Com o lançamento do Xbox Series X a pouco mais de um mês, muitos aguardam ansiosamente a chance de experimentar o console em primeira mão. Muitas das informações relevantes que os entusiastas de jogos precisam saber sobre o Xbox Series Xestão atualmente disponíveis ao público. No entanto, existem alguns recursos incluídos na Série X e na Série S que alguns consumidores podem não conhecer.
A essa altura, os consumidores interessados nas Séries X e S já descobriram informações como o preço dos consoles, as especificações técnicas e muitos outros recursos que podem influenciar nas decisões de compra. No entanto, um recurso especialmente útil em relação ao gerenciamento de armazenamento acaba de ser revelado.
Durante um episódio recente do Xbox Podcast, Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox, detalhou um recurso de gerenciamento de armazenamento que permite aos usuários excluir certas partes do jogo para liberar espaço de armazenamento. Isso certamente será útil, considerando o quantoos jogos se tornaram maiores em termos de tamanho de arquivo e espaço de dados. No entanto, Ronald também mencionou que existem algumas limitações em termos desse recurso.
Em última análise, dependerá do desenvolvedor ou editor do jogo em questão, mas pelo menos em certos cenários, os jogadores podem excluir determinados segmentos de um jogo, como o modo de campanha, modo multiplayer ou DLC para liberar armazenamento para jogos adicionais. Novamente, tudo se resume a como os desenvolvedores decidem segmentar seus modos de jogo, sejam separadamente ou juntos em um tamanho de arquivo grande. Assim, por exemplo, jogos como Call of Duty , que enfatizam campanhas multiplayer e single-player, podem permitir que os jogadores baixem apenas as partes do jogo em que estão particularmente interessados. Modern Warfare tinha essa opção, mas de maneira indireta .
Esse recurso definitivamente será útil para muitos jogadores, considerando, novamente, comoos tamanhos dos arquivos do jogocomeçaram a se tornar grandes. Mesmo com um terabyte de espaço de armazenamento, isso pode ser consumido rapidamente se cada jogo tiver mais de 50 a 100 gigabytes. No entanto, parece que o Xbox começou a tomar precauções para evitar esse problema.
Além desse novo recurso e 1 TB de espaço de armazenamento, a Microsoft começou a desenvolver novas maneiras de contornar esse problema. Por exemplo, oXbox Series Sreduzirá o tamanho dos arquivos do jogo em 30%. Será interessante ver o que mais a Microsoft fará para lidar com o aumento no tamanho dos arquivos do jogo.
O Xbox Series X está programado para ser lançado em 12 de novembro de 2020.