À medida que o projeto se aproxima cada vez mais de seu lançamento completo, o Xbox Cloud Gaming continua a crescer em escala e ambição, com a Microsoft anunciando recentemente queos jogadores do Xbox One poderão usar a tecnologia de streaming para jogar jogos do Xbox SeriesX. Com isso se tornando um marco nos planos futuros da editora, parece que a empresa está procurando recrutar talentos adicionais para trabalhar no projeto, com sua contratação mais recente trazendo um grande nome para o rebanho.
Esse nome não é outro senão Kim Swift, líder do projeto no portal de quebra-cabeças seminal da Valve e ex-diretor de design do Google Stadia. Swift tem mais de uma década de experiência na indústria de jogos e agora trará sua experiência para a equipe Cloud Gaming, com o Xbox anunciando seu envolvimento por meio de um tweet em sua conta Xbox Games Studio Publishing.
De acordo com a Microsoft, ela estará colaborando com estúdios de jogos independentes para ajudar a construir seus jogos para a nuvem, com a empresa alegando que ela foi recrutada para “acelerar [sua] inovação”. Swift definitivamente trará muita experiência para o projeto, tendo trabalhado em vários cargos importantes em todo o setor. Ela não apenas trouxe Portal para as telas, mas também trabalhou nos dois jogosLeft 4 Dead como designer, foi gerente de design sênior da Amazon e trabalhou como diretora de design de estúdio na EA Motive em 2017.
Ela estará trabalhando em outro projeto ambicioso, com o Xbox Cloud Gaming procurando oferecer aos jogadores a capacidade de transmitir alguns dos maiores títulos da Microsoft em vários dispositivos. Atualmente, está disponível na versão beta, embora já exista uma seleção considerável de jogos para mergulhar. A Microsoft vem expandindo gradualmente a programação eadicionando a capacidade de usar controles de toque, o que significa que os jogadores nem precisam de um controle para entrar em Gears 5, Sea of Thieves, Minecraft Dungeons, Hellblade: Senua’s Sacrifice e Slay the Spire Em um dispositivo móvel.
Parece que o Cloud Gaming pode se estender ainda mais do que os dispositivos móveis no futuro, com o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmando que a empresa está em negociações paratrazer o Xbox Game Pass para certas TVs e dispositivos de streaming. Isso significaria que os jogadores poderiam acessar os jogos do Xbox sem a necessidade de um console, trazendo a gama de notáveis exclusivos futuros da editora para um público muito mais amplo. Será interessante ver para onde o Xbox Cloud Gaming se dirige, especialmente com a Microsoft aparentemente usando-o para se afastar da necessidade de consoles de jogos tradicionais.