Se alguma coisa, a Microsoft está dando aos jogadores mais opções em termos de entrar nos jogos de última geração. Juntamente com o Xbox Series X definitivamente sofisticado e de última geração, os consumidores também têm a opção de obter oXbox Series S. O console de “melhor valor em jogos” não é apenas o menor console futuro, mas oferece aos jogadores uma opção de hardware mais barata para aqueles que não jogarão 4K ou jogos físicos neste feriado. Por todas as contas, o Xbox Series S é uma entrada de valor incrivelmente grande para jogos de última geração no momento, mas isso pode não ser verdade mais tarde.
Embora no momento oXbox Series Scumpra sua promessa como um console de próxima geração econômico, isso pode não ser necessariamente verdade nos próximos anos. O Xbox Series S foi projetado com escalabilidade em mente, mas isso não significa necessariamente que os desenvolvedores o apoiarão. Especialmente se esta geração de consoles tiver alguma versão dos consoles Xbox One X/PS4 Pro, o que tornaria a otimização do desenvolvedor ainda menos provável. Mesmo o PlayStation não acredita na abordagem de um console econômico. Eis por que o Xbox Series S tem um problema com sua longevidade.
A “escalabilidade” do Xbox Series S
Aproposta de valor do Xbox Series Sé amplamente reforçada por seu preço mais baixo, apesar de sua capacidade de ainda jogar jogos de última geração em resolução mais baixa. No entanto, há um importante intermediário que decide se um jogo roda bem no Xbox Series S: o desenvolvedor do jogo. Como o Xbox Series S tem uma placa gráfica comparativamente menos intensa que o Xbox Series X, os jogos precisarão ter sua fidelidade gráfica reduzida para corresponder à capacidade do Xbox Series S. A diferença de potência entre o Xbox Series X e o Series S (12 TFLOPS vs. 4 TFLOPS) definitivamente não é apenas uma diferença no tamanho da resolução.
O problema está nos desenvolvedores, e se as equipes de desenvolvimento decidirem otimizar um jogo para Xbox Series X e Xbox Series S vale o investimento. Por mais que o Xbox queira prometer que desenvolver para a Série X e Série S é tão flexível quanto desenvolver para PC, a verdade é que otimizar um jogo para dois ambientes de console em vez de um ainda exige muito trabalho extra. A “escalabilidade” do Xbox Series S está aberta à interpretação, alguns desenvolvedores elogiaram o console,alguns desenvolvedores criticaram o processode otimização do console. Este certamente não é um problema de 2020, mas pode ser um problema daqui a alguns anos, à medida que jogos mais ambiciosos são feitos.
Atualizações de hardware podem representar um problema para o Xbox Series S
Mesmo que seja um problema nos próximos anos, as coisas podem se tornar muito piores para oXbox Series S se outra atualização do console ocorrerno meio da geração. Durante a última geração, tanto o PlayStation quanto o Xbox tiveram atualizações de console com o Xbox One X e PS4 Pro. O mesmo pode ser verdade com o Xbox Series X e PS5, pois tem havido muita conversa sobre esta próxima geração de console que não dura tanto quanto a anterior. É em grande parte conjectura, mas se avanços significativos na resolução ou na tecnologia gráfica ocorrerem nesta geração, as atualizações do console no meio do ciclo de vida do Xbox Series X / S e PS5 não são totalmente irreais.
Nasituação hipotética em que há um PS5 Proou um Xbox Series X2 nesta geração, isso significaria que o Xbox Series S de repente se torna uma base de jogadores minoritária em comparação com o Xbox Series X e o novo console. Na melhor das hipóteses, os jogos precisariam ser desenvolvidos e otimizados para três consoles Xbox diferentes ao mesmo tempo, dependendo das especificações técnicas. Se otimizar para dois consoles diferentes era um trabalho de perna, então desenvolver e otimizar para três consoles Xbox diferentes (sem mencionar dois consoles PlayStation), é ainda mais trabalho que os desenvolvedores podem não estar dispostos a fazer.
PlayStation evita o problema completamente
Embora os problemas específicos do Xbox sejam importantes, também vale a pena notar que a PlayStation também falou sobre consoles econômicos.Um PS5 mais barato não está nos cartões por enquanto, como o CEO Jim Ryan afirmou em uma entrevista que a Sony não está interessada em consoles de “preço baixo e especificações reduzidas”. Basicamente, a Sony está mais interessada em fazer o PS5 durar como um console “à prova de futuro” e acredita que é isso que os consumidores também desejam. Isso não está muito longe da base, com toda a justiça para a Sony, já que o PS4 Pro e o Xbox One X não estavam exatamente saindo das prateleiras.
A maioria dos jogadores quer um console que dure toda a geração, e o Xbox Series S pode não fazê-lo como um console econômico. Mesmo que o processador do Xbox Series S seja o mesmo do Xbox Series X, problemas de otimização serão comuns. A escalabilidade do console se deteriorará continuamente à medida que os jogos se tornarem mais intensivos em gráficos, mesmo que o poder de processamento não seja um problema. No entanto, vários desenvolvedores elogiaram o console, então resta saber o quantoa escalabilidade do hardware do Xbox Series S é afetada ao longo do tempo. Por enquanto, o Xbox Series S ainda é um valor fantástico para jogos de última geração de várias maneiras, mas a longevidade do console deve ser uma preocupação válida para os fãs.
O Xbox Series S será lançado em 10 de novembro de 2020.