Logo quando Stray foi revelado pela primeira vez, conquistou o coração da comunidade de jogos. Entre suas adoráveis afetações de abraçar NPCs ou seu botão de miado dedicado ao escopo maior de seu ethos cyberpunk, Stray é um dos jogos indie de 2022. Após o jogo de estreia do BlueTwelve Studio, as esperanças agora são altas de que os desenvolvedores continuem a trazer resultados semelhantes para projetos futuros, com alguns até se perguntando se possíveis sequências ou DLC para Stray estarão na mesa.
Embora Stray não seja um jogo longo , ele conta uma história intrincada com muitos detalhes ocultos. Enquanto os jogadores investigam alguns dos mistérios de Stray , algumas pontas soltas ainda não foram respondidas ou resolvidas, aumentando a especulação sobre uma sequência. Um desses mistérios envolve os humanos que construíram o mundo em que Stray se passa, e o que finalmente aconteceu com eles para deixar para trás uma raça de robôs afastando a ameaça invasora e consumidora da invasão Zurk. As vagas referências a uma praga que supostamente eliminou a humanidade fatores fortemente na história de Stray , e a causa dessa praga pode ser muito mais sombria do que os jogadores imaginam, com pistas da verdade escondida à vista de todos.
O que aconteceu com os humanos?
Através das memórias reunidas do B-12 e das várias narrativas ambientais e interações com NPCs, os jogadores podem descobrir o que aconteceu com os humanos que vieram antes. No início, é fácil acreditar que os Zurks , uma criatura onívora invasora, foram a causa do desaparecimento da humanidade. Mas mais tarde é revelado por B-12 que os Zurks vieram depois que os humanos se foram, não antes, e que os Zurks eram na verdade apenas bactérias criadas pelo homem hiper-evoluídas para combater o transbordamento de lixo da cidade selada. Embora os Zurks não sejam diretamente responsáveis pelo desaparecimento da humanidade, eles fornecem a primeira pista para a verdade: os humanos estavam se intrometendo com a ciência.
No final do jogo, é revelado que os humanos foram realmente mortos por uma praga, o que foi confirmado por B-12, que é sem dúvida o último humano sobrevivente . Nenhum nome é dado à praga, nem quaisquer sintomas listados, ou uma causa fornecida, e mesmo quando os créditos começam a rolar, ela permanece tão indefinida quanto quando foi mencionada pela primeira vez. Por meio de pistas de contexto, porém, pode-se inferir que a praga veio depois que a cidade foi selada, não antes. Isso significa que, seja qual for essa praga, ela prosperou dentro do ambiente fechado da cidade e se espalhou rapidamente, com os responsáveis fazendo pouco para detê-la.
O que causou a praga de Stray?
Sem saber especificamente o que causou a praga ou como ela se espalhou, existem outras pistas que são menos diretamente apontadas ao jogador que podem ser facilmente ignoradas. Por exemplo, é explicado que os jogadores da cidade que navegam foram isolados do “Outside” devido ao mundo exterior ser inóspito para a vida humana. B-12 rapidamente encobre esse fato, pois declaram que deve estar seguro agora, já que o gato veio do Exterior e está perfeitamente saudável. Esta, no entanto, é a segunda pista que os jogadores podem perder: não há sinais de vida lá fora além dos gatos e alguns pássaros. Mais importante, os fãs precisam pensar por que um gato se tornou o protagonista do jogo.
A implicação aqui é que pode haver uma conexão mais sombria entre a sobrevivência dos gatos fora dos muros da cidade e a morte da humanidade pela peste. Combinado com a conclusão anterior de que a humanidade estava realizando experimentos genéticos e alterando bactérias, de repente se torna uma possibilidade de que talvez a humanidade estivesse experimentando mais do que apenas micróbios comedores de lixo. Por exemplo, “T. gondii” é um parasita que causa toxoplasmose e pode infectar animais de sangue quente, mas mais significativamente é conhecido por sua infectividade e reprodução entre gatos domésticos – que aliás é a maneira mais comum de infectar humanos.
Os gatos causaram a praga
Em última análise, ao reunir esses pontos, sugere que os esforços científicos da humanidade podem ter inadvertidamente causado sua própria morte. Indiscutivelmente, o parasita T. gondii tornado mais perigoso através da experimentação se soltou e migrou para os gatos domésticos e, dentro dos limites da cidade fechada, se espalhou como fogo entre a população. O gato doméstico, com seu charme claramente cativante evidenciado pela reação da comunidade de jogos a Stray , juntamente com o amor inato da humanidade pelos gatos refletido nos robôs, ilustra como teria sido fácil para o parasita ser transmitido, pois os humanos prontamente demonstram afeto por gatos sem pensar duas vezes.
Além disso, sem uma linha do tempo específica sobre quando a cidade foi selada pela primeira vez e por que isso aconteceu, além das vagas afirmações do B-12 de que o Exterior estava próximo do apocalíptico , pode realmente ser lógico que a cidade foi selada em resposta à praga. Ao tentar selar os gatos fora dos limites da cidade dentro de uma cúpula hermética, a humanidade poderia estar tentando evitar a praga. Isso ajudaria até a explicar os comentários do B-12 sobre o quão indiferentes e ineficazes os humanos eram em lidar com a praga, pois eles estavam cientes das origens da praga e queriam ficar quietos e, além disso, perceberam que, apesar de seus esforços, não havia mais nada a ser. feito como surgiu.
A praga depois do desvio
Com os humanos considerados mortos e o gato protagonista reentrando na cidade, as únicas criaturas encontradas são pássaros, Zurks e robôs. Os dois últimos, Zurks e robôs, podem ser imunes a infecções parasitárias, já que os Zurks eram originalmente bactérias e podem não ter sangue quente, enquanto os robôs são inorgânicos, o que significa que não podem ser infectados, não importa quantas vezes acariciem o gato . As aves, no entanto, podem ter sobrevivido apenas por sorte, pois seu instinto natural de evitar predadores como gatos pode significar que evitam a infecção mantendo distância. Sem outros animais no jogo, como ratos, guaxinins, raposas ou cães, é possível que eles sucumbissem ao parasita, assim como os humanos.
Embora especulativo, há peças suficientes apresentadas por Stray para defender uma narrativa mais sombria escondida sob os visuais e personagens encantadores. Para um jogo indie que tomou uma nova direção na jogabilidade, é provável que o BlueTwelve Studio tenha mantido o escopo de sua história limitado para garantir que a experiência de jogo fosse aperfeiçoada. Após a recepção do jogo, o estúdio está agora em uma posição sólida para considerar o futuro do jogo, pois aproveitou um nicho da cena de jogos com resultados louváveis. Possíveis sequências ou DLCs de Stray poderiam explorar ainda mais o mundo feito por BlueTwelve, possivelmente até explorando se os humanos sobreviveram ou de onde veio essa praga.
Stray já está disponível para PC, PS4 e PS5.