WWE 2K23fez algumas mudanças importantes que elevaram o jogo em geral, incluindo melhores opções do Modo Universo, WarGames e, é claro, muitos lutadores novos e antigos para experimentar. No entanto, mesmo com todas as adições e mudanças,o WWE 2K23ainda está perdendo alguns recursos importantes que não apenas adicionariam à experiência, mas também forneceriam aos jogadores uma sensação de realismo. Seja nas opções de armas disponíveis abaixo do ringue ou na inclusão de mais áreas nos bastidores, os futurosjogos WWE 2Kdevem considerar ter esses recursos no jogo para oferecer aos fãs uma verdadeira experiência WWE.
WWE 2K23certamente melhorou em relação ao jogo do ano passado em quase todos os aspectos, mas ainda há coisas que foram deixadas de fora. Embora esses recursos ausentes não estraguem o jogo, eles definitivamente roubam a experiência da WWE que esses jogos estão tentando emular e, às vezes, até tornam a jogabilidade geral um pouco obsoleta. Portanto, independentemente de serem incluídos no próximo jogo ou adicionados um a um para expandir o atual, os seguintesrecursos ausentes do WWE 2K23parecem essenciais para obter uma experiência realista do WWE.
Características da partida
Existem várias opções e recursos que estão faltando nas partidasdo WWE 2K23, sendo um dos mais notáveis a ausência de variedade de armas. Na maioria das partidas normais, os jogadores só poderão acessar bastões de kendo e cadeiras de aço, o que significa que mesas, escadas, latas de lixo, marretas e muitas outras armas icônicas foram removidas desses tipos de partidas. Além disso, garras de armas e finalizadores de armas, como finalizadores de cadeira de aço, que foramincluídos em títulos mais antigos da WWE, não foram incluídos noWWE 2K23.
Outra grande omissão são as partidas de título duplo, especialmente porque a WWE atualmente tem Roman Reigns como campeão da WWE e campeão universal. Não ter uma partida em que Roman tenha que defender seus dois títulos não apenas atrapalha as lutas, mas também evita que os jogadores tenham partidas icônicas de título duplo nos modos de jogo Universe e MyGM. Além disso,WWE 2K23parece omitir certos tipos de partidas, sendo as mais notáveis as lutas Lumberjack, lutas I-Quit e partidas Inferno. Cada um deles é um tipo de luta lendário que foi incluído em alguns dosmaiores eventos PPV da WWEe merece ser representado.
Recursos de personalização
Os jogos WWE 2Ktêm hospedado alguns dos conjuntos de criação de personagens mais aprofundados em jogos, dando aos jogadores a chance de criar qualquer superestrela que possam imaginar, de ex-lutadores da WWE a personagens de filmes e outros jogos. Infelizmente,o WWE 2K23 não possui o recurso detalhado de criar uma entradaque dá aos jogadores o controle de todos os aspectos das entradas de suas superestrelas criadas. Embora os jogadores possam personalizar a entrada, eles são forçados a usar um único modelo, o que é uma grande diferença de alguns jogos antigos daWWE, que permitiam que quase todos os detalhes da entrada fossem personalizados.
Outra grande omissão no conjunto de criação de personagens doWWE 2K23é a opção Create-A-Finisher que foi introduzida pela primeira vez noWWE Smackdown vs RAW 2009. Esse recurso não apenas permitia que os jogadores criassem o finalizador que desejavam, mas também era uma ótima ferramenta para adicionar finalizadores de superestrelas anteriores ou existentes que não faziam parte da lista do jogo. Ambos os recursos são especialmente importantes para a criação de personagens, especialmente noWWE 2K23, já que os jogos anteriores se orgulhavam do fato de permitirem que seus jogadores personalizem quase todos os aspectos deuma superestrela criada no WWE 2K.
Características secundárias
Junto com esses recursos ausentes,o WWE 2K23também perdeu a inclusão de alguns recursos menores que foram usados nos jogos anteriores da WWE. Um desses recursos é não poder incluir tag teams criados em uma nova facção, o que significa que, se os jogadores quiserem criar uma facção com superestrelas como The Usos, que são campeões de tag team, eles primeiro precisarão dissolver o tag team. . Isso torna complicadocriar uma super facção no WWE 2K23e não permite entradas personalizadas dentro da facção. Por exemplo, em uma facção criada com RK-Bro, o jogador precisará definir a entrada de todos para o RK-Bro ou precisará dar uma nova entrada ao time de Randy Orton e Matt Riddle.
Outro recurso menor que falta noWWE 2K23é a capacidade de colocar cadeiras de aço na cabeça, pernas ou mãos de um oponente. Este foi um movimento popular naWWE e os títulos mais antigos do WWE 2Kincluíam esse recurso que permitia aos jogadores atingir certas áreas do corpo. Finalmente, emboraWWE 2K23tenha brigas nos bastidores, o jogo atualmente tem apenas um local, que pode ficar extremamente obsoleto muito rapidamente, especialmente porque várias missões em MyRise fazem o jogador lutar nessas áreas.
Emborao WWE 2K23tenha feito um ótimo trabalho ao capturar o momento criado peloWWE 2K22, os recursos que faltam são coisas que poderiam ter melhorado ainda mais o jogo. Embora alguns desses recursos não pareçam muito grandes, outros, como os tipos de partidas ausentes, partidas de títulos duplos e a falta de entrada em profundidade e criadores de finalizadores roubam o realismo que o jogo aparentemente está tentando emular.Os futuros jogos WWE 2Kdevem tentar incluir esses recursos para dar aos jogadores maior controle sobre o jogo.
WWE 2K23já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series XS.