Os jogos de RPG têm muitas mecânicas interessantes para melhorar a imersão do jogador, bem como abrir as comportas para possíveis outras habilidades. Uma mecânica fascinante que tem sido usada em vários títulos é o uso de um sistema de tarefas .
Final Fantasy é bem conhecido por usar isso, já que todos os personagens dos jogadores começam como uma lousa em branco que podem seguir uma classe de trabalho de sua preferência, bem como desbloquear novas. Muitos outros títulos de RPG se inspiraram nisso ou criaram seus próprios sistemas de trabalho, o que torna esses jogos muito emocionantes de jogar.
10 Yakuza: Como um dragão
Fugindo da mecânica beat ‘em up da franquia para um RPG baseado em turnos em tempo real , Yakuza: Like A Dragon recebeu feedback positivo de seus jogadores quando foi lançado pela primeira vez em 2020. Os jogadores assumem o papel de Ichiban Kasuga enquanto ele tenta se tornar o herói depois de ficar preso por dezoito anos, mas ele não pode fazer isso sozinho.
Ichiban deve recrutar a ajuda de outros se quiser ter sucesso. Então ele e seus companheiros podem receber uma grande variedade de empregos, alguns dos quais estão bloqueados por gêneros, que podem ter benefícios específicos para o grupo, desde ser um sem-teto até o questionável trabalho de Rainha da Noite.
9 Odisseia Perdida
Os jogadores que querem um jogo com um sistema de trabalho um tanto complexo não precisam procurar mais do que Last Odyssey . Os jogadores têm dois tipos diferentes de personagens à mão, mortais e imortais, os imortais não têm como ganhar habilidades a menos que se liguem a um mortal que o faça.
Ao subir de nível no trabalho de um mortal, eles podem ganhar habilidades. No entanto, com apenas alguns slots de habilidades disponíveis, os jogadores só poderão ter algumas habilidades de cada vez, a menos que possam expandi-las usando itens.
8 Fire Emblem: Três Casas
Embora muitos dos alunos em Fire Emblem: Three Houses tenham sua própria classe definida, através do poder dos selos e passando no exame de classe, todos os personagens podem ser alterados para melhor atender às necessidades do grupo.
Algumas unidades têm papéis únicos que outros personagens não podem cumprir, enquanto os outros são livres para serem reclassificados em qualquer coisa que um jogador desejar, desde que tenham as estatísticas para fazê-lo. Isso também pode significar que os personagens podem ganhar habilidades específicas que podem ser usadas para uma função de trabalho diferente.
7 Projeto Cristal
Explorar o mundo não linear de Crystal Project não só dá aos jogadores a liberdade de escolher sua própria aventura, mas também cria um grupo de mini heróis de pixel que melhor se adapta ao seu estilo de jogo. Entre as batalhas táticas, enquanto os jogadores estão em plataformas em todo o mundo, eles encontrarão cristais que desbloqueiam mais classes para o jogador usar.
Isso dá aos jogadores a liberdade de criar composições de equipe únicas, pois combinam suas classes principais com subclasses interessantes, além de ter uma ampla gama de habilidades passivas para equipar seus personagens.
6 Código Veia
Code Vein pode não ter o sistema de trabalho típico visto em Final Fantasy , mas isso não o impede de ter uma abordagem intrigante para habilidades que compartilham uma semelhança com a mecânica de trabalho clássica.
Embora um personagem possa começar com um dos três Códigos de Sangue, consistindo no usual Fighter, Caster e Ranger, à medida que os jogadores progridem na história, eles começarão a desbloquear mais. Esses Códigos de Sangue permitem que um jogador troque rapidamente entre eles para mudar o rumo da batalha, bem como experimentar outras armas e armaduras.
5 Dragon Quest 9: Sentinelas dos céus estrelados
Um clássico cult do gênero RPG, além de ser elogiado tanto quanto Final Fantasy pelos jogadores, Dragon Quest é outro título que usa perfeitamente o sistema de tarefas para ajudar os jogadores a construir seu grupo de heróis.
Dragon Quest 9 , em particular, tem uma grande quantidade de personalização para os jogadores, pois eles não apenas projetam seu personagem principal, mas também podem projetar cada membro de seu grupo, desde a aparência física até sua vocação. À medida que a história continua, mais vocações podem ser desbloqueadas para trocar os membros do grupo.
4 Vida de fantasia
Outra aventura adorável que dá aos jogadores a liberdade de escolher a vida que desejam é a bem chamada Fantasy Life . Os jogadores podem decidir entre as doze vidas disponíveis, algumas das quais envolvem lutas como o mercenário ou o mágico, enquanto outras veem o jogador trabalhando duro como cozinheiro ou mineiro.
Essas vidas podem ser trocadas livremente entre as missões da história para aprimorar suas habilidades nessa vocação, além de melhorar seus próprios equipamentos. Por exemplo, para se sair melhor como Paladino, um jogador pode precisar assumir a vida de um Ferreiro para fazer uma armadura melhor, mas primeiro se tornar um mineiro para obter os recursos.
3 Bravely Second: End Layer
Ficar confinado a uma classe pode se tornar chato e é por isso que Bravely Second se inspira em outros sistemas de trabalho para permitir que os quatro personagens do jogo adquiram várias classes de trabalho. Com mais de vinte que podem ser trocados entre os jogadores, você vai querer testá-los para ver quais trabalhos combinados funcionam melhor.
Muitos dos trabalhos só podem ser desbloqueados derrotando certos chefes, bem como obtendo o Asterisk específico necessário para se tornar o trabalho. Esses trabalhos só podem ser aumentados através de pontos de trabalho que os jogadores só podem ganhar derrotando inimigos.
2 Sol Dourado: Amanhecer Sombrio
De forma semelhante aos RPGs clássicos, Golden Sun é outro título que não depende de classes definidas para seus personagens. Em vez disso, dá aos jogadores a liberdade de desenvolver suas habilidades através de uma variedade de trabalhos que podem ser trocados livremente em um grupo de oito personagens.
Como o terceiro jogo da franquia Golden Sun: Dark Dawn se inspira em Final Fantasy , bem como em seus jogos mais antigos, pois inclui não apenas classes clássicas que foram renovadas para o título mais recente, mas também novas classes de elemento duplo.
1 Viajante octopata
De longe, um dos melhores sistemas de trabalho em jogos pode ser encontrado ao jogar Octopath Traveler . Pode não ter tantos trabalhos disponíveis quanto alguns desses RPGs, mas isso não impede que seja uma forma interessante de abordar as aulas.
Os jogadores começam com oito classes iniciantes com quatro classes mais avançadas para desbloquear mais tarde no jogo. Além de ter a liberdade de mudar para qualquer um desses trabalhos, um personagem também pode ser equipado com um trabalho secundário dentre os disponíveis. Eles podem usar as armas e habilidades desse trabalho, o que, portanto, cria algumas combinações de trabalho emocionantes.