Veja como o modo Gambit de Destiny 2 funciona – esta explicação dará aos jogadores um resumo.
Quer os jogadores prefiram passar o tempoenfrentando outros em The Crucible, derrotando chefes temíveis em Nightfall ou até mesmo caçando aquela peça indescritível de equipamento, parece que há algo para todos emDestiny 2. Mas em uma indústria onde gêneros populares e recursos de jogabilidade são explorados ad nauseam,Destiny 2procurou mudar as coisas apresentando o Gambit.
NoDestinyoriginal , e até a expansão Forsaken deDestiny 2, havia apenas conteúdo PvP e PvE na franquia. Embora este seja o padrão para a maioria dos jogos multijogador, a Bungie apresentou aos jogadores um modo totalmente novo em 2018. Gambit combina elementos PvP e PvE para oferecer aos jogadores uma experiência PvPvE única. O modo de jogo passoupor muitas mudanças desde que foi lançadojunto com Forsaken, mas os princípios gerais e a jogabilidade abrangente permanecem os mesmos.
As regras
Duas equipes de quatro Guardiões se enfrentam em uma partida de Gambit, e todo o jogo é decidido em uma única rodada em ritmo acelerado. O objetivo do Gambit é que uma equipe convoque e derrote seu Primeval, um dos poucos chefes Taken antes que a outra equipe possa fazer o mesmo.
Para invocar um Primeval, as equipes devem derrotar os inimigos que surgem em toda a arena e “mergulhar” os Dark Motes caídos interagindo com o grande mecanismo centralizado no mapa. São necessários 75 Motes respeitáveis depositados antes que os jogadores tenham a chance de matar seu Primeval e, mesmo assim, o Gambit está repleto de outros perigos para enfrentar – como jogadores inimigos.
Cada jogador pode carregar no máximo 15 Motes a qualquer momento e, embora alguns sejam descartados, a maioria é perdida após a morte. Depositar Motes não apenas leva uma equipe mais perto de convocar seu Primitivo e vitória, mas também faz com queo Derivanteconvoque adversários irritantes dos Possuídos, chamados de Bloqueadores, para assediar a equipe inimiga.
Custos de movimento do bloqueador
- 5 Motes invocam um Taken Vex Goblin
- 10 Motes invoca um Centuriano da Cabala Possuído
- 15 Motes invoca um Capitão Eliksni Possuído
Esses inimigos Possuídos atacam o time inimigo e impedem os jogadores de enterrar ciscos enquanto estiverem vivos. No entanto, se os jogadores quiserem confrontar os Guardiões inimigos mais diretamente, o portal de invasão de uma equipe se tornará ativo após 25 Motes serem depositados e novamente aos 50. Ele também é ativado se uma equipe inimiga invocar com sucesso seu Primeval.
Depois que uma equipe deposita Motes suficientes e o Primeval é convocado, os jogadores ainda terão que caçar e derrotar dois Envoys Primeval antes que o chefe fique vulnerável a danos. Após uma rápida fase de dano, esse processo se repetirá até que um time derrote seu Primeval evença a partida.
Trabalho em equipe e coordenação vencem partidas de Gambit
Embora exista um nó Freelance que elimina grupos pré-fabricados, uma vitória no Gambit sempre se resume à coordenação e trabalho em equipe dos jogadores. É claro que armas, mods e carregamentos específicos sempre podem dar uma vantagem aos Guardiões, mas eles podem mudar sazonalmente e funcionar de forma menos confiável como um conselho geral.
Faça Múltiplos Bloqueadores para Drenar Motes Inimigos
Embora um capitão Eliksni de 15 Mote Taken já seja um incômodo para os jogadores inimigos, juntar isso com um Goblin Vex Goblingerador de barreira, ou mesmo outro capitão covarde, não apenas coloca ainda mais pressão sobre o time adversário, mas também começa a sugar quaisquer partículas eles bancaram.
Isso ocorre sempre que há mais de um bloqueador ativo e termina assim que há apenas um bloqueador ativo. Isso significa que os Guardiões devem tentar enterrar seus motes ao lado de companheiros de equipe que pensam da mesma forma para adicionar alguma pressão ao outro lado. Da mesma forma, os jogadores devem sempre eliminar qualquer Bloqueador assim que aparecerem para diminuir as chances de dois ou mais estarem ativos simultaneamente.
Invasores matam restauram a saúde primordial
Invadir pode ser útilantes que Primevals sejam convocados para retardar o progresso do time inimigo, mas é ainda mais vital quando duas equipes estão correndo para derrubar seu Primeval. Sempre que um invasor mata outro guardião adversário, o Primeval da equipe inimiga recupera uma grande quantidade de saúde.
Entre a saúde recuperada e o tempo de inatividade entre os jogadores que revivem, uma equipe de Guardiões pode se recuperar da beira da derrota.
O Buff do Primeval Slayer fica mais forte
Depois de eliminar os dois Envoys, os jogadores podem perceber que recebem um buff chamado “Primeval Slayer” logo quando o chefe se torna danificável. Cada vez que os jogadores recebem o buff sucessivamente, ele vem com um modificador que aumenta o dano dos jogadores ao Primitivo. Com isso em mente, é vital que os jogadores não desperdicem toda a sua munição pesada durante a fase inicial de dano, pois eles causarão muito mais dano na segunda ou terceira vez.
Claro, esse cálculo deve ser ponderado em relação ao progresso do time inimigo para evitar esperar até que seja tarde demais.
Destiny 2está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.