Assim que o jogador terminar todo o conteúdo paralelo de Yakuza e seus spin-offs, ele será desafiado para uma luta pelo Clã Amon . Eles são uma família de assassinos que parecem algo saído de Matrix e com armas e habilidades para combinar.
Eles são basicamente a desculpa do desenvolvedor RGG Studio para ficar o mais louco possível em fazer um super chefe ou mais para o seu jogo. Então, em vez de classificar o quão divertidos ou difíceis eles são, esta lista classificará o quão longe o Clã Amon irá para derrubar Kiryu e co, do crível ao inacreditável. Isso contará apenas os jogos lançados internacionalmente, então não há Kenzan ou Ishin … ainda.
12/12 Yakuza 1/Kiwami
![Yakuza: Todas as lutas de Amon, classificadas Yakuza: Todas as lutas de Amon, classificadas](https://gameswfu.net/fotos/yakuza-todas-as-lutas-de-amon-classificadas-636ee94f5a55d.jpeg?o=1)
O membro mais famoso do clã é Jo Amon. Ele estreou no primeiro jogo e sua luta ainda é uma das batalhas mais difíceis da série 17+ anos depois. Embora isso mostre como Amon fica louco quando suas armas, facas e granadas são horríveis em comparação com os outros jogos.
Yakuza Kiwami reduziu seu repertório para uma versão mais rápida e contundente do conjunto de movimentos de Kiryu. Quando ele for derrotado, ele se levantará e mudará para o estilo de Goro Majima. O que significa que ele vai correr rápido como um raio pelo palco e cortar Kiryu em tiras com uma faca. Apenas no caso de aturar as lutas de Majima Everywhere não ser suficiente para ele.
12/11 Yakuza 3
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Yakuza 3 também não fez nada muito emocionante. Jo Amon trocou suas facas por lâminas de fótons. Eles são basicamente sabres de luz e podem causar alguns danos desagradáveis. Ele também tem uma combinação sorrateira de flipkick e tiro que adiciona insulto à lesão.
A tecnologia mais sofisticada torna esta batalha mais elegante, embora não seja tão difícil em comparação. Seus tiros de arma até o deixam aberto para um ou dois combos. O que ganha em brilho perde em dificuldade. Ao contrário das outras lutas aqui, os jogadores podem ter uma chance contra ele aqui.
12/10 Yakuza 0
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Como Yakuza 0 tinha dois personagens principais, ele fornece uma luta Amon para cada um. Jo não pode lutar contra Kiryu até Yakuza 1 , então ele enfrenta Goro Majima em uma luta bastante normal com poucos, se houver, frescuras. Enquanto Kiryu enfrenta o pai de Jo, So Amon, que é mais chato com seu lançador de foguetes.
Em seguida, ele chama um helicóptero para criar um tornado de cadeiras, derrubando móveis e soprando-os com o downwash. Se Kiryu não pegar as poções de invencibilidade para resistir ao ataque, o mesmo acontecerá, tornando a luta mais longa e muito mais difícil. As lutas só ficam mais estranhas a partir daqui.
12/09 Yakuza 2/Kiwami 2
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O Yakuza 2 original trouxe os irmãos de Jo, cada um com um truque diferente, como machados duplos, armas e um lançador de foguetes. Kiryu teve que enfrentar cada irmão, um por um, antes de enfrentar Jo e suas armas maiores, com aparência da era espacial.
Kiwami 2 mudou as coisas dando a cada Amon um escudo de energia que os tornava imunes a Ações de Calor. Então Jo Amon trocou suas armas por uma katana que mais tarde inflige danos de queimadura. Em seguida, ele a complementa com outra lâmina de fótons, tornando-se quase impossível para todos, exceto para os maiores mestres da Yakuza .
8/12 Julgamento
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Um novo protagonista significa um novo Amon. Yagami está menos interessado em toda a coisa de combate viril do que Kiryu, mas Shin Amon o convence a lutar de qualquer maneira. Se ele não se arrepender, o jogador irá. Primeiro, ele leva Yagami para o palco VR, que alterna entre o uso de perigos de parede elétrica e aberturas de incêndio no solo.
Amon também vai quebrar as Lâminas de Fótons, balançando-as como chicotes enquanto disparam projéteis. Para um kicker extra, Amon vai pegar Yagami e roubar seu telefone, cortando-o de seu inventário. Se o jogador não definir um item ou dois para os atalhos, ele ficará sem sorte.
12/07 Yakuza 4
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Kiryu faz 3 novos amigos, então Jo Amon traz seus irmãos de volta para enfrentar cada liderança. Inicialmente, eles não são tão estranhos quanto as lutas anteriores. Eles vão quebrar as armas, como revólveres, um martelo, etc. Mas Kazuya, Jiro e Sango não estão indo tão bem quanto antes.
Jo compensa isso lançando um laser de satélite baseado no espaço! Se Kiryu não se esquivar com cuidado suficiente, ele será queimado vivo por um súbito raio preto e vermelho que passa pelo palco. Não há matança como o exagero.
12/06 Julgamento Perdido
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Shin Amon retorna para desafiar Yagami novamente, apenas para ser varrido por seu irmão Juzo. Ele pode fazer coisas que os outros Amons aparentemente não poderiam fazer, como se teletransportar e outros no estilo Dragon Ball . Ele é quase tão rápido em sua luta, com golpes que infligem sangramento e outros efeitos.
Se isso não bastasse, ele gosta de combinar lasers espaciais paralisantes com drones explosivos. Se eles não explodirem Yagami em pedaços, isso o prenderá por tempo suficiente para ser esmurrado em pasta. Talvez haja um mod ou dois para ajudar com isso.
5/12 Yakuza 6
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Juzo Amon é apenas a próxima evolução de seu antepassado em Yakuza 6 . Jo Amon deixou o laser espacial para trás em favor do tradicional combate corpo a corpo. Mas essa simplicidade apenas acalma o jogador em uma falsa sensação de segurança. Ou tão seguro quanto uma luta Amon fica.
Com o tempo, uma série de drones começará a encher o ar, dificultando a fuga. A maneira como eles se acumulam lentamente torna a luta mais preocupante. Então eles soltam bombas que explodem por cronômetro, ou se Kiryu pisar em uma por acidente. Melhor praticar esses combos para chegar à frente.
12/04 Yakuza: Almas Mortas
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Sim, até o jogo de tiro zumbi encontrou espaço para Amon. Desta vez, é seu avô morto-vivo Rasetsu enquanto ele implora pelo retorno dos tesouros sagrados do clã. Ele também tem uma série de superpoderes, como disparar raios laser e lançar foguetes do nada.
Para um chute extra nas calças, ele pode desaparecer na escuridão e drenar Kiryu de sua saúde e calor. Rasetsu telegrafa muito esses movimentos, então ele não é tão difícil quanto seus descendentes. Mas em termos de estranheza, um zumbi que dispara laser está no topo das fileiras.
12/03 Yakuza 5
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Como Yakuza 4 , Jo traz seus irmãos de volta para enfrentar Kiryu e seus amigos. Apenas Tanimura é substituído pelo adorável, mas inútil Shinada. Ele está relutante em lutar contra uma família de assassinos treinados, e com razão. Seu oponente, Sango, flutuará no ar, convocará um enxame de guarda-sóis e os disparará magicamente em direção a Shinada.
É o suficiente para fazer os jogadores esquecerem que Jiro usou clones das sombras semelhantes a Naruto contra Saejima na luta anterior. Ou que Haruka, a única personagem que não luta, tem que dançar mais que sua própria rival Amon, Noa.
2/12 Yakuza: Como um dragão
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Shin Amon volta para lutar contra Ichiban e seus amigos no topo da Torre Final do Milênio. Ele também usa um conjunto diferente de truques contra eles. Ele pode usar magia para infligir doenças variadas como Paralisar e Queimar, que são irritantes o suficiente.
Os drones retornam, assim como o Space Laser, que agora é um Ataque de Invocação mais difícil. Pior ainda, ele equilibra as chances contra o grupo de Ichiban convocando ‘Entidades de Pensamento’ (clones) de Kiryu, Majima e Saejima, cada um dos quais usa seus próprios ataques de Invocação. Certamente havia uma maneira mais fácil de testar a habilidade de Ichiban do que isso?
1/12 Punho da Estrela do Norte: Paraíso Perdido
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Este spin-off baseado em mangá deu licença ao RGG Studio para ir com tudo na estranheza. Jo Amon chega ‘de outro mundo’ para matar Kenshiro e suas artes Hokuto Shinken para sempre. Ele aprendeu algumas habilidades com os outros chefes, embora tenha algumas habilidades próprias. Ele pode se tornar um gigante, onde Kenshiro terá que se esquivar de seus golpes e pisadas para atacar suas pernas, evitando grunhidos.
Uma vez que Amon recue, ele correrá em um buggy e Kenshiro terá que persegui-lo em seu próprio carro. Então, quer ele ganhe a corrida ou não, Amon usará os ataques dos outros chefes, como golpes de corte ou eletroprojéteis. Kiryu poupa os Amons nos jogos principais. Kenshiro não é tão misericordioso. Se houver um Lost Paradise 2 , é provável que eles precisem de um novo Amon.