XCOM: Chimera Squad, o spin-off tático baseado em turnos da série de invasão alienígena da Firaxis, se passa após os eventos deXCOM 2: War of the Chosen. O jogo se passa na Cidade 31, uma metrópole modelo onde humanos, alienígenas e híbridos vivem lado a lado. A frágil paz é guardada por um grupo de pacificadores de elite nascidos da antiga resistênciaXCOM .
Ao contrário de seus antecessores, os soldados deXCOM: Chimera Squadnão são gerados aleatoriamente, em vez disso, têm histórias de fundo, personalidades e árvores de habilidades únicas. Um dos recursos mais importantes para garantir que esses guerreiros possam lutar com eficácia total é a Intel, que é obtida por meio de uma variedade de fontes e necessária para muitas das mecânicas do jogo.
Recompensas Intel
A Intel é obtida passivamente por meio de equipes de campo de segurança estabelecidas, que dão +5 toda sexta-feira e +30 quando o jogador completa uma missão em umdistrito da Cidade 31contendo uma. Além disso, algumas dessas missões dão à Intel como uma recompensa fixa, enquanto o projeto Spec Ops “Legwork” fornece um gritante +65 em três turnos.
Além de iniciar novas equipes de campo de segurança, a Intel também pode ser usada no Scavenger Market, um fornecedor que aparece na sede a cada poucos dias. Os itens que o mercado oferece geralmente são mais raros e mais poderosos do que os disponíveis em outras partes do jogo e quase sempre valem o investimento da Intel. Dado que há tantas coisas para gastar Intel no jogo, ganhando mais do que as recompensas padrão para missões eequipes de campo de segurança. Felizmente, também há oportunidades para um comandante ganhar Intel bônus com base no desempenho de seu esquadrão.
Ganhando bônus
A maneira mais confiável de ganhar bônus Intel além das equipes de segurança e missões é por meiode ataques não letais. Isso pode ser feito durante qualquer missão e dá uma chance de bônus Intel no debriefing com base em quantos inimigos foram capturados não letalmente. Enquanto nocautear um punhado de inimigos dará uma chance de 20-50% de ganhar os +20 Intel em oferta, nocautear um número maior garantirá isso.
No início da campanha deXCOM: Chimera Squad, a única maneira de derrubar inimigos de forma não letal é através do comando Subdue, que pode ser executado por qualquer soldado. Após algumas pesquisas, o esquadrão terá acesso a rodadas de tranquilizantes, permitindo que eles façam ataques não letais com suas armas equipadas. Essas rodadas também aumentam com o dano da arma, então são mais eficazes com armas de alto dano como a espingarda, particularmente nas mãos de umespecialista em curto alcance como a Madrinha.