Sem levar em conta as pequenas diferenças, oPS5e oXbox Series Xtrazem consigo quantidades iguais de melhoria no poder gráfico e de processamento. Quando comparado aos sistemas de geração atual, o PS5 e o Xbox Series X são grandes melhorias na renderização, nas velocidades de carregamento e na redução do ruído. O PS5 e o Xbox Series X são totalmente capazes de produzir resolução 4K e/ou 60 FPS para jogos de última geração e compatíveis com versões anteriores. Mesmo que esta geração não traga consigo um salto drástico na fidelidade gráfica, o desempenho do jogo será impressionante em ambos os sistemas.
No entanto, apesar de ambos os consoles terem saída e capacidade gráfica relativamente semelhantes, há um recurso específico noXbox Series X/Sque surpreendentemente oPS5não possui. A Microsoft está interessada em comercializar sua marca registrada, o recurso “Resume Rápido”, dando aos jogadores a opção de alternar entre vários jogos diferentes em tempo real. Os jogos de resumo rápido são deixados “em execução” em segundo plano enquanto os jogadores desfrutam do jogo principal na tela. Como um subproduto da tecnologia SSD nos consoles de última geração, o resumo rápido é um recurso interessante e surpreendentemente útil para o Xbox Series X/S que o PS5 simplesmente não possui, apesar de compartilhar recursos semelhantes de carregamento rápido.
A conveniência do resumo rápido no Xbox Series X/S
Para quem não sabe,o recurso de “resumo rápido” no Xbox Series X(e Xbox Series S) oferece aos jogadores a capacidade de alternar entre até cinco jogos diferentes sem fechá-los completamente. Esses jogos “correm” em segundo plano quando outro título está sendo reproduzido na tela, embora na verdade não seja totalmente executado em segundo plano. O resumo rápido é essencialmente um estado de salvamento que basicamente interrompe todos os processos do jogo até que seja pego e reproduzido novamente. Efetivamente, evita a necessidade de fechar um jogo completamente antes de trocar para um jogo instalado diferente, o que significa que os jogadores podem deixar seus cinco jogos favoritos por sessão.
Isso é diferente de inicializar o jogo completamente, o que exigiria que os jogadores passassem pela tela inicial e recarregassem os jogos inteiramente. Para títulos com altos requisitos de armazenamento, como Red Dead Redemption 2,mesmo no SSD de alta velocidade do Xbox Series X, é mais um minuto de carregamento que é evitado com retomada rápida. Alguns jogos não suportam retomada rápida e inicializam os jogadores de volta à tela inicial, mas a Microsoft afirmou que está trabalhando “no nível da plataforma” para corrigir o problema, de acordo com a GameSpot. Caso contrário, praticamente todos os jogos jogáveis em um Xbox Series X/S podem ser colocados em um estado de salvamento usando o resumo rápido.
PS5 atualmente não tem funcionalidade de resumo rápido
Infelizmente para os fãs do PlayStation,não há essa compatibilidade chegando ao PS5, pelo menos por enquanto. Isso pode ser um choque para o PS5, considerando que o hardware possui muitas otimizações e hardware personalizado dedicado ao armazenamento SSD hiper-rápido do sistema. Independentemente da rapidez com que o PS5 pode inicializar novos jogos em um instante, não é o mesmo que um resumo rápido. A vitrine da interface do usuário do PlayStation 5 demonstrou o Destruction AllStars inicializando em questão de segundos, mas isso não foi depois que o PS5 fechou completamente o Sackboy: A Big Adventure.
Isso não significa necessariamente que a Sony não possa implementar uma funcionalidade semelhante em futuras atualizações de firmware, mas é interessante que não seja um recurso disponível no lançamento. Considerando quanto investimento foi feito no SSD personalizado e no controlador de E/S, alguém poderia pensar que sinos e assobios como resumo rápido seriam um recurso para o console. Obviamente, no final das contas, trata-se de inicializar e carregar jogos em um instante. Os tempos de carregamento do PS5 ainda são impressionantes, comvelocidades de leitura/gravação mais de 100x mais rápidas que o PS4. O resumo rápido não precisa necessariamente estar no PS5, mas definitivamente parece que seria um recurso infalível quando tanto esforço foi colocado nos recursos de carregamento rápido do sistema.
Uma omissão genuinamente surpreendente com o PS5
O grande sorteio com resumo rápido é estranho, mas o recurso não parece tão importante até que esteja disponível para os jogadores. Uma vez que alguém tenha acesso ao resumo rápido e tenha uma lista de jogos sempre em rotação, o resumo rápido foi projetado exatamente para esse tipo de jogador. Trabalhando em um jogo de RPG singleplayer e alguém os convida para jogar Call of Dutypor uma hora? Eles podem usar o resumo rápido,entrar no Black Ops Cold Warcom um amigoe retornar à sessão anterior em questão de segundos. Esse é apenas um dos muitos exemplos em que a retomada rápida de repente se torna um recurso obrigatório do console.
Talvez o PS5 não tenha esse recurso porque o SSD é realmente rápido o suficiente para que um recurso de retomada rápida não seja necessário, mas não é tão simples assim. O uso de estados salvos do resumo rápido lembra exatamenteonde os jogadores estão em outro jogo e os traz de volta para lá. Nem sempre é apenas trazer os jogadores imediatamente de volta à tela inicial, é muito mais conveniente do que isso. É genuinamente surpreendente que um console, que investiu tanto para tornar as velocidades de carregamento mais rápidas com hardware personalizado que supera as velocidades padrão de leitura/gravação de SSD, nem tenha um recurso de retomada rápida como o Xbox.
O PS5 será lançado em 13 de novembro de 2020.