Com a Sega encerrando o desenvolvimento de hardware após o Dreamcast, a Microsoft se tornou a nova rival da Sony e da Nintendo. OXboxoriginal encontrou sucesso. Ele não venceu aquela geração, mas pela primeira vez, a Microsoft fez um bom trabalho.
Eles seriam recompensados ainda mais na próxima geração com o Xbox 360, que governou o lado HD das guerras dos consoles. O Xbox One teve uma saída difícil, mas graças a decisões inteligentes como comprar empresas e criar o Xbox Game Pass, ahistóriado Xbox One está em um arco de redenção. Vamos dar uma olhada em como o Xbox One e como esses outros dois consoles lutaram ao longo dos anos.
10Xbox One sem disco
Desde que a Microsoft iniciou oXbox Game Pass, ele está ficando cada vez melhor a cada ano que sai. Portanto, criar uma versão apenas digital do Xbox One fazia sentido, por US $ 100.
Em vez disso, foi vendido por meros US $ 50 a menos que um Xbox One S normal. O mais engraçado disso foi que um Xbox One S normal, nessa época, estava à venda por menos do que isso e tinha mais funcionalidade graças ao slot de disco. Não prejudicou a marca. Foi apenas um lançamento confuso e preço.
9O duque
O Xbox original foi lançado com um controle robusto, que rapidamente recebeu o apelido de Duke. Não era completamente pesado, mas comparado aos seus concorrentes, era um modelo menos elegante.
Eventualmente, um controlador menor foi criado voltado para o mercado japonês, que também conquistou o Ocidente. Como o Xbox One sem disco, esta foi apenas uma nota de rodapé estranha na história do Xbox que não foi prejudicial ao sucesso geral do console.
8Empurrando para o suporte japonês
Com Sony e Nintendo sendo duas grandes empresas japonesas, o país aparentemente não tinha espaço para um console americano. Esteartigodetalha os dados de vendas que a Famitsu relatou em todos os três sistemas a partir de 2019. O Xbox original vendeu menos de meio milhão de unidades. O Xbox 360 vendeu cerca de 1,6 milhão de unidades.
E o console atual está em torno de 200.000, que conta a versão S e X, mas não a original. Ainda assim, dados esses números, a edição de lançamento original não pode ser muito maior. A Microsoft tentou ao longo dos anos obter séries favoritas japonesas comoTalesexclusivamente em seu sistema, mas nada parecia funcionar.
7Fazendo backup do disco errado
Os formatos Blu-ray e HD DVD estavam em guerra quando a Microsoft lançou o Xbox 360.
Como eles não acompanhavam o Blu-ray, sua capacidade de armazenamento era pequena, o que significava que eles tinham que enviar jogos com vários discos como a geração anterior, em vez de ter tudo compacto em um disco agradável como o PS3. Além disso, eles também lançaram um player de HD DVD externo para o sistema. Quando foi lançado, a guerra estava quase no fim, tornando o complemento inútil.
6O anel vermelho da morte
A Microsoft pode ter tido uma vantagem de um ano inteiro sobre o Wii e o PS3, o que gerou o sucesso geral do sistema, mas naquele ano a vantagem também foi cara. O Xbox 360 foi aparentemente apressado, e é por isso que o fiasco do Red Ring of Death começou.
Essencialmente, as unidades exibiriam um anel vermelho ao redor do botão liga / desliga, indicando que o sistema não estava indo tão bem. A Microsoft teve a gentileza de reparar esses sistemas gratuitamente, tão bons neles.A IGN descobriu, durante uma entrevista em podcast, que a Microsoft pagou mais de um bilhão de dólares para enviar e consertar cada unidade quebrada.
5Estúdios de entretenimento do Xbox
O Red Ring of Death foi o fracasso mais infame da família Xbox. Isso até o lançamento do Xbox One, que preencherá o restante dessas entradas.
Alerta de spoiler? Outra grande perda foi fechar a divisão de TV, Xbox Entertainment Studios, da empresa para se concentrar em programas relacionados aos próximos jogos. Isso aconteceu apenas um ano após o lançamento do sistema, cancelando muitos shows planejados, como um showHalode Steven Spielberg .
4Empurrando o Kinect 2.0
O Kinect original e a nova versão para Xbox One eram câmeras de movimento impressionantes. Eles exigiam muito espaço para fazê-los funcionar, mas criar tecnologia de movimento sem controlador não foi tarefa fácil. É uma pena que a Microsoft tenha abandonado o novo modelo depois de tê-lo enviado obrigatoriamente com novos consoles.
Além de aumentar o custo, dividiu os desenvolvedores sobre o que trabalhar. Ou seja, os desenvolvedores perderam tempo apoiando um produto que seria removido das porções do Xbox One menos de um ano depois, em junho de 2014.
3Lançamento do Xbox One
Falando do custo, o Xbox One foi lançado por US$ 500 em comparação com o preço do PS4 de US$ 400. O grande motivo do aumento de preço foi de fato o Kinect. A Sony também tinha uma câmera, mas não era obrigatória.
A outra grande coisa sobre o lançamento foi que a Sony saiu na frente deles. O PS4 foi lançado quase uma semana antes em 15 de novembro, enquanto o Xbox One saiu no dia 22. Esses poucos dias extras e o preço realmente prejudicaram o Xbox One desde o primeiro dia.
2Infraestrutura do Xbox One
Apoiar o Kinect, criar uma divisão de TV e nomear o preço, tudo volta ao evento de revelação original do Xbox One antes da E3 2013. Foi aqui que a Microsoft enviou mensagens contraditórias quando se tratava do que eles estavam tentando alcançar.
Era uma caixa de entretenimento completa ou era um sistema de jogo? Não só isso, mas ter DRM e exigir que os jogadores fiquem constantemente online para verificar se um jogo pode ser usado também foi um desastre de marketing. Isso levou a Sony a lançar umvídeo atrevidosobre como compartilhar jogos de PS4, o que foi muito mais fácil.
1Atrasos e cancelamentos do Xbox One
Onde estavam os jogos? Bem, havia uma programação promissora de títulos, mas a maioria deles foi adiada oucancelada. HouveScaleboundda PlatinumGames eFable Legendsda Lionhead Studios. O cancelamento da escada também fez com que o desenvolvedor fechasse.
Crackdown 3foi anunciado na E3 2014, mas não seria lançado até o ano passado para uma recepção morna. A Microsoft anunciou que um remake dePhantom Dustestava em andamento, também na E3 2014, mas devido a complicações no estúdio, essa versão foi cancelada em favor de uma remasterização rápida e gratuita do original.