Depois que o WWE 2K21 foi descontinuado, os fãs doWWE 2Kagora estão olhando para o WWE 2K22 como o título que resgatará a franquia. Após um lançamento sem brilho, cortesia do WWE 2K20, haverá muita pressão para que a próxima edição tenha um desempenho excepcionalmente melhor do que os títulos anteriores.A 2K pulou um ano com o lançamento anual de simuladores de luta livre da WWE e, portanto, espera-se que entregue com sua próxima edição.
O produtor executivo Patrick Gilmore realizou umAMA no Redditpara responder às perguntas mais quentes dos fãs doWWE 2K . Suas respostas foram dados significativos sobre os planos da equipe para o WWE 2K22. Com isso dito, aqui está tudo o que sabemos sobre o WWE 2K22 até agora.
11WWE 2K22 será novo e totalmente diferente
Nos jogos do WWE 2K , existem mecânicas básicas comuns que fazem com que todos os jogos doWWE 2K pareçam semelhantes a cada ano. Eles são basicamente o mesmo jogo todos os anos com alguns ajustes e mais conteúdo adicionado a cada novo lançamento. Quanto ao próximo WWE 2K22, será um jogo totalmente novo, mas ainda mantém ogênero de simulador de luta livre. Gilmore afirmou no Reddit AMA que a jogabilidade principal será renovada e revisada, juntamente com algumas outras mudanças importantes que direcionarão o jogo em uma direção totalmente diferente.
10Inspira-se nos jogos clássicos da WWE
Gilmore também afirmou que a próxima edição se inspirará em clássicos anteriores do wrestling como WWF No Mercy e Smackdown: Here Comes The Pain; ambos são jogos totalmente diferentes da programação2K . Osjogos clássicos de luta livresão mais baseados em mecânicas de combate de arcade e caos, em vez de realismo simulado. Além disso, Gilmore também afirma que outros jogos modernos de luta livre serão levados em consideração. Isso é para que eles “combinam as melhores ideias” para criar o melhor jogoWWE 2K até hoje.
9Haverá novos tipos de correspondência
Os fãs dos jogosWWE 2K sempre solicitaram que certas partidas como I Quit Match, Special Referee Match, Inferno Match, etc., fossem adicionadas ao jogo. Alguns YouTubers são até mesmo apaixonados pela adição de determinadas partidas.
Como Gilmore afirmou, a equipe de desenvolvimento doWWE 2K terminou um projeto de feedback no qual eles receberam feedback dos jogadores sobre quais tipos de partida eles gostariam de ver no próximo jogo. Esse feedback é o elemento central que conduz as discussões entre a equipe.
8A jogabilidade será mais orientada para as habilidades
Gilmore quer que o combate seja menos centrado em apertar botões e mais na estratégia dos jogadores. Este princípio é a base da revisão da jogabilidade, recriando um jogoWWE 2K desde o início. Gilmore diz aos jogadores que esperem uma evolução significativa na jogabilidade. Amecânica de combateserá mais intuitiva, diminuindo a complexidade desnecessária do jogo. Isso deixa os jogadores dizimando uns aos outros com suas próprias estratégias, não se preocupando muito com a complicada interface do usuário.
7Mecânicas de combate mais intuitivas
A equipe de desenvolvimento fará uma tonelada de mudanças nessa área. Os controles serão mais consistentes em diferentes cenários, e a jogabilidade será menos orientada em torno de prompts de interface do usuário e minijogos. Gilmore disse que eles estão procurando fazer um jogo mais inteligente que entenda o que o jogador está tentando fazer, resultando em novos jogadores acidentalmente fazendomovimentos legais. Os jogadores se sentirão mais no controle de suas ações, dada a jogabilidade que a equipe busca. Isso soa como animações de movimento fixo serão mais do que apenas pressionar um botão.
6Diferentes arquétipos de lutador terão um impacto maior nas partidas
Quando uma partida progride nos jogosWWE 2K , as habilidades de diferentes especialistas, como gigantes imóveis e pesos-cruzeiros voadores, começam a não importar em uma partida. Animações espetaculares de levantamento podem eventualmente ser realizadas em gigantes, o que arruína a natureza simulada do jogo.
Em 2K22, diferentesarquétiposserão reproduzidos de maneira muito diferente, além das animações e habilidades de movimento. Eles exigirão estratégias diferentes para serem eficazes do que as de atacantes e voadores altos. Isso resulta em uma mecânica de pedra-papel-tesoura mais profunda que tornará a escolha do lutador mais significativa.
5Multidão mais responsiva
Gilmore afirmou que a equipe está planejando melhorar e modificar as respostas da multidão e sincronizá-las melhor com os grandes momentos. Um membro da equipe de áudio que trabalha no jogo também afirmou que está procurando fazer com que as respostas soem mais completas e ricas para contextualizar melhor o que está acontecendo no ringue. Este é um grande passo na melhoria, já que a multidão parecia mais o ruído ambiente nos jogos daWWE 2K do que uma entidade reativa na partida. As mesmas melhorias também serão feitas nos comentários para tornar as partidas mais brilhantes e espetaculares.
4O modo GM estará de volta
O modo General Manager é um dos recursos mais solicitados de qualquer próximo jogoWWE 2K . É um modo em que os jogadores assumem o papel de gerente geral da marca para obter as classificações mais altas possíveis. Os jogadores contratarão superestrelas, narrativas de livros e tentarão ofuscar a marca oposta. O modo, infelizmente, não recebeu muita prioridade em jogos posteriores. No entanto, para a próxima edição, Gilmore enfatizou que as “melhores mentes” estão pensando em adicionar o modo GM e torná-lo melhor do que era em 2008.
3Superstars terão uma aparência melhor
Gilmore afirmou que opersonagemé uma das áreas principais que a equipe de desenvolvimento está se esforçando para melhorar agora. O objetivo é fazer as superestrelas mais bonitas de todos os tempos. Isso é para que os lutadores do jogo pareçam o mais idênticos possível ao que eles mostram na TV da WWE.
Isso tornará a experiência de luta mais autêntica e aproximará a jogabilidade de um espetáculo realista. Esta é uma grande melhoria, considerando como alguns superstars, especialmente aqueles com cabelos longos, pareceriam estranhos e horríveis nos jogos anteriores daWWE 2K .
2WWE 2K22 oferecerá melhor suporte a mods
WWE 2K20 teve muito pouco suporte paramods. Isso incomodou muitos jogadores, considerando que os fãs da franquia são muito criativos. Como um jogo de luta livre, é importante que tudo no jogo seja atualizado para o estado atual da empresa que representa. Isso significa atualizar a música de entrada, adicionar superstars, etc. Isso é possível através de mods. Gilmore disse que ele e sua equipe estão procurando um melhor suporte a mods para a próxima edição do WWE 2K. Gilmore credita a comunidade de modding como um enorme florescente e procura fazer grandes compromissos para permitir modding para 2K22.
1O Creation Suite será atualizado
Atendendo ainda mais à criatividade dos fãs da WWE , a equipe de desenvolvimento está procurando fazer com que a suíte de criação do próximo jogo “pareça mágica”. A criação de novos lutadores, entradas,conjuntosde movimentos etc. será aprimorada em 2K22. Gilmore acrescentou que eles estão procurando implementar uma melhor compatibilidade com os ativos criados que podem ser usados em jogos sucessivos daWWE 2K .Esta é uma melhoria admirável, já que muitos jogadores do WWE 2K adoram criar lutadores e injetá-los no universo virtual do jogo. Quem sabe? Talvez a equipe também esteja trabalhando no recurso altamente solicitado ‘Criar um finalizador’.