizado.
Os jogos deFar Crydesfrutam de um aspecto vertical em seus combates há algum tempo, principalmente na forma de tirolesas. Os arranha-céus, no entanto, abrem um novo mundo de possibilidades. Além de derrubar alvos de telhados, os jogadores podem se ver lutando contra arranha-céus mantidos pelas forças de Anton Castillo. A maioria dosjogosFar Cryaté agora priorizou espaços abertos, então os limites da guerra da cidade podem diversificar o combate do próximo jogo.
Edifícios altos serão mais excitantes quanto mais flexíveis forem. Supondo que os jogadores tenham a capacidade de quebrar janelas em qualquer nível, arranha-céus podem formar fortificações interessantes que Dani Rojas poderia assumir de baixo para cima, de cima para baixo ou do meio. Correr sobre telhados e balançar entre prédios pode estar mais de acordo com um jogode Assassin’s CreedouSpider-Man, mas muitos fãs deFar Cryficariam animados em ver a série tirar o máximo proveito do horizonte de Esperanza.
Por outro lado, os edifícios exploráveis têm o potencial de serem muito mais repetitivos do que as bases inimigas nos antigos jogosFar Cry .Não apenas isso, mas se aUbisoftnão implementar algumas novas maneiras flexíveis de contornar, isso pode limitar as maneiras pelas quais os jogadores podem abordar as bases inimigas em comparação com as parcelas anteriores da série. Embora seja muito provável que Dani consiga derrubar bases mais tradicionais deFar Cryno interior de Yaran, Esperanza abre as portas para novos tipos de combate, mas também o potencial para que esse combate pareça mais restritivo.
Dirigindo na cidade
Dirigir é uma das estrelas subestimadas da sérieFar Cry .Os controles dos veículos dos jogos são rígidos e os rádios geralmente oferecem uma ótima mistura de músicas dissonantes, mas apropriadas ao cenário, que ajudam a criar cenas que parecem saídas de uma comédia de ação. Como todos osgrandes veículos de videogame, os carros deFar Crytambém têm uma propensão a explodir.
Far Cry 6pode ser uma bênção para os fãs de carros clássicos. O trailer cinematográfico se concentra fortemente em um carro clássico queimando nas ruas deEsperanzae, como Yara, de Cuba,Far Cry, teria sido submetido a um embargo brutal que congelou muitas de suas importações a tempo. Se os fãs puderem dirigir por Yara em uma variedade de carros dos anos 50 e 60, o jogo certamente cultivará uma estética única e alguns momentos memoráveis.
No entanto, o carro em chamas do trailer cinematográfico levanta uma questão – os jogadores poderão tirar proveito do sistema de veículos deFar Crynos limites muito mais restritivos das ruas da cidade de Esperanza? Nos jogos anteriores deFar Cry, muitas vezes era aconselhável manter a estrada, quer o jogador estivesse dirigindo pela selva, pelas montanhas ou mesmo pelos campos abertos deHope County, Montana. Alguns dos momentos de jogo mais emocionantes costumavam ocorrer, no entanto, quando no calor do combate os jogadores eram forçados a abrir caminho por terrenos difíceis, desviar para evitar um comboio inimigo ou pular de seu veículo momentos antes de voar de um penhasco.
Embora uma floresta ou selva possa ser difícil de navegar, ainda tem muito mais flexibilidade do que a maioria das cidades, desde que os jogadores possam evitar colidir com árvores. Grandes quarteirões da cidade não têm essa flexibilidade, e os jogadores podem achar que dirigir por Esperanza os torna muito vulneráveis a ataques para valer a pena. Mais uma vez, isso dependerá da relação campo/cidade do jogo, mas os jogadores podem achar que dirigir na zona rural deYaraacaba sendo mais emocionante e recompensador do que na capital do país.
Guerra de guerrilha
Stealth sempre fez parte da franquiaFar Cry, mas uma cidade como Esperanza poderia colocá-lo na vanguarda deFar Cry 6. Ao discutir as inspirações por trás do próximo jogo,o diretor narrativode Far Cry 6simplesmente resumiu que “quando você está falando sobre guerrilha, você vai para Cuba”. Parece provável que o combate no campo de Yaran não se assemelhe a uma guerra rural realista. Afinal, se o próximoFar Crynão permitir que os jogadores entrem em tirolesa no meio de uma base inimiga, coloquem um animal selvagem convenientemente enjaulado nos guardas e lutem para escapar de armas em punho, pode não parecer umFar Cry. Chorarjogo em tudo.
No entanto, sem uma base clara para a guerra da cidade nos jogos anteriores, a influência dos guerrilheiros do mundo real poderia ter um efeito muito interessante em Esperanza. Os jogadores podem descobrir que a capital de Yara encoraja um tipo muito diferente de estilo de jogo, priorizando furtividade, planejamento, emboscada e fugas rápidas de uma maneira que os jogosanteriores deFar Crydeixavam opcional.
Uma cidade como Esperanza vem com seus riscos e recompensas potenciais. Se nada mais, uma cidade central ajudará a distinguir a ilha tropical deFar Cry 6daquela encontrada emFar Cry3, e sua revolução daquela encontrada emFar Cry 4. Se isso acabará abrindo novas possibilidades ou restringindo alguns dos itens básicos da série, ainda não se sabe.
Far Cry 6 está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.