MMORPGs vêm em variedades maravilhosas, mastodos eles têm uma característica comum,um todo-poderoso corpo de conhecimento que governa as regras básicas do mundo. Mesmo que você não jogue em um servidor de RP, seu personagem irá interagir com personagens não-jogadores (NPCs) e viajar para locais que fazem parte da lenda local. MMORPGs mais antigos comoWorld of Warcrafttiveram décadas para acumular várias histórias e lendas sobre o mundo de Azeroth e seus heróis.
Como qualquer fã deStar Warslhe dirá, às vezes uma história pode ficar atolada em seu próprio cânone. Um dos problemas que os jogadores têm com a nova expansão,Shadowlands, é que as histórias e personagens da vida após a morte contradizem uma grande parte do conhecimento existente de expansões anteriores, até mesmo os jogos RTS antigos. Isso inclui, mas não se limita a, linhas do tempo alternativas, viagens no tempo, crenças espirituais de certas raças e classes, o destino final de personagens anteriores ou novos NPCs que podem ser amigos ou inimigos. Faltam apenas alguns dias para a expansão, então alguns desses buracos na trama ainda podem fechar à medida que você avança pelos vastos e ilimitados mundos de Shadowlands.
10OP Sylvanas
Algo sobre um acordo que ela fez com o carcereiro, mas chegaremos a isso em um segundo. Sylvanus sempre foi um personagem poderoso no folclore, mas os escritores não conseguiram pensar em nada a ver com ela depois que Arthas morreu, então ela cometeu suicídio. Isso é ruim o suficiente para começar, mas depois ela morre pela segunda vez e aparentemente fez um acordo com outro personagem do OP chamado Jailor, que permite que ela retorne a Azeroth. Exceto que ela ainda está morta.
É direto no sentido de que Sylvana está matando o máximo possível para alimentar a Gorja e fortalecer a si mesma e ao Carcereiro, mas ela parece ser uma personagem totalmente diferente daquela que ajudou os jogadores da Horda a perseguir e derrotar Arthas emWrath of the Lich . Rei. Talvez esse mistério seja explicado mais tarde, como quando matamos o Carcereiro como um chefe de ataque.
9O carcereiro
Apresentando o Big Bad Guyda última expansão, que é praticamente o mesmo que o Big Bad Buy da última e da anterior. Este não é apenas um velho tropo cansado que deveria ter morrido quatro expansões atrás, esse personagem representa um grande buraco na trama. Por que eles são tão poderosos em comparação com os outros Eternos? Eles são algum tipo de Deus Antigo? O que Sylvanas pode dar ao carcereiro que outras almas não poderiam? Isso está relacionado ao motivo pelo qual ela foi devolvida a Azeroth na forma de morto-vivo em vez de sua forma anterior, viva, de High Elf? Esse buraco na trama leva a vários outros.
8Bolvar e o Elmo da Dominação
Isso é confuso de qualquer maneira, mas se você é um jogador familiarizado com os jogos RTS, isso faz ainda menos sentido. Parte do que fez de Arthas o Lich Rei foi colocar o Elmo da Dominação e fundir sua alma com a de Ner’Zul, pelo menos essa era a história original.
Isso também aconteceu com Bolvar? Não parece ter nenhum efeito sobre ele, além de ser um acessório legal, e certamente não impediu que Sylvana o rasgasse como um tecido encharcado. A alma de Ner’zul foi liberada quando Sylvana quebrou o leme? Se não, por que não? Ele pode aparecer nas Terras Sombrias e explicar isso.
7Gul’dan
Algumas expansões atrás, os escritores do folclore de Azeroth decidiram que queriam ret-con alguma história, então eles lançaram algumas expansões que introduziram o conceito de linhas de tempo alternativas. Parecia uma ótima ideia na época, mas agora que os mesmos escritores introduziram o conceito de vida após a morte, eles precisam apresentar uma explicação de como os personagens que morreram em uma linha do tempo e sobreviveram em outra podem até estar nas terras sombrias. .Gul’dan, o famoso bruxo orc de conhecimento distante, é um exemplo. Ele morre em ambas as linhas do tempo, mas na verdade escapa de uma para outra e depois morre em um momento diferente, ou algo estranho assim. Como isso se encaixa com sua morte? Haverá dois dele nas Shadowlands?
6Uther
Falando em personagens que teriam que estar em dois lugares ao mesmo tempo para não quebrar o lore, entra Uther Lightbringer. Você pode se lembrar dele emjogos comoWarcraft 3 , quando ele foi assassinado por seu melhor aluno e amigo próximo, Arthas Menethil. Até este ponto, os jogadores tinham a impressão de que sua alma estava presa em Frostmourne. Aparentemente, parte disso estava em Bastion o tempo todo e lutando contra o desejo de ir todo o Lawful Evil e buscar vingança. Tanto para Bastion ser algum tipo de equivalente ao Céu, mas a tradição da Luz é uma questão totalmente diferente.
5Arthas
Voltando aos personagens legados, aqui está um que misteriosamente saiu do mapa, em vez de ter mais tempo de tela do que eles merecem. Na expansãoThe Wrath of the Lich King , no final da raid em que o jogador derrota Arthas, só vemos o fantasma de seu pai confrontando-o e não temos certeza do que acontece depois disso.
Em uma versão mais recente dos eventos, especificamente uma cinemática “Afterlives: Bastion” que é realmente mais sobre Uther do que Arthas, seu pai não aparece. Em vez disso, são Uther e Devos que vêm buscá-lo e jogam sua alma na Gorja. No entanto, isso era justiça, ou era vingança?
4Tudo relacionado à “Luz”
A Luz não é a única crença espiritual azerotiana que precisa ser recontada assim que as Terras Sombrias forem abertas, mas isso está conectado a tantas outras coisas que parece digno de incluir. Anteriormente,aqueles que seguiam a Luzem vida se tornavam um com ela ao morrer, mas aparentemente não, já que todos os Paladinos ou Sacerdotes que conhecemos em vida ainda estão aqui, com Uther, o Portador da Luz, sendo um exemplo. Foi por causa da Luz que Uther foi capaz de fraturar sua alma, e por que Devos demorou tanto para descobrir isso? Talvez isso seja concluído mais tarde, quando tivermos mais informações sobre o que exatamente aconteceu com Arthas.
3Interpretando o Level Squish
Às vezes, a mecânica do jogo é difícil de integrar ao role-playing, que passa totalmente despercebido por algumas camadas, enquanto é uma preocupação central para outras. Vai levar um pouco de criatividade, mas não é impossível. Talvez seu personagem tenha levado um golpe na cabeça, ele estava acamado com uma doença longa e brutal, ou perdeu todo o seu equipamento e dinheiro jogando com os goblins errados. Guildas inteiras podem se reunir e criar eventos de RP que podem explicar coletivamente como eles perderam seus níveis, por assim dizer. Pena que os escritores da Blizzard não tenham os mesmos padrões.
2As almas em Frostmourne
Já discutimos as questões que isso levanta em relação a Uther e o ret-con que fraturou sua alma para que ele pudesse estar em Bastion e Frostmourne ao mesmo tempo. É fino, e podemos ir com ele, mas a pergunta inevitável que se segue é: como exatamente isso aconteceu? Uther invocou a Luz enquanto morria, o que pode ser a resposta, mas e as literalmente milhares de outras almas que foram capturadas pela espada?
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Sylvanas é um exemplo. Sua vida mortal terminou com Frostmourne, então parte de sua alma ainda estava presa lá, embora Arthas a ressuscitasse novamente como um servo morto-vivo? O mesmo poderia se aplicar a seu pai. Ou o que aconteceu com Uther só se aplica aos discípulos da Luz?
1O Conceito de Anima
Todo o enredo desta expansão é baseado em Anima ou o poder das almas.Isso não quebra a tradição em si, mas a maneira como Anima é explicada ignora toda a natureza de um jogo de RPG. Esta é uma tendência que começou em expansões anteriores e continua em um grau ainda maior emShadowlands. Quanto mais importante ou famoso é um personagem, mais poder sua anima tem, então o jogador segue suas aventuras em vez de ter as suas próprias. Isso é ainda mais contradito pelo fato de que todos os personagens que eles conhecem insistem que são algum tipo de herói de qualquer maneira, o que faz com que quaisquer realizações pareçam fabricadas e não uma parte real de qualquer enredo.