Principais conclusões
- Delves oferecem cenários e itens únicos, variando em dificuldade e mecânica.
- Algumas explorações, como Waterworks, podem ser frustrantes devido à mecânica restritiva.
- Cada exploração, como Skittering Breach, oferece lutas envolventes contra chefes e temas envolventes.
Delves são o mais novo recurso do World of Warcraft , lançado como parte da expansão War Within . Delves são instâncias pequenas e escaláveis que podem ser feitas tanto solo quanto com até quatro outros jogadores. Delves são quase como pequenas masmorras, nas quais os jogadores devem progredir por certos objetivos, bem como lutar contra inimigos e chefes para obter itens. Delves têm a mecânica única de poder progredir por eles com um companheiro, inicialmente Brann Bronzebeard.
Há doze delves no total em The War Within , cada um oferecendo um cenário único para os jogadores percorrerem em sua busca por saques. Há vários níveis de delves, cada um recompensando saques e equipamentos melhores do que o nível anterior. O saque que os jogadores podem obter dos delves não é diferente do saque que os jogadores podem esperar de masmorras ou raids, como equipamentos, receitas de profissão, montarias e animais de estimação.
12 Obras hidráulicas
Frustrante de atravessar
![World of Warcraft Guerra dentro do sistema hidráulico World of Warcraft Guerra dentro do sistema hidráulico](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.skrowretaw-eht-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Waterworks é um delve Kobold localizado dentro do Ringing Deeps . Como o nome sugere, ele acontece no Waterworks do Ringing Deeps, agora invadido por kobolds. O chefe do Delve é chamado Waxface, um kobold grande e assustador. Este chefe ataca principalmente com ataques AOE de curto alcance que causam knockback.
Muitos jogadores consideram The Waterworks o pior mergulho em World of Warcraft . Isso ocorre por uma infinidade de razões, sendo a mais proeminente a duração aparentemente mais longa e a densidade e agrupamento de mobs desagradáveis. O elemento mais difamado de The Waterworks é sua mecânica de purificador de ar. Isso exige que os jogadores atualizem e mantenham repetidamente seu purificador de ar para evitar danos. Essa mecânica dificulta o caminho e o movimento do jogador, criando uma experiência restritiva e irritante.
11 Descanso de Kriegvals
Bastante Sem Inspiração
![World of Warcraft Guerra Dentro do Descanso de Kreigvals World of Warcraft Guerra Dentro do Descanso de Kreigvals](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tser-slavgierk-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kriegvals Rest é um delve Kobold localizado na Ilha de Dorn na área Mourning Rise. Assim como os outros Kobold Delves, Kriegvals Rest vê os jogadores tentando livrar a área de uma infestação Kobold. Desta vez, os Kobolds estão atacando e ocupando uma antiga tumba Dornish. O chefe do Delve é Tomb-Raider Drywhisker, um grande Kobold que usa uma variedade de danos e tem uma habilidade “Raging Tantrum” bastante significativa que o fortalece e causa knockback aos jogadores.
Kriegvals Rest é um cenário um tanto desinspirador e simples. Embora tematicamente interessante, o Delve não tem o design mais envolvente. A mecânica é outra tentativa de um sistema de gerenciamento criativo, com os jogadores precisando garantir que sua luz de vela não acabe, para que não percam uma parte significativa de sua visão. Esta mecânica é tematicamente significativa, dada a natureza dos Kobolds e suas velas, mas a execução não é muito interessante e se torna bastante irritante.
10 Caverna Mycomancer
Boa temática, mas um tanto sem graça
![World of Warcraft Guerra Dentro da Caverna Mycomancer World of Warcraft Guerra Dentro da Caverna Mycomancer](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nrevac-recnamocym-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mycomancer Cavern é um Fungarian Delve localizado na área Growling Hollow de Hallowfall . A caverna é cheia de inimigos do tipo esporo, sejam eles cogumelos ou criaturas adjacentes a monstros do pântano. Os jogadores devem ajudar um fazendeiro a devolver seus animais de fazenda. O chefe do Delve é chamado Bogpiper e é um grande monstro do pântano que gera esporos que podem causar knockback e interrupções.
Mycomancer Cavern é o Fungarian Delve um pouco menos irritante, com um pouco menos de verticalidade quando comparado ao seu equivalente, Fungal Folly. Ele tem um design geralmente simplista e, embora tematicamente interessante, simplesmente não se compara ao Fungal Folly, enquanto mantém o incômodo de sua mecânica de travessia na forma de cogumelos que devem ser usados para pular desajeitadamente para plataformas mais altas.
9 Loucura fúngica
Tema divertido, mas travessia irritante
![World of Warcraft Guerra Dentro da Loucura Fúngica World of Warcraft Guerra Dentro da Loucura Fúngica](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yllof-lagnuf-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fungal Folly é um Fungarian Delve localizado na área de Boskroot Baisin da Ilha de Dorn. É outra caverna cheia de inimigos fúngicos, na qual os jogadores devem atravessar uma série de cogumelos explosivos e ameaças fúngicas. O chefe do Delve é Spinshroom, um chefe que, como o nome sugere, tem uma mecânica giratória que exige que os jogadores recuem para não serem interrompidos ou empurrados para trás.
Fungal Folly, como mencionado em relação à Mycomancer Cavern, tem uma mecânica de travessia irritante. Essa mecânica exige que os jogadores pulem em cogumelos para alcançar plataformas mais altas. Essa mecânica é um tanto desajeitada em sua funcionalidade. Apesar disso, Fungal Folly é marginalmente mais interessante por dentro, com inimigos cogumelos que devem ser evitados. Esses inimigos também podem ser usados para causar dano a outros mobs na área, criando um loop arriscado, mas recompensador, de tentar evitá-los enquanto eles causam dano a outros inimigos. O chefe, Spinshroom, também é divertido, exigindo bastante esquiva e movimentação, o que cria uma luta envolvente.
8 O buraco
Uma divertida aventura subaquática marcada por seu mecânico
![World of Warcraft Guerra Dentro do Sinkhole World of Warcraft Guerra Dentro do Sinkhole](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elohknis-eht-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Sinkhole é um Kobyss Delve, localizado no Hallowfall Hungering Pool. Os jogadores devem mergulhar em um sumidouro e, em seguida, atravessar debaixo d’água para acessar o delve. Este delve é um dos dois que é definido inteiramente debaixo d’água e vê os jogadores tentando libertar um grande kraken do Kobyss. O chefe do Delve é o Mirror Master Murkna. Este é um chefe interessante, que, juntamente com habilidades de dano padrão, invoca inimigos chamariz que assumem a aparência dos jogadores, bem como seu companheiro Delve.
O Sinkhole é um local com temática interessante, imergindo os jogadores em um cenário subaquático visualmente atraente. O Delve também tem um chefe envolvente e bem projetado, tanto mecanicamente quanto em relação aos visuais. Apesar disso, é outro Delve marcado por uma mecânica, desta vez, um medidor de oxigênio. Os jogadores devem obter bolhas de ar para manter seu suprimento de oxigênio para garantir que não sofram danos massivos por ficarem sem oxigênio. Esta mecânica, embora tematicamente consistente, é uma que os jogadores acham que prejudica a diversão do Delve.
7 O Poço do Pavor
Uma aventura simplista, mas atmosférica
![World of Warcraft Guerra Dentro do Poço do Pavor World of Warcraft Guerra Dentro do Poço do Pavor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tip-daerd-eht-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Dread Pit é um Nerubian Delve localizado no Chittering Den, dentro da zona Ringing Deeps. O Dread Pit é uma caverna e uma série de passarelas naturais com vista para um grande abismo aparentemente sem fundo. Os jogadores devem entrar e enfrentar a ameaça Nerubiana lá dentro. O chefe do Delve é Under-Lord Vik’tis, um chefe que usa muitas habilidades evitáveis telegrafadas para desafiar os jogadores em sua capacidade de desviar de ataques.
Embora simplista em seu formato, The Dread Pit é uma experiência perfeitamente agradável, com a Presença Nerubiana e o poço sinistro abaixo servindo para fornecer uma atmosfera envolvente. Não há mecânicas inconvenientes ou incômodas, e a luta contra o chefe é envolvente e divertida. A simplicidade de The Dread Pit só aumenta seu mérito.
6 Minas de Earthcrawl
Uma experiência sólida de Delve
![World of Warcraft Guerra Dentro de Minas de Earthcrawl World of Warcraft Guerra Dentro de Minas de Earthcrawl](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.senim-lwarchtrae-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Earthcrawl Mines é um Nerubian Delve localizado perto da Vila Freywold na Ilha de Dorn. É o primeiro delve que os jogadores jogarão como parte da campanha em The War Within . Earthcrawl Mines, como o nome sugere, é uma mina que foi invadida por Nerubians. Os jogadores devem afastar os ocupantes Nerubians e libertar quaisquer mineradores com teias. O chefe do Delve é o General da Teia Ab’enar que tem uma habilidade na qual ele cobre o chão com teias, forçando os jogadores a desviar de um minecart que ele joga teias em direção a eles.
O Delve é a experiência introdutória perfeita e, embora não seja muito complexo ou profundo, fornece aos jogadores um Delve padrão interessante. Os jogadores podem usar o Webbed Hookshot, uma ferramenta que permite que eles se prendam em pontos de agarramento próximos para salvar alguns dos mineradores e atravessar de forma única. A ferramenta Webbed Hookshot utiliza bem o tema Nerubiano semelhante a uma aranha. O chefe é divertido e envolvente também, com uma mecânica de teia bem temática que requer alguma esquiva rápida. Embora o design geral da área deixe os jogadores com muito a desejar, Earthcrawl Mines continua sendo um Delve introdutório sólido.
5 Brecha deslizante
Um cenário envolvente com um chefe final sólido
![World of Warcraft Guerra Interior Skittering Breach-1 World of Warcraft Guerra Interior Skittering Breach-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-hcaerb-gnirettiks-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Skittering Breach é um Nerubian Delve localizado na área Sanguine Grasps de Hallowfall. Ele assume a forma de uma instalação subterrânea Nerubiana na qual os jogadores devem se infiltrar para lidar com a ameaça final lá dentro. A ameaça localizada dentro do Skittering Breach é o chefe final, Nerl’athekk The Skullking, um Faceless One que usa magias baseadas em sombras para atacar os jogadores. Eles também invocam uma variedade de mobs durante a luta, na forma de devotos sem rosto.
Skittering Breach é uma exploração incrivelmente envolvente em relação ao seu design e cenário. Os cenários temáticos nerubianos são alguns dos locais mais amados adicionados ao War Within , recebendo muitos elogios da base de jogadores. Skittering Breach não é diferente, proporcionando uma aventura envolvente por uma dessas instalações nerubianas inquietantes, mas intrincadas. O chefe final é bem projetado, desafiando os jogadores a evitar muitas habilidades enquanto lutam contra os devotos sem rosto convocados. O chefe também é particularmente adequado e um presságio potencial do que está por vir, dado o fato de que eles são um Faceless One.
4 Abismo Tak-Rethan
O mergulho subaquático superior
![World of Warcraft Guerra Dentro do Abismo Tak-Rethan World of Warcraft Guerra Dentro do Abismo Tak-Rethan](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssyba-nahter-kat-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tak-Rethan Abyss é um Kobyss Delve localizado na área de Salien Gutters de Azj-Kahet . Este é o último dos dois Delves subaquáticos adicionados em The War Within e vê os jogadores mais uma vez enfrentarem a ameaça Kobyss. O chefe é chamado de Undersea Abomination e tem uma série de ataques frontais e cônicos que os jogadores devem evitar.
Tak-Rethan Abyss é uma masmorra subaquática muito mais brilhante e visualmente atraente quando comparada a The Sinkhole. Embora mantenha a mecânica de respiração, Tak-Rethan Abyss é muito mais linear e fácil de navegar, o que significa que manter os níveis de oxigênio é uma tarefa muito mais natural do que em The Sinkhole. O chefe de Tak-Rethan Abyss é incrivelmente atraente, com jogadores enfrentando uma criatura grande, precisando usar seus movimentos para evitar ataques no que acaba sendo uma luta envolvente. Tak-Rethan Abyss utiliza o aspecto subaquático muito melhor, e os jogadores ficam muito mais imersos no cenário quando não estão gerenciando freneticamente a mecânica de oxigênio.
3 O Underkeep
Uma Escapada Concisa com Tema Nerubiano
![World of Warcraft Guerra Dentro do Underkeep World of Warcraft Guerra Dentro do Underkeep](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.peekrednu-eht-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Underkeep é um Delve Nerubiano localizado na Cidade dos Fios em Azj-Kahet. É um laboratório Nerubiano que está conduzindo experimentos e os jogadores devem pôr fim aos atos abomináveis que acontecem lá dentro. O chefe do Delve é o Pesquisador Ven’Knex, o monstro culpado pelo que está acontecendo lá dentro. A luta contra o chefe inclui várias armadilhas que são fortalecidas durante o encontro e devem ser evitadas.
The Underkeep é um Delve incrivelmente imersivo e bem temático que é conciso, sendo composto apenas por algumas salas antes da sala do chefe. A luta contra o chefe é mais difícil quando comparada a outros Delves, pois os jogadores devem evitar os fluxos entre as armadilhas enquanto ainda causam dano, tornando a luta especialmente difícil para combate corpo a corpo. Este é um desafio muito desejado, no entanto, pois muitos jogadores acham que Delves é mais fácil. O principal mérito de The Underkeep vem de seu design conciso, mas detalhado, e, embora não seja o melhor exemplo de um Delve Nerubiano, é certamente um Delve muito apreciado no geral.
2 A trama espiral
Uma aventura misteriosa e intrigante
![World of Warcraft Guerra Dentro da Trama Espiral -1 World of Warcraft Guerra Dentro da Trama Espiral -1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-evaew-larips-eht-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Spiral Weave é um Nerubian Delve localizado em Siegehold, Azj-Kahet. O Delve acontece dentro de uma misteriosa instalação Nerubiana e os jogadores devem cuidar da ameaça Nerubiana lá dentro, bem como libertar alguns prisioneiros que são capturados por um misterioso “Puppet Master”. O chefe localizado dentro de The Spiral Weave é o Overseer Kaskel. Este chefe criará uma série de espinhos do chão que os jogadores devem evitar, bem como invocará drones de tecelagem de movimento lento. O Overseer Kaskel também pode se desvencilhar e se tornar inalvejável através do uso de sua mecânica Burrowing Tremors.
The Spiral Weave é o mais envolvente e atmosférico dos Nerubianos Delves. É um layout conciso e incrivelmente bem projetado, com bastante infraestrutura Nerubiana assustadora para imergir os jogadores. Não só a luta contra o chefe é outro encontro envolvente, mas o elemento muito mais misterioso de The Spiral Weave vem com a introdução do “Puppet Master” contra quem os jogadores nunca lutam de fato a verdadeira forma. O cenário junto com esse mistério único diferencia The Spiral Weave da maioria dos outros Delves.
1 Santuário do Anoitecer
Um cenário incrível e envolvente
![World of Warcraft Guerra Dentro do Santuário do Anoitecer World of Warcraft Guerra Dentro do Santuário do Anoitecer](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mutcnas-llafthgin-nihtiw-raw-tfarcraw-fo-dlrow/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nightfall Sanctum é o único Delve do tipo “Shadow Caster”, não se enquadrando em nenhum outro tipo Delve esperado desde o lançamento de The War Within . Ele está localizado em Hallowfall , perto de Mereldar. Nightfall Sanctum é uma caverna incrivelmente espaçosa, na qual há enormes aeronaves escondidas sob a superfície. Os jogadores devem entrar e lidar com a misteriosa presença lá dentro. O chefe final de Nightfall Sanctum é Speaker Halven, um inimigo que empunha sombras e causa imenso dano de knockback na forma de um ataque frontal em cone.
Nightfall Sanctum é o Delve mais exclusivo, completamente diferente de muitos outros Delves que compartilham temas e cenários semelhantes. Não só o tipo de inimigo é único, mas todo o Delve é visível de uma só vez, pois a entrada leva a uma enorme caverna aberta. Navios patrulham a área que os jogadores devem evitar, adicionando outro nível de imersão não visto em nenhum outro Delve. Essa mecânica furtiva, juntamente com as aeronaves de patrulha e o espaço incrivelmente aberto, faz Nightfall Sanctum se destacar entre os outros Delves. Tudo isso é acompanhado por lutas envolventes contra chefes e um layout conciso que torna Nightfall Sanctum uma alegria de jogar e repetir.
![World of Warcraft A Guerra Interior World of Warcraft A Guerra Interior](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nihtiw-raw-eht-tfarcraw-fo-dlrow/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
World of Warcraft: A Guerra Interior
Sua classificação
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- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG