- Talento de Herói do Cavaleiro da Morte: Portador da Morte
- Talento do Herói Cavaleiro da Morte: Cavaleiro do Apocalipse
- Talento de herói do Cavaleiro da Morte: San’layn
O recurso Hero Talent do War Within introduz uma nova camada de profundidade e jogabilidade temática ao World of Warcraft , expandindo a fantasia e a mecânica de classe para cada classe. Os Hero Talents são árvores de talentos únicas e independentes que agem como uma extensão do sistema de talentos existente, posicionadas entre as árvores de classe e especialização. Os jogadores podem começar a desbloquear Hero Talents no nível 71, ganhando um ponto em cada nível, com a capacidade de desbloquear completamente todos os nós até o nível 80.
Para Death Knights, três árvores distintas de Hero Talent estão disponíveis: Deathbringer , Rider of the Apocalypse e San’layn . Cada especialização dentro da classe Death Knight tem acesso a duas dessas três árvores de Hero Talent, fornecendo melhorias personalizadas para sua experiência de jogo. Aqui está uma visão geral dos três Death Knight Hero Talents em World of Warcraft: The War Within .
Talento de Herói do Cavaleiro da Morte: Portador da Morte
A árvore de talentos Deathbringer está disponível para especializações de Sangue e Gelo. Esta árvore incorpora o poder das Terras Sombrias, transformando Cavaleiros da Morte em emissários da morte que atacam as almas dos inimigos com dano de Sombra Congelante. Deathbringer apresenta um estilo de jogo explosivo centrado na aplicação e detonação da habilidade Marca do Ceifador . A Marca do Ceifador causa dano de Sombra Congelante e aplica uma marca ao alvo, durando 12 segundos. Cada vez que o jogador causa dano de Sombra ou Gelo ao alvo, a marca ganha uma pilha, detonando após expirar ou ao atingir 40 pilhas.
A árvore aumenta ainda mais essa habilidade e dá aos jogadores as ferramentas para acumular rapidamente pilhas de Reaper’s Mark, garantindo que ela possa ser detonada em pilhas máximas para saída de dano ideal. A habilidade capstone, Exterminate, também fornece uma chance de aplicar uma nova Reaper’s Mark após a anterior ter sido detonada, criando o potencial para ciclos de detonação consecutivos.
O ciclo de explosão curta de Deathbringer não só fornece dano AoE sólido, mas também um potencial incrível de alvo único. A árvore também inclui opções defensivas valiosas como Rune Carved Plates e Death’s Messenger , aumentando ainda mais a capacidade de sobrevivência do Death Knight.
Portador da Morte | ||||
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Nó Keystone | ||||
Marca do Ceifador [2 Runas/45 Seg Tempo de Recarga] | Fatie violentamente a alma do seu inimigo, causando [Sangue: (150% do poder de ataque) /Gelo(320% do poder de ataque)] de dano de Sombra Congelante e aplicando Marca do Ceifador. Cada vez que você causar dano de Sombra ou Gelo, adicione uma pilha de Marca do Ceifador. Após 12 s ou atingir 40 pilhas, a marca explode, causando [Sangue: (10,92% do poder de ataque) /Gelo: (24,57% do poder de ataque)] de dano por pilha. A Marca do Ceifador viaja para um inimigo não marcado próximo se o alvo morrer, ou explode com menos de 35% de saúde quando não houver inimigos para viajar. Esta explosão não pode ocorrer novamente em um alvo por 3 min. | |||
Primeira linha | ||||
Onda de Almas | Reaper’s Mark envia rajadas de energia de Shadowfrost e vice-versa, causando (69% do poder de ataque) de dano de Shadowfrost em ambas as direções a todos os inimigos pegos em seu caminho. Os acertos críticos de Wave of Souls fazem com que os inimigos recebam 5% a mais de dano de Shadowfrost por 15 s, acumulando até 2 vezes, e é sempre um acerto crítico no caminho de volta. | |||
Febre de Sangue | Sua [Peste Sanguínea/Febre Gélida] tem uma chance de causar 30% a mais de dano como Sombra Congelada. | |||
Cego na Escuridão | O dano de Shadowfrost aplica 2 acúmulos à Marca do Ceifador e 4 acúmulos quando é um acerto crítico. Além disso, [Blood Boil/Rime empowered Howling Blast] causa dano de Shadowfrost. | |||
Segunda fila | ||||
Ruptura da Alma | Quando Reaper’s Mark explode, ele causa 10% do dano causado a inimigos próximos. Inimigos atingidos por este efeito causam 5% de dano físico reduzido a você por 10 s. | |||
Ceifador | A explosão da Marca do Ceifador causa até 30% a mais de dano com base na saúde perdida do seu alvo e aplica o Ceifador de Almas a alvos com menos de 35% de saúde. | |||
[Nó de Escolha] Placas Esculpidas em Runas | [Nó de Escolha] Pacto do Portador da Morte | |||
Cada Runa gasta reduz o dano mágico que você recebe em 2% e cada Runa gerada reduz o dano físico que você recebe em 2% por 5 s, até 5 vezes. | Quando você sofre um efeito de dano igual a 25% da sua saúde máxima, você instantaneamente conjura Death Pact com 50% de eficácia. Pode ocorrer apenas a cada 2 min. Quando uma Reaper’s Mark explode, os cooldowns deste efeito e Death Pact são reduzidos em 5 s. | |||
Terceira fila | ||||
[Nó de escolha] Fim rápido | [Nó de Escolha] Morte Dolorosa | |||
O custo da Marca do Ceifador é reduzido em 1 Runa e seu tempo de recarga é reduzido em 15 s. | Reaper’s Mark causa 10% a mais de dano e Exterminate fortalece um [Marrowrend/Obliterate] adicional, mas agora reduz seu custo em 1 Rune. Além disso, Exterminate agora tem 30% de chance de aplicar Reaper’s Mark. | |||
[Nó de Escolha] Garras Negras | [Nó de Escolha] Murchar | |||
[Marrowrend e Heart Strike/Consuming Killing Machine ou Rime] têm 25% de chance de aumentar os acúmulos máximos de um Icy Talons ativo em 1, até 2 vezes. Enquanto Icy Talons estiver ativo, suas habilidades de gasto de Poder Rúnico também contam como dano de Shadowfrost. | [Peste Sanguínea/Febre Gélida] causa seu dano pela metade da duração e a segunda foice de Exterminar aplica Peste Sanguínea. | |||
[Nó de Escolha] Mensageiro da Morte | [Nó de Escolha] Escudo de Expulsão | |||
Reduz os tempos de recarga de Lichborne e Raise Dead em 30 s. | Quando um inimigo causa dano direto à sua Concha Antimagia, a velocidade de lançamento dele é reduzida em 10% por 6 s. | |||
Nó Capstone | ||||
Exterminar | ||||
Após a explosão de Reaper’s Mark, seu próximo [Marrorend/Obliterate] não custa Runa e invoca 2 foices para atacar seus inimigos. A primeira foice atinge seu alvo causando (275,4% do poder de ataque) de dano de Shadowfrost e tem 20% de chance de aplicar Reaper’s Mark, a segunda foice atinge todos os inimigos ao redor do seu alvo causando (146,88% do poder de ataque) de dano de Shadowfrost e aplica Blood Plague [e aplica Frost Fever]. Causa dano reduzido além de 8 alvos. |
Talento do Herói Cavaleiro da Morte: Cavaleiro do Apocalipse
Com o tema dos Cavaleiros da Morte de elite criados por Kel’thuzad, Rider of the Apocalypse permite que Frost e Unholy se tornem campeões dos Quatro Cavaleiros. Esta árvore de Talentos de Herói permite que os jogadores tenham a chance de invocar Mograine, Whitemane, Trollbane e Nazgrim sempre que gastarem Runas. Cada cavaleiro traz uma habilidade única para o campo quando é invocado, espalhando conquista, guerra, fome e morte para todos os inimigos.
A jogabilidade de Rider of the Apocalypse é relativamente passiva em comparação com as outras duas árvores de Talentos de Herói, mas oferece combate montado emocionante por meio de On a Paler Horse e Death Charge . Death Charge é uma habilidade incrivelmente poderosa, aumentando significativamente a velocidade de movimento enquanto fornece imunidade a efeitos de comprometimento de movimento e knockbacks por 10 segundos, agindo efetivamente como uma Bênção de Liberdade pessoal mais forte de Paladins . Além disso, a árvore Rider inclui um dos melhores talentos defensivos com Pact of the Apocalypse , que concede redução de dano para cada Cavaleiro presente no campo, tornando os Cavaleiros da Morte ainda mais resistentes do que já são.
Cavaleiro do Apocalipse | |||
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Nó Keystone | |||
Campeão do Cavaleiro | Gastar Runas tem uma chance de invocar a ajuda de um Cavaleiro por 10 s. [Mograine] : Conjura Morte e Decadência em sua localização que segue sua posição. [Whitemane] : Conjura Morte-viva em seu alvo, causando (11,4422% do poder de ataque) de dano de Sombra Congelante por acúmulo a cada 3 s, por 24 s. Cada vez que Morte-viva causa dano, ele ganha um acúmulo. Não pode ser Atualizado. [Trollbane] : Conjura Correntes de Gelo em seu alvo, reduzindo sua velocidade de movimento em 40% e aumentando o dano que ele recebe de você em 5% por 8 s. [Nazgrim] : Enquanto Nazgrim estiver ativo, você ganha Conquista Apocalíptica, aumentando sua Força em 3%. | ||
Primeira linha | |||
[Nó de Escolha] Em um Cavalo Mais Pálido | [Nó de Escolha] Carga Mortal | ||
Enquanto estiver ao ar livre, você pode montar seu Acherus Deathcharger em combate. | Chame seu Death Charger para se libertar dos efeitos de comprometimento de movimento. Por 10 s, enquanto estiver em seu Death Charger, sua velocidade de movimento é aumentada em 100%, você não pode ser desacelerado abaixo de 100% da velocidade normal e você é imune a efeitos de movimento forçado e knockbacks. | ||
Poder de Mograine | Seu dano é aumentado em 5% e você ganha os benefícios da Morte e Decadência enquanto estiver dentro da Morte e Decadência de Mograine. | ||
[Nó de Escolha] Ajuda dos Cavaleiros | [Nó de Escolha] Pacto do Apocalipse | ||
Enquanto estiverem em seu auxílio, os Cavaleiros ocasionalmente lançarão Anti-Magic Shell em você e neles mesmos com 80% de eficácia. Você só pode se beneficiar desse efeito a cada 45 s. | Quando você sofre dano, 5% do dano é redirecionado para cada cavaleiro ativo. | ||
Segunda fila | |||
A Fome de Whitemane | Quando [Ataque do Flagelo/Obliteração] causa dano a um inimigo afetado por Morte-viva, ele ganha 1 acúmulo e infecta outro inimigo próximo. | ||
A Conquista de Nazgrim | Se um inimigo morrer enquanto Nazgrim estiver ativo, a força de Apocalyptic Conquest é aumentada em 3%. Além disso, cada Runa que você gasta aumenta seu valor em 1%. | ||
Fúria Gelada de Trollbane | [Scourge Strike/Obliterate] destrói as Chains of Ice de Trollbane quando atingido, causando (140,4% do poder de ataque) de dano de Shadowfrost a inimigos próximos e reduzindo a velocidade deles em 40% por 4 s. Causa dano reduzido além de 8 alvos. | ||
Terceira fila | |||
Sede faminta | O dano de suas doenças e [Death Coil/Frost Strike] é aumentado em 10%. | ||
[Nó de Escolha] Fúria dos Cavaleiros | [Nó de Escolha] Uma Festa de Almas | ||
Cada 50 de Poder Rúnico que você gasta aumenta a duração da ajuda dos Cavaleiros em combate em 1 s, até um máximo de 5 s. | Enquanto você tiver 2 ou mais Cavaleiros auxiliando você, suas habilidades de gasto de Poder Rúnico causam 20% a mais de dano. | ||
Ameaça Mawsworn | [Ataque do Flagelo/Obliteração] causa [15%/10%] a mais de dano e o tempo de recarga da sua Morte e Decadência é reduzido em 10 s. | ||
Nó Capstone | |||
Apocalipse Now | O Exército dos Mortos e a Fúria do Dragão de Gelo convocam todos os 4 Cavaleiros para ajudar você por 20 s. |
Talento de herói do Cavaleiro da Morte: San’layn
Inspirada por elfos vampíricos darkfallen, a árvore San’layn concede aos Blood e Unholy Death Knights um buff potente chamado Essence of the Blood Queen . Este buff fornece um aumento de aceleração cumulativo, que só pode ser aplicado e atualizado por meio de Vampiric Strike , uma versão aprimorada de Heart Strike (Blood) e Scourge Strike (Unholy).
Manter Essence of the Blood Queen pode ser bem desafiador devido à disponibilidade limitada de Vampiric Strike, que só é acessível durante Vampiric Blood ou Dark Transformation, ou por meio de procs aleatórios de Death Coil, Epidemic e Death Strike. Perder esse buff pode impactar significativamente o desempenho de ambas as especializações.
Uma porção significativa do dano de San’layn também depende muito das Blood Beasts que Vampiric Strike ocasionalmente invoca. Essas invocações são muito poderosas em grandes grupos de inimigos, mas seu impacto pode parecer inconsistente devido ao timing às vezes estranho de suas explosões. Embora o desempenho geral de dano de San’layn possa ficar aquém em relação a Deathbringer e Rider of the Apocalypse, ele ainda oferece alguma utilidade secundária decente, como Vampiric Speed e Vampiric Aura .
San’layn | |||
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Nó Keystone | |||
Ataque Vampírico | Seu Death Coil, Epidemic e Death Strike têm 10% de chance de fazer seu próximo [Heart Strike/Scourge Strike] se tornar Vampiric Strike. Vampiric Strike cura você em [Blood: 1%/ Unholy: 2%] da sua saúde máxima e lhe concede Essence of the Blood Queen, aumentando sua Haste em 1,0%, até 5,0% por 20 s. | ||
Primeira linha | |||
[Nó de escolha] Recentemente girado | [Nó de Escolha] Velocidade Vampírica | ||
Aumentar Aliado revive jogadores com saúde máxima e concede a você e seu aliado um escudo de absorção igual a 20% da sua saúde máxima. | Os bônus de velocidade de movimento de Death’s Advance e Wraith Walk aumentam em 10%. Ativar Death’s Advance ou Wraith Walk aumenta a velocidade de movimento de 4 aliados próximos em 20% por 5 s. | ||
Solo encharcado de sangue | Enquanto você estiver em Morte e Decadência, seu dano físico recebido será reduzido em 5% e sua chance de ganhar Ataque Vampírico será aumentada em 5%. | ||
[Nó de Escolha] Aura Vampírica | [Nó de Escolha] Fortitude Sangrenta | ||
Seu Leech é aumentado em 2%. Enquanto Lichborne estiver ativo, o bônus Leech deste efeito é aumentado em 100%, e afeta 4 aliados em um raio de 12 jardas. | Icebound Fortitude reduz todo o dano que você recebe em até 20% adicionais com base na sua saúde perdida. Matar um inimigo que concede experiência ou honra reduz o tempo de recarga de Icebound Fortitude em 3 s. | ||
Segunda fila | |||
Inflição de tristeza | Quando Vampiric Strike causa dano a um inimigo afetado por sua [Blood Plague/Virulent Plague], ele estende a duração da doença em 3 s, e causa 10% do dano restante ao inimigo. Após Gift of the San’layn terminar, seu próximo [Heart Strike/Scourge Strike] consome a doença para causar 100% do dano restante ao alvo. | ||
Sede de Sangue Frenética | A Essência da Rainha de Sangue acumula 2 vezes adicionais e aumenta o dano do seu Espiral da Morte e Golpe Mortal em 3% por acumulação. | ||
O Sangue é Vida | Ataque Vampírico tem uma chance de invocar uma Besta de Sangue para atacar seu inimigo por 10 s. Cada vez que a Besta de Sangue ataca, ela armazena uma parte do dano causado. Quando a Besta de Sangue morre, ela explode, causando [Sangue: 50%/Profano: 25%] do dano acumulado a inimigos próximos e curando o Cavaleiro da Morte na mesma quantidade. | ||
Terceira fila | |||
Força Visceral | Quando [Flagelo Carmesim/Destruição Súbita] é consumido, você ganha 6% de Força por 8 s. | ||
Incitar o Terror | Ataque Vampírico e [Golpe Cardíaco/Golpe Flagelo] fazem com que seus alvos recebam 1% a mais de dano de Sombra, até 5% por 15 s. Ataque Vampírico se beneficia de Incitar Terror com 400% de eficácia. | ||
[Nó de Escolha] Pacto dos San’layn | [Nó de Escolha] Aroma Sanguíneo | ||
Você armazena 50% de todo o dano de Sombra causado em sua Besta de Sangue para explodir, causando dano adicional quando expirar. | Sua Espiral da Morte, Epidemia e Golpe Mortal têm 15% a mais de chance de ativar Ataque Vampírico ao causar dano a inimigos com menos de 35% de saúde. | ||
Nó Capstone | |||
Presente dos San’layn | Enquanto Vampiric Blood ou Dark Transformation estiverem ativos, você ganha Gift of the San’layn. Gift of the San’layn aumenta a eficácia da sua Essence of the Blood Queen em [Blood: 150%/Unholy: 100%], e Vampiric Strike substitui seu [Heart Strike/Scourge Strike] pela duração. |
World of Warcraft: A Guerra Interior
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
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