- Como desbloquear o covil de Zekvir
- Como derrotar Zekvir
Quando você chegar ao auge do conteúdo de endgame para Delves em World of Warcraft , você ficará cara a cara com Zekvir. Essa monstruosidade gigante tem sido um espinho no seu lado, pois ele aparece aleatoriamente em Delves ou fortalece os inimigos que você encontra lá dentro, mas quando você chegar ao seu covil, você poderá levar a luta até ele.
Claro, matar Zekvir é mais fácil dizer do que fazer. Embora não seja tão difícil, Zekvir é ajustado para estar em torno dos desafios da Torre dos Magos de volta durante Legion. Embora você não tenha que enfrentar Zekvir sozinho, trazer um grupo pode tornar o encontro significativamente mais difícil. Se você está tendo dificuldade em derrotar Zekvir, aqui está como você pode derrotá-lo.
Como desbloquear o covil de Zekvir
Antes de poder lutar contra Zekvir, você precisará desbloquear o Delve em que ele está. O Covil de Zekvir só pode ser desbloqueado limpando um Delve de Nível 8 com revives restantes. Isso desbloqueia a dificuldade padrão para Zekvir, que é chamada de “Nível ?”. Há um segundo nível que é desbloqueado limpando um Delve no Nível 10 com pelo menos um revive restante.
Como derrotar Zekvir
Desbloquear Zekvir’s Lair pode certamente ser um desafio se você estiver com equipamento insuficiente, mas derrotar Zekvir é ainda mais difícil. Para começar, você vai querer ter certeza de que não está abaixo do nível de item 590. Para tornar o encontro mais administrável, tente ter pelo menos equipamento de nível de item 600+. Se você estiver com equipamento atrasado, o Great Vault pode ajudar. Usar comida, frascos e poções também é altamente recomendado, se não quase obrigatório.
Se você tem Brann definido como healer ou DPS vai depender da sua classe, mas você deve tê-lo no mínimo no nível 30, independentemente. Além disso, ter todas as suas curiosidades no máximo também é uma boa ideia. Antes de discutir a estratégia, aqui estão as habilidades que você precisará observar enquanto luta contra Zekvir.
- Claw Smash: Causa dano colossal a todos os alvos dentro do cone que aparece na frente de Zekvir.
- Enfeebling Spittle: Coloca um debuff de 20 segundos no alvo. O debuff causa uma quantidade significativa de dano ao longo do tempo e reduz sua velocidade de movimento significativamente. Esta habilidade pode ser interrompida.
- Horrendous Roar: Um círculo aparece ao redor de Zekvir. Se você ficar nele quando a habilidade disparar, você fica com medo por quatro segundos e sofre dano.
- Teia do Pescador: Zekvir mira no jogador que está mirando e o puxa se ele permanecer no cone no chão.
- Call Web Terror: Gera um casulo que eclode em um Web Terror após 15 segundos. Esta aranha conjura uma habilidade que pode ser interrompida, o que é essencial, pois atordoa o alvo por cinco segundos.
Claw Smash, Horrendous Roar e Angler’s Web podem ser facilmente evitados. Enfeebling Spittle pode ser interrompido antes de ser lançado, e pode ser limpo de um alvo também. O problema é que é difícil desviar de todas essas habilidades e interromper/limpar Enfeebling Spittle enquanto também lida com os Web Terrors. Uma vez que o casulo aparece, você precisa priorizar derrubá-lo imediatamente. O problema é que às vezes Zekvir lançará Claw Smash bem onde o casulo está, forçando você a se afastar do casulo para evitar levar um tiro.
Se você não matar o casulo, mas conseguir causar dano suficiente a ele, o Terror da Teia irá aparecer com menos de 50% de saúde. Neste cenário, certifique-se de interromper o Terror da Teia o máximo possível enquanto o mata. O Terror da Teia não só causa uma quantidade significativa de dano, mas também seu atordoamento de cinco segundos pode facilmente matá-lo, já que será mais ou menos na hora em que Zekvir decidir lançar Claw Smash enquanto você não puder se mover.
Depois que o casulo/Web Terror for resolvido, volte para Zekvir e continue causando dano a ele enquanto também interrompe Enfeebling Spittle. É importante tentar interromper essa habilidade o máximo possível, pois um Enfeebling Spittle mal cronometrado tornará muito mais difícil chegar a um casulo a tempo e então toda a corrida pode sair do controle. Essencialmente, essa luta é uma verificação de equipamento massiva combinada com mecânicas que devem ser dominadas para derrotar Zekvir. Mesmo assim, há muito RNG nessa luta e tudo o que é preciso é uma coisa dando errado para causar uma limpeza.
Diferenças de nível ??
Como se Zekvir não fosse difícil o bastante, ele é ainda mais difícil no Tier ??. Nesta dificuldade mais difícil, Zekvir ganha as seguintes habilidades:
- Regenerating Carapace: Ao terminar o lançamento desta habilidade, Zekvir cura 10%. Isso pode ser interrompido.
- Black Blood: Após receber dano suficiente, Zekvir lançará esta habilidade. Durante o tempo de lançamento, Zekvir recebe 99% menos dano. Uma vez que esta habilidade é lançada, todas as habilidades de Zekvir são aprimoradas. Regenerating Carapace agora curará 25%. Horrendous Roar agora infligirá um debuff de medo permanente.
- Unending Spines: Uma série de círculos aparecem no chão e um espinho dispara deles logo depois. Também haverá portais que você precisa tomar cuidado.
No Tier ??, os casulos têm significativamente mais saúde e os Terrores da Teia aparecerão com saúde total em vez de meia saúde. Além de tudo isso, Zekvir tem mais saúde e causa muito mais dano. É uma luta difícil, mas se você conseguir vencê-lo, ganha um título. Se você conseguir matar Zekvir no Tier ?? solo, você também ganha uma aparência única para o Delver’s Dirigible .
World of Warcraft: A Guerra Interior
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG