Um dos maiores problemas da Microsoft nesta geração foi levar títulos AAA para seus fãs. Havia exclusividades aqui e ali, mas ou demoravam uma eternidade ou eram canceladas. Alguns dos jogos desta lista foram cancelados por outros desenvolvedores, mas a maioria deles a Microsoft teve uma mão em deixar ir.
Essas foram as decisões certas? É difícil dizer. A Microsoft se recuperou no final, mas demorou um pouco e, em última análise, isso pode afetar a percepção que os fãs têm deles ao escolher o próximo sistema para comprar neste outono. Agora que esse tempo está se aproximando, vamos dar uma olhada nos heróis caídos doXbox Oneque nunca viram a luz do dia.
10Terras da Tempestade
Stormlandsnunca foi anunciado oficialmente. Na verdade, não foi descoberto até 2017 viaEurogamer. Foi planejado para ser um jogo de lançamento para o Xbox One em 2013 e estava em desenvolvimento pela Obsidian Entertainment.
Dito isso, foi cancelado em 2012. No estilo típico da Obsidian, seria um RPG. É uma estranha virada do destino que a Microsoft cancelou este jogo apenas para comprar Obsidian no final do ciclo de vida do console.
9Elemento Humano
Human Elementfoi anunciado em 2012 para o console Ouya, agora esquecido. O primeiro trailer não surgiria até o Game Awards de 2014 e mesmo assim era apenas um trailer conceitual de CG. Neste ponto, a versão Ouya foi descartada em favor do PS4 e Xbox One.
O estúdio que o desenvolveu, Robotoki, era composto por ex- membros deCall of Dutyda Infinity Ward. Antes que o jogo pudesse ser exibido em qualquer capacidade oficial, foi cancelado em 2015.
8Projeto Desconhecido da Presa Negra
A Microsoft anunciou um novo estúdio interno, Black Tusk, na E3 2013. Junto com isso havia um jogo que pareciaSplinter Cell, onde os agentes estavam repelindo um prédio apenas para se infiltrar no final. O teaser foi breve, mas os novos anúncios do estúdio podem ser cativantes.
Infelizmente este jogo nunca foi nomeado. De fato, um ano depois, a Microsoft adquiriu o IP deGears of Warda Epic e anunciou em 2015 que Black Tusk havia sido renomeado como The Coalition, que agora estaria encarregado deGears of War 4.
7Fez 2
Fez 2foi anunciado durante a E3 2013. Foi cancelado um mês depois, em julho. A parte triste é que o criador, Phil Fish, decidiu cancelar o projeto devido a uma discussão que ele teve no Twitter. Ele então se demitiu da Internet.
Dito isto,SuperHyperCube foilançado em 2016, que foi co-desenvolvido com seu estúdio, Polytron. O quanto ele estava envolvido é desconhecido, se é que está. Ele ainda é uma espécie de fantasma na Internet, fiel à sua palavra, o que é triste para os fãs deFez .
6Hellraid
Hellraidfoi anunciado em 2013. Era como uma versão demoníaca deDead Island ouDying Light,já que ambos os jogos também foram desenvolvidos pela Techland. Um jogo para celular com o nome lançado em 2014, mas a versão principal está suspensa.
Isso provavelmente significa que foi cancelado. Desde então, a Techland também deixou o desenvolvimento deDead Island 2em favor de fazer uma sequência deDying Light, outro jogo que sofreu um atraso indefinido. O que está acontecendo na Techland?
5Lendas de Fábulas
Fable Legendsfoi anunciado durante o evento Gamescom de 2013. Foi exibido em várias feiras, incluindo a E3, após essa revelação. Era até jogável para a imprensa.
Infelizmente, foi cancelado em 2016, logo após o anúncio de que se tornaria um jogo gratuito. Junto com o cancelamento do jogo, o estúdio Lionhead também foi enlatado.
4Limite de escala
Scaleboundfoi uma colaboração entre a Microsoft e aPlatinumGames. Foi anunciado na E3 2014 e comoFable Legends, foi até jogável em outros eventos. Três anos depois, foi cancelado em 2017. Escusado será dizer que o desentendimento criou algum rancor entre as duas empresas.
Rumores se espalharam de que a Nintendo poderia revivê-lo, mas nada veio dessas alegações ainda. Os fãs podem pelo menos encontrar consolo no fato de que a PlatinumGames continuou a crescer apesar desse revés.
3Pó Fantasma
Outro anúncio na E3 2014 foi um teaser trailer dePhantom Dust. Por algum contexto, o jogo original foi lançado para oXboxem 2005. Como pulou uma geração, os fãs ficaram mais do que empolgados com uma sequência.
No entanto, a Microsoft e o desenvolvedor, Darkside, também entraram em desacordo, terminando com a retirada de Darkside do projeto. Eventualmente, a sequência foi cancelada em favor de uma remasterização gratuita do original em 2017.
2Íon
Ionsurgiu pela primeira vez na E3 2015 com um trailer conceitual. Dean Hall, o criador doDayZ, saiu depois disso para discutir suas intenções para o jogo.
Foi um próximo passo ambicioso para o criador, mas acabou sendo cancelado dois anos depois, em 2017.
1Projeto: Knoxville
Projeto: Knoxvillefoi anunciado em 2015. Para coincidir com muitos jogos novos na época, seria um simulador de sobrevivência comoRust, ou o já mencionadoDayZ.
A Microsoft adquiriu o estúdio Press Play em 2012 e ajudou a inaugurar o projeto. No entanto, tanto o jogo quanto o desenvolvedor foram encerrados em 2016. Isso meio que se tornou a coisada Microsoftdurante esta geração.