Em jogos baseados em escolhas, existem vários segmentos de jogabilidade – às vezes horas de duração – que são facilmente perdidos devido a escolhas incorretas ou equivocadas. Embora essa fórmula seja mais comum em videogames com o mecanismo de efeito borboleta, não é inédito para qualquer jogo baseado em histórias implementar cenas ocultas, diálogos secretos ou finais alternativos.
Como a teoria do caos profetiza, uma pequena mudança em um sistema determinístico e não linear pode ter consequências maiores, às vezes desastrosas, mais tarde. Para os jogadores, perder momentos importantes é desastroso.
8/8 Ethan tem sua perna cortada por Jack Baker – Resident Evil 7
Por mais bizarro que pareça, a perna de Ethan é um item de inventário em Resident Evil 7: Biohazard . Ao jogar como Ethan , sua perna direita pode ser amputada por certos inimigos, ocupando um bloco de espaço no inventário. Para evitar que Ethan morra de perda de sangue, sua perna precisa ser recolocada usando um First Aid Med.
O exemplo mais comum da mutilação de Ethan vem logo no início. Se Ethan tentar destrancar a escotilha na despensa enquanto Jack Baker estiver atrás dele, ele provocará Ethan jogando-lhe um First Aid Med. Em uma luta posterior, Jack pode cortar a perna de Ethan fazendo um golpe baixo. Embora o momento não pareça ser crucial para o enredo de Resident Evil 7 , as habilidades regenerativas de Ethan são significativas para o Mofo que o infectou, que está por trás da narrativa de Eveline.
08/07 Ellie canta “Take on Me” para Dina – The Last of Us Part 2
Um momento incrivelmente emocionante e emocionante , Ellie fazendo uma serenata para Dina na loja de música é uma cena e um mini-jogo tudo-em-um que não é acionado a menos que o par visite “Valiant Music Shop”. A oportunidade ocorre durante o segmento Downtown de The Last of Us Part 2 .
Dentro da loja de música, há uma sala conjugada escondida. Se Ellie entrar, haverá um estojo de guitarra coletando algas com as quais ela poderá interagir. Quando ela o fizer, um mini-jogo começará e solicitará ao jogador que toque alguns acordes de “Future Days” do Pearl Jam – o tema de Ellie e Joel em The Last of Us Part 2 . Então, ela vai interagir com Dina e cantar docemente uma versão mais lenta de “Take on Me” do a-ha. É romântico, é tocante e é tão fácil de passar.
08/06 Arthur Morgan admite um medo profundamente enraizado – Red Dead Redemption 2
Como sabemos, Arthur Morgan sucumbe aos efeitos debilitantes da tuberculose no final de Red Dead Redemption 2 e morre. No entanto, há uma conversa agridoce entre Arthur e Sister (uma freira) em uma cena durante uma missão intitulada “The Fine Art of Conversation” no Capítulo 4. Durante Red Dead Redemption 2 , Arthur ajuda a Irmã em algumas missões secundárias e torna-se amigo dela. No Capítulo 6, Arthur encontra a Irmã novamente na estação de trem.
Durante a troca, Arthur revela que está morrendo de tuberculose (tuberculose) e que “viveu uma vida ruim”. A freira afirma e tranquiliza-o, dizendo que “todos nós tivemos vidas ruins”. Arthur continua detalhando como seu filho morreu, ele “jogou fora” seu relacionamento com uma mulher que o amava, sua “mamãe” morreu quando ele era criança e ele viu “papai” morrer, dizendo que “não era cedo o suficiente .” Depois de algumas brincadeiras espirituosas, Arthur admite que tem medo de morrer. Dura apenas alguns minutos, mas é uma cena tocante que adiciona mais peso à morte de Arthur e pode ser facilmente perdida pelo tipo que percorre a história principal.
08/05 Faltando o final do genocídio – Undertale
Depois que Toby Fox lançou Undertale , não demorou muito para os fãs descobrirem as três rotas principais que Fisk pode escolher: a rota Neutra, a rota Pacifista e a rota Genocídio. Como seus nomes sugerem, a rota Pacifista envolve não matar nenhum monstro durante a jornada, enquanto Genocídio exige tirar todas as vidas sem piedade. A rota Neutra é desbloqueada ao matar e poupar personagens específicos. Undertale foi projetado para ser concluído mais de uma vez, isso é certo, mas escolher Pacifist ou Genocide determinará o destino de Fisk/Chara e apresentará dois jogos totalmente diferentes.
Em 2015, a base de fãs de Undertale recomendaria que todos os jogadores de primeira viagem seguissem a rota Pacifista, simplesmente porque a rota do Genocídio é tão dolorosamente difícil que impediria os jogadores de uma segunda tentativa. Sem o conhecimento deles, a rota Pacifista exclui uma luta de chefe pesada, emocional e devastadora entre Fisk (ou Chara) e Sans e muitas opções de diálogo alternativas para personagens anteriores, como Undyne, Papyrus e Flowey.
08/04 Descobrindo o destino dos funcionários do sanatório – até o amanhecer
Se Mike não explodiu o Sanatório no início do Capítulo 9, Sam vai se separar dos outros (se eles sobreviveram até então) e abrir uma porta de metal que leva para fora. Se Mike explodir o Sanatório, Mike vai explodir pela porta enquanto é atacado por um wendigo, forçando Sam a intervir e assim perdendo a chance de explorar a área. Do lado de fora, Sam pode passar por um cemitério dedicado a todos os ex-funcionários do Blackwood Sanatorium que foram mortos (presumivelmente durante os eventos do jogo VR The Inpatient , a prequela de Until Dawn ).
Aqui, Sam vai encontrar e resgatar Mike. É um pequeno detalhe divertido que liga Until Dawn e The Impatient a uma referência que não é totalmente compreendida até três anos depois, em 2018, quando a prequela foi lançada. Novamente, se as escolhas certas não forem feitas, Sam nunca descobrirá o cemitério . O momento é tão minúsculo, mas tão substancial, mas geralmente não é descoberto até que se obtenha conhecimento suficiente para outra jogada mais educada.
3/8 O final secreto de Kamski – Detroit: torne-se humano
O final secreto de Detroit: Become Human – que também é o final mais rápido – é o final “Kamski”. É estrelado por Elijah Kamski, o antagonista abrangente de Detroit: Become Human e o fundador e ex-CEO da CyberLife, a facção que inventou os andróides. O jogador deve vacilar os objetivos de todos os três personagens principais para desbloquear este final. Para Kara, ela deve morrer dentro da mansão. Para Markus, ele deve ser morto a tiros pela polícia. E para Connor, ele nunca deve encontrar Jericho e ser desativado.
No final Kamski, Elijah é reintegrado como CEO da Cyberlife após eventos em Detroit. Durante uma entrevista com a apresentadora Rosanna Cartland, Kamski é questionado sobre como ele se sente sobre os andróides desviantes. Ele descreve como a CyberLife criou uma iniciativa, sob sua supervisão, para evitar mais desvios nos andróides e pede que, embora os andróides tenham sido criados para imitar a vida, eles nunca estarão vivos. “Eles são uma imitação e nada mais.” A coleção aparentemente interminável de finais de Detroit: Become Human torna o final Kamski alcançável apenas com o conhecimento prévio para fazê-lo, como no jogo baseado em escolhas Until Dawn .
2/8 Ethan escapa da prisão – chuva forte
O capítulo “Under Arrest” de Heavy Rain é opcional e só pode ser jogado se Ethan for preso em “Fugitive” ou “On the Loose”. Existem algumas condições para desbloquear “Under Arrest”, incluindo o fato de Norman Jayden ajudar Ethan a escapar da custódia, portanto, Jayden deve estar vivo para que esse cenário aconteça.
O pior final de Ethan, conhecido como “Indefeso”, o vê cometer suicídio em sua cela de prisão depois que Shawn morre e ele é enquadrado com sucesso como o Assassino do Origami. Escusado será dizer que se Jayden morrer, Ethan não tem rota de fuga. Embora não seja inovador no que diz respeito ao enredo principal de Heavy Rain , fornece algum contexto para a acusação injusta de Ethan e a corrupção dentro do departamento de polícia. Ele também fornece um momento de ligação entre Norman e Ethan, caso o primeiro sobreviva.
1/8 Metade do jogo pode ser perdida – The Witcher 2
No Capítulo 1 de The Witcher 2 , Geralt deve tomar uma decisão revolucionária para se alinhar com Roche ou Iorveth (Scoia’tael ou Blue Stripes). Se Geralt ficar do lado de Roche, a trama gira em torno dos Regicidas. Neste enredo, Henselt é um personagem importante no Ato 2, e no Ato 3, Geralt decide o destino de Temeria. Alternativamente, ficar do lado de Iorveth desviará o foco para salvar Triss, o que significa que Saskia e Philippa são personagens principais e, no Ato 3, Geralt pode decidir salvar Saskia.
Essencialmente, escolher Roche ou Iorveth determina como a história se desenrola a partir de então , dividindo The Witcher 2 em duas narrativas contrastantes de horas de duração. Não há resposta certa ou errada aqui, então a escolha depende inteiramente da preferência pessoal.