No início da história de Yakuza: Like a Dragon , Ichiban e Nanba se amontoam em um quarto pequeno e sombrio, gratos por seu teto, quatro paredes e esteiras para dormir. Os dois apreciam o conforto de um espaço seguro; para Nanba, é melhor do que as tendas de um acampamento de moradores de rua, e para Ichiban, o quarto é muito mais aconchegante do que uma cela de prisão. Os anos se passaram em sua sentença de dezoito anos de prisão, cumprindo pena por um crime que não cometeu pelo bem da família Arakawa . Enquanto os dois começam a falar sobre o passado, Ichiban considera o quão perdido ele se sente com mais de quarenta anos de idade, tendo emergido em um mundo que ele não reconhece mais. Nanba, buscando algo tangível, pergunta a ele o que ele queria ser quando criança. Ichiban considera por um momento antes de finalmente responder: ele queria ser um herói.
A transição do combate beat-em-up da série Like a Dragon sempre seria um empreendimento arriscado. Provavelmente mais arriscado foi a mudança da lenda da série Kazuma Kiryu para um novo protagonista. Talvez seja por isso que é tão apropriado que Ichiban Kasuga de Yakuza: Like a Dragon seja um bebê de Ano Novo, sua estreia inaugurando um profundo senso de mudança ao mesmo tempo em que homenageia o passado. Like a Dragon 7 é diferente, mas em seu cerne é um jogo Yakuza como qualquer outro, onde os fundamentos de suas histórias de crime japonesas e missões secundárias malucas existem em conjunto com o tipo de ressonância emocional que vem de personagens com a coragem de lutar por aqueles em quem acreditam. Ichiban quer ser um herói e, no final de Yakuza: Like a Dragon , ele mostrou que é um.
Como o heroísmo é tecido em Yakuza: Like a Dragon’s Ichiban Kasuga
Aqueles que lutam mais
Em sua superfície, temas de heroísmo são fortemente entrelaçados nas influências de RPG de Yakuza: Like a Dragon . Ichiban cita o próprio Dragon Quest como sendo sua própria fonte de inspiração, e o título trabalha muito para honrar o legado do gênero. O sistema de grupo baseado em tarefas está no cerne da jogabilidade de Like a Dragon 7 , permitindo que Ichiban se torne um herói literal por meio de golpes de morcego devastadores e magia de cura. Claro, pode haver alguns efeitos alucinatórios entrando em jogo com tudo isso, o mesmo que permite que Nanba faça chover pombos com seus poderes de sem-teto ou que tenha o funcionário de escritório Eri espetando inimigos com tachinhas, mas apesar das maneiras como eles lutam ou de suas chances de sucesso, Ichiban e seus aliados lutam do mesmo jeito.
A Capacidade de Mudança
A disposição de Like a Dragon 7 de se concentrar em personagens mais velhos, mesmo em sua estrutura tradicional de grupo JRPG, é outra vantagem para seu conceito de heroísmo. A força de vontade de rastejar de volta do fundo do poço é um dos princípios básicos de Ichi, uma ideologia que funciona em parte por causa de sua idade; a ideia de que nunca é tarde demais para ser um herói, nunca é tarde demais para mudar a vida de alguém, é essencial para ele como personagem e para a influência que ele tem sobre os outros. Como um protagonista que se opõe ao estoicismo de Kiryu ao usar seu coração na manga, a confiança e a capacidade de Ichiban de ver o bem nos outros é o que ajuda a definir seu heroísmo além de qualquer tipo de proeza de combate. Esses sentimentos passam para personagens como Nanba e Adachi, o que por sua vez fortalece a dinâmica do grupo, passando a definir o próprio papel de Kiryu em Infinite Wealth enquanto ele aprende a importância de se apoiar nos outros.
Ver o lado bom dos outros
É por essa lente que o antagonista de Like a Dragon 7 se torna mais simpático. Ryo Aoki, ou Masato Arakawa, não está acima de suas ações hediondas ao longo do enredo do jogo, mas a maneira como ele é enquadrado com Ichiban em mente é um lembrete de como a compaixão se encaixa no heroísmo de Ichiban . Assim como Ichiban é capaz de ver o bem nas pessoas, ele também é capaz de reconhecer quando alguém está trilhando o caminho errado, resolvendo pará-los quando eles não conseguem se conter. Sentir a dor de Masato — ao mesmo tempo em que o lembra de que ele era, e continua sendo, amado — é um lembrete de sua incapacidade de desistir das pessoas, outro de seus princípios que influencia a capacidade de mudança.
Dizer que Ichiban inspira seus aliados seria um eufemismo. Ele é um protagonista que, como Kiryu, se esforça para ajudar independentemente da situação, sem nenhuma outra razão além de que oferecer um ombro para as lutas de alguém diminui o peso que eles sentem. Seja nos momentos mais sérios da incursão emocional de Yakuza: Like a Dragon nos Ijin Three e na revolta política de Masato, ou através de suas sub-histórias selvagens, a mentalidade de Ichiban é tratada não como tola ou excessivamente sentimental, mas sim como uma parte respeitável de seu personagem. Assim como a RGG mostrou a vulnerabilidade emocional de apoiar protagonistas de Like a Dragon como Saejima e Tanimura, Ichiban explora a compaixão subjacente que demonstra o quão ressonante a série Like a Dragon pode ser em seus personagens e nas emoções humanas que ajudam a defini-los.

RISE LIKE A DRAGON
Ichiban Kasuga, um soldado de baixa patente de uma família yakuza de baixa patente em Tóquio, enfrenta uma sentença de prisão de 18 anos após assumir a culpa por um crime que não cometeu. Sem nunca perder a fé, ele cumpre sua pena lealmente e retorna à sociedade para descobrir que ninguém o esperava do lado de fora, e seu clã foi destruído pelo homem que ele mais respeitava.
Confuso e sozinho, ele embarca em uma missão para descobrir a verdade por trás da traição de sua família e retomar sua vida, tornando-se um herói improvável para os rejeitados da cidade em sua jornada.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 91%
- Franquia
- Yakuza
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 10 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Editora(s)
- Sega
- Motor
- Motor Dragão
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Violência Intensa, Temas Sexuais, Linguagem Forte, Uso de Álcool
- Quanto tempo para vencer
- 45 horas
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 39 GB (novembro de 2023)
- Classificação OpenCritic
- Poderoso