O Protocolo Callisto não vendeu quase tantas cópias quanto o desenvolvedor e a editora esperavam, de acordo com fontes. O sucessor espiritual do Dead Space original foi produzido pela Striking Distance Studios chefiada por Glen Schofield, um dos veteranos da indústria que ajudou a trabalhar no título original da EA, mas parece que todo o hype em torno deste projeto atual e o pedigree do desenvolvedor não t ajudou o suficiente.
Notavelmente, muito do hype de pré-lançamento de The Callisto Protocol se concentrou na versão do jogo de violento combate corpo a corpo e gore, com mortes de personagens extremamente brutais e inventivas sendo particularmente importantes. As críticas, no entanto, não foram muito gentis com o título: apesar de seus gráficos notáveis, sua falta de valor de repetição e importantes recursos de qualidade de vida significavam que as pontuações não eram tão altas quanto poderiam ser.
De acordo com informações fornecidas pela K-Odyssey, a Krafton, editora do The Callisto Protocol , viu uma redução substancial no preço das ações como resultado do fracasso do jogo em mover tantas cópias quanto o estúdio esperava. Especificamente, foi afirmado que Krafton esperava que o jogo vendesse cerca de 5 milhões de cópias no total: um objetivo elevado, ao que parece, já que apenas 2 milhões de cópias foram vendidas até agora. Talvez seja revelador que o Callisto Protocol agora permite que os jogadores pulem totalmente as animações de morte , um recurso que foi fortemente comercializado até o lançamento oficial do jogo no final de 2022.
Um dos maiores problemas com o lançamento do jogo é que The Callisto Protocol teve problemas substanciais , o que com certeza impediu pelo menos alguns jogadores de dar uma sacudida justa. De acordo com Schofield, alguns desses problemas foram um “erro administrativo” que de fato acabou sendo resolvido rapidamente, mas a situação certamente refletiu mal no jogo em um ponto crítico de sua vida.
Dito isto, uma expectativa de poder movimentar um total de 5 milhões de cópias pode ter sido grande demais. Mesmo o amplamente aclamado Dead Space 2 vendeu 4 milhões de cópias durante seu apogeu, apenas para ser considerado uma decepção pela editora Electronic Arts. Os jogos Dead Space historicamente nunca moveram tantas cópias quanto os títulos mais populares, e The Callisto Protocol estava obviamente visando o mesmo nicho.
Ainda assim, as ações da Krafton despencaram após o lançamento de um jogo no qual gastou mais de 150 milhões de dólares. Um problema óbvio que ainda pode ser aliviado pelos planos de DLC potencialmente abrangentes da Striking Distance Studios para The Callisto Protocol . Espera-se que o jogo receba meses de conteúdo extra ao longo de 2023, o que pode acabar ajudando a editora a recuperar suas perdas.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.