Xenoblade Chronicles 3 melhora muito em relação ao seu antecessor de 2017. Parece que foi ontem que o Switch foi lançado junto com Xenoblade Chronicles 2 no final daquele ano. Cinco anos é muito tempo entre as sequências, e a grande questão que os fãs podem estar se perguntando é como as coisas ficaram diferentes.
Xenoblade Chronicles 3 se parece muito com o segundo, mas uma série de melhorias na qualidade de vida devem tornar a experiência mais fácil. Não é exatamente como o original do Wii, mas esta terceira iteração está se aproximando do que os fãs adoraram. Ainda assim, várias coisas precisam ser adicionadas ou corrigidas através de patches neste jogo também.
8 Corrigir o áudio mecânico
Os jogadores têm a opção de ativar ou desativar as legendas nas opções, mas não há como alternar no meio de uma cena. Normalmente, essa crise não entraria em um videogame, pois os jogadores preferem legendas ou não.
Existem certos personagens no jogo que falam por meio de mechs, e seu áudio é difícil de entender, tornando necessária a legenda. A capacidade de alternar legendas enquanto assiste a cenas deve ser adicionada ao jogo ou o áudio precisa ser limpo.
7 Adicionar avanço rápido para batalha automática
Xenoblade Chronicles 3 é configurado como um MMO em que os personagens começam automaticamente a atacar os inimigos desde que o jogador inicie o combate. Os jogadores obtêm alguma interatividade, pois podem se mover e escolher habilidades para executar, ou se as coisas ficarem agitadas, eles podem correr . Há também um modo de batalha automática completo que tem tudo cuidado para o jogador.
Este é um ótimo recurso para qualquer RPG, mas há uma coisa que tornaria esse negócio mais doce. A equipe deve adicionar um botão de avanço rápido para que as batalhas possam passar ainda mais rápido. A remasterização de Final Fantasy 12 tinha essa opção, que também tinha combate tipo MMO.
6 Adicionar multijogador
Esta série experimentou o multiplayer em grande estilo uma vez. O agora esquecido Xenoblade Chronicles X permitiu que os jogadores personalizassem sua lousa em branco de um personagem que poderia então entrar nos mundos de outros jogadores, ou outros poderiam se juntar ao jogo. Adicionar co-op foi um conceito interessante para uma sequência de Xenoblade Chronicles .
A desvantagem era que o Wii U era um sistema de nicho, e o jogo também não era grande, o que significava que o suporte não existia. A equipe pode tentar um modo multiplayer em um patch futuro para Xenoblade Chronicles 3, ou talvez eles possam experimentá-lo com a primeira expansão. De qualquer forma, o multiplayer deve se sentir melhor na infraestrutura mais capaz do Switch.
5 Adicionar um modo de foto
Os gráficos não são uma das coisas mais fortes deste jogo. Os desenhos de personagens tipo anime brilham mesmo que não sejam tão detalhados quanto poderiam ser, como com o cabelo. Ainda assim, existem alguns ambientes impressionantes que os fãs certamente adorariam capturar sem um sistema HUD no caminho.
A equipe deve adicionar um modo de foto ao Xenoblade Chronicles 3, que tem sido um recurso padrão na maioria dos jogos AAA pelo menos nos últimos cinco anos. O botão de captura de tela nativo do Switch é bom, mas um modo dedicado no jogo seria melhor.
4 Adicionar mais arquivos salvos
Uma das melhores características do jogo é a capacidade de salvar em qualquer lugar, a qualquer hora. Os jogadores não podem salvar no meio de uma batalha, mas isso é compreensível. A desvantagem disso é que Xenoblade Chronicles 3 possui apenas três slots de salvamento manual. Existe um arquivo de salvamento automático junto com um arquivo de salvamento rápido, mas esses não contam para o total geral.
Um RPG gigante como esse precisa de mais slots de salvamento por vários motivos. Por exemplo, os fãs podem salvar seus momentos favoritos no jogo sem ter que se preocupar em repetir horas apenas para chegar a um determinado ponto novamente.
3 Pausa na batalha
Se a equipe não quiser adicionar um modo de foto no jogo, há um recurso semelhante que os fãs podem apreciar mais. Os jogadores não podem pausar no meio de uma batalha, o que é um pouco ridículo. Algumas batalhas contra chefes podem levar uma eternidade dependendo da dificuldade .
Há um truque que os jogadores podem usar para suspender o jogo saindo para o menu da tela inicial do Switch. Essa é uma dica profissional que funciona em uma pitada, mas seria melhor se houvesse um botão de pausa no jogo para combate também.
2 Pular tutoriais
Existem dois tipos de tutoriais em Xenoblade Chronicles 3 . Quando novos sistemas são introduzidos, uma janela se abre explicando as coisas em uma breve sinopse. O jogo também dirá aos jogadores que eles podem revisar os tutoriais no menu de opções. O conjunto mais intrusivo de tutoriais guia os jogadores pelos menus. Não há como pular essas visitas guiadas, mas deveria haver.
Os veteranos de RPG sabem como o equipamento funciona ou o que é uma classe de combate . Esse último exemplo é o mais flagrante do jogo, pois orienta os jogadores por muito tempo como algum tipo de piada de mau gosto.
1 Adicione maneiras mais fáceis de agrupar inimigos
Este problema tem atormentado a série desde a primeira iteração no Wii. Os jogadores não podem agrupar inimigos facilmente, mas devem ser capazes.
A equipe poderia adicionar um recurso semelhante a um RTS que permite aos jogadores destacar um raio de inimigos para atacar. Certamente deve haver uma maneira de adicionar um comando como esse a Xenoblade Chronicles 3 . Passar de um inimigo para outro e guardar equipamentos no meio é tedioso para qualquer sistema de batalha de RPG , e é por isso que esse recurso de agrupamento seria apreciado.
Xenoblade Chronicles 3 foi lançado em 29 de julho de 2022 e está disponível no Switch.