Um projeto apaixonante de alta qualidade de um fã dedicado está trazendo o Final Fantasy original para um público totalmente novo com uma série de melhorias.
Embora o 35º aniversário do Final Fantasy original tenha chegado e passado com muito alarde em 2022, o próximo ano marcará o 35º aniversário da localização do jogo para o Ocidente e do lançamento no NES. O Final Fantasy original é um dos jogos mais importantes da história do gênero NES e RPG, ajudando a estabelecer as características dos jogos de RPG desenvolvidos no Japão ao lado do Dragon Quest da Enix . Não contente em deixar Final Fantasy 7 ser o único destinatário do tratamento de remake, o desenvolvedor solo Renaissance Games assumiu a responsabilidade de refazer completamente a versão NES de Final Fantasy in Unity como Final Fantasy Renaissance .
Quando o Final Fantasy original foi localizado para lançamento ocidental no NES, vários compromissos foram necessários para permitir que o jogo Famicom Disk System coubesse em um cartucho padrão. O mais significativo deles são os limites de texto que resultaram em mudanças em vários nomes de feitiços, alguns bugs que fizeram com que certos feitiços não funcionassem como esperado e a existência de NPCs ou personagens invisíveis que atravessam paredes. Final Fantasy Renaissance não apenas aborda todos esses bugs e inconsistências, mas também adiciona uma nova versão da missão principal original completa com a adição de 10 novas classes de trabalho.
Por que até mesmo os fãs de longa data vão querer conferir Final Fantasy Renaissance
Mesmo que alguém tenha jogado o Final Fantasy original mais de uma dúzia de vezes e tentado quase todas as combinações possíveis com base em suas seis classes de trabalho originais, há muito o que encontrar em Final Fantasy Renaissance que faz com que valha a pena jogar. Em primeiro lugar, o jogo é um remake fiel 1:1 completo da localização de Final Fantasy para NES , construído desde o início no Unity . A desenvolvedora Renaissance Games examinou meticulosamente cada linha de código para traduzir o jogo com precisão o mais próximo possível do lançamento original, embora fazendo alterações nas limitações impostas ao título pelo hardware do NES.
O Modo Clássico é o jogo original apresentado com todos os bugs corrigidos e uma tradução mais precisa, mas fora isso é o mesmo jogo que a maioria dos fãs lembra de 1990. No entanto, o Modo Renascença é onde as coisas realmente ficam interessantes. Não contente em simplesmente refazer a versão NES de Final Fantasy em Unity e encerrar o dia, a Renaissance Games introduziu 10 novas classes de trabalho para os jogadores escolherem ao formar seu grupo de 4 Guerreiros da Luz no início do jogo. As novas classes de trabalho disponíveis no Modo Renascença são:
- Mago do Tempo
- Mago Verde
- Mago Azul
- Dançarino
- Treinador
- Geomante
- Evocador
- Lanceiro
- Bardo
- Cavaleiro das Trevas
O Modo Renaissance é onde Final Fantasy Renaissance realmente brilha como uma experiência única que permanece fiel ao material original, ao mesmo tempo que apresenta o que parece ser um jogo totalmente novo. Jogá-lo e usar as novas classes de trabalho é como descobrir uma joia escondida do apogeu do NES, embora também seja surpreendentemente familiar. Além das novas classes de trabalho, cada classe tem habilidades distintas que foram incorporadas ao meta do Final Fantasy original de maneiras surpreendentes e cada uma delas equilibrada quase à perfeição.
Nos modos Clássico e Renascença, os jogadores também encontrarão muitas melhorias de qualidade de vida que tornam Final Fantasy Renaissance sem dúvida a maneira definitiva de experimentar o jogo original da série. As lojas agora indicam quais itens podem ser equipados por quais membros do grupo (e as alterações negativas ou positivas nas estatísticas resultantes), os itens podem ser comprados em massa e os personagens agora direcionam automaticamente o próximo inimigo no campo após um deles morrer.
Todas essas mudanças combinam-se com as adições do Modo Renaissance para fazer de Final Fantasy Renaissance uma nova edição inesperada de um dos jogos mais importantes do meio. Mesmo com a existência da edição Pixel Remasters de Final Fantasy , Final Fantasy Renaissance é talvez a melhor maneira de experimentar a versão autêntica do primeiro jogo da série.
Fantasia Final (1987)
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System , PC , PS1 , PS4 , PSP , WonderSwan, Game Boy Advance , Android , iOS
- Lançado
- 18 de dezembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Editor(es)
- Quadrado
- Gênero(s)
- JRPG, Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas