Não há dúvida de que os videogames se tornaram um veículo capaz de transmitiralgumas das maiores históriasjá contadas. Embora a jogabilidade permaneça na vanguarda do que torna um videogame bom, alguns títulos valorizam a história acima de tudo, e oInmostda Hidden Layer Games é um exemplo perfeito disso.
Inmostcomeça com um aviso sobre a natureza perturbadora de seu conteúdo, mais especificamente, sua história, que explora um conto sombrio sobre perda, tristeza e abandono da esperança. No entanto, apesar da natureza sombria de sua narrativa,Inmostapresenta uma execução impecável de sua história emocional profunda que é cuidadosamente incorporada em um jogo deplataforma de quebra-cabeçaenvolvente , oferecendo uma visão única do que deveria ter sido apenas mais um jogo de seu gênero.
EmInmost, os jogadores assumem o controle de três personagens: uma garotinha presa em uma casa cheia de segredos, um cavaleiro que parece estar servindo a uma entidade maligna e um homem de meia-idade que está em busca de respostas. Cada um desses personagens oferece um estilo de jogo único com a história da garotinha focada na exploração, o Cavaleiro no combate e o homem de meia-idade assumindo a maior parte dos elementos de plataforma de quebra-cabeça do jogo.
Ao longo do jogo, os jogadores alternarão entre esses três personagens, mas não por escolha. Embora suas histórias possam parecer desconectadas no início, tudo culminará em uma narrativa sombria e interconectada com uma reviravolta significativa. A história também é bem ritmada no início, dando aos jogadores contexto suficiente para querer ver a história até o fim. No entanto, no final da história, o controle é tirado do jogador, deixando-o como meros observadores. Na maioriatambém oferece uma jogabilidade desafiadora que manterá os jogadores envolvidos durante toda essa jornada sombria. O jogo em si é bem curto, cerca de 3-5 horas em média, e o tempo de jogo é principalmente ditado pela rapidez com que o jogador pode resolver os quebra-cabeças do jogo. Embora os quebra-cabeças sejam desafiadores no início, os jogadores encontrarão padrões repetidos que tornarão a resolução de quebra-cabeças muito mais relaxada no final.
O jogo apresenta alguns combates, e a maioria das batalhas são encontradas na parte do jogo do Cavaleiro, já que ele é o único que pode lutar diretamente contra os inimigos. Durante os encontros inimigos, o Cavaleiro pode utilizar sua arma para derrubar inimigos e usar sua Grappling Crossbow para atravessar o mundo. Os jogadores encontrarão vários inimigos, cada um com seus pontos fortes e fracos, já que alguns inimigos são estacionários, como os blobs, enquanto alguns atacariam em direção ao jogador, forçando-os a planejar cada abordagem combinando ataques com uma esquiva cuidadosamente cronometrada para evitar ser atingido .
O homem de meia-idade também encontrará inimigos mais fracos, além dos aterrorizantes Caçadores, mas tudo o que ele pode fazer para derrotá-los é fugir ou atraí-los para armadilhas. Uma coisa que os jogadores devem ter em mente ao jogarInmosté que a morte será uma ocorrência constante. O bom é que morrer no jogo não tem um impacto negativo, já que os jogadores apenas reaparecerão no ponto de salvamento mais próximo. Isso, é claro, tira a frustração ao lidar com inimigos difíceis ou ao atravessar o mundo do jogo cheio de armadilhas, penhascos e outros perigos. Alguns dos quebra-cabeças mais desafiadores do jogo também podem resultar em várias mortes até que o jogador descubra a melhor abordagem para resolvê-lo. Apesar disso,o Inmosto combate é satisfatório, mesmo que não seja a característica principal do jogo.
O design do mundo labirinto de pesadelo do jogo é uma prova dos detalhes excruciantes que a Hidden Layer Games derramou noInmost. Os itens nas prateleiras caem quando os jogadores sobem neles, os insetos são esmagados quando pisados, e cada golpe da arma do Cavaleiro parece pesado e os visuais de pixel-art também complementam o apelo estético geral doInmost. Embora não seja fotorrealista como a maioria dos jogos modernos de hoje, o estilo de arte silenciado e pixelado é capaz de transmitir uma sensação de pavor e miséria.
No entanto, um dos melhores elementos que a Hidden Layer Games conseguiu incorporar no jogo é a trilha sonora. Ao longo da jornada do jogador para entender o mundo deprimente deInmost, eles seriam acompanhados por uma música que é assombrosamente bela. O jogo sabe o que tocar dependendo da situação em que o jogador se encontra, seja um piano sutil e persistente durante a exploração, música alta e horripilante ao lidar com inimigos ou apenas silêncio completo sempre que a cena exigir.
Para os não iniciados, oInmostfoi lançado pela primeira vez como um jogo para celular noApple Arcade antes de chegar ao Nintendo Switch em agosto de 2020. No entanto, aqueles que já jogaram a versão para celular ficariam felizes em saber que a porta Switch do jogo oferece novos conteúdos , personagens, diálogos e algumas das cenas foram trocadas para fornecer aos jogadores que retornam uma experiência diferente. Embora a história do jogo e a premissa básica permaneçam as mesmas, a Hidden Layer Games chama a porta do Switch de versão completa doInmost.
No que diz respeito ao desempenho do jogo no Nintendo Switch, vale ressaltar que existem pequenos problemas. Os controles do jogo podem ser um pouco desajeitados às vezes, e os jogadores podem se encontrar indo e voltando para uma determinada porta ou item para acionar os botões “Examinar” ou “Abrir”. Existem também algumas falhas, especialmente durante as telas de carregamento, onde os jogadores podem experimentar quedas de quadros que tiram a imersão. No entanto, esses problemas são poucos e distantes entre si, e não há problemas gritantes que um simples patch não seja capaz de corrigir.
No geral,Inmosté um jogo bem equilibrado que combina cuidadosamente uma história profundamente emocional com uma jogabilidade desafiadora e às vezes assustadora. Seus visuais e trilha sonora complementam tão bem seus temas centrais de luto e perda, resultando em uma experiência verdadeiramente única e genuinamente assombrosa. Apesar de alguns pequenos problemas e uma conclusão apressada que foi meramente contada ao jogador em vez de experimentá-lo, a narrativa dinâmicade Inmost, quebra-cabeças desafiadores e combate imersivo são suficientes para superar todas as suas deficiências.
Inmostjá está disponível para iOS, PC e Nintendo Switch. O Games wfu recebeu um código do Switch para esta análise.
Nossa Avaliação:
Ramon é um escritor para gameswfu e um jogador ávido desde a era do PlayStation original. Ramon foi cativado pelos videogames e pela maneira como eles servem como uma fuga da vida real. Seu amor por jogos transcende gêneros, pois ele gosta de jogar Stardew Valley tanto quanto Resident Evil. Quando não está conectado a um controlador, você pode encontrá-lo martelando um teclado na esperança de compartilhar sua voz com a comunidade de jogos. Ramon também gosta de viver sua melhor vida assistindo a vídeos engraçados no YouTube. Você pode segui-lo no Twitter@ramonhara.