De acordo com um desenvolvedor sênior de World of Warcraft , o próximo “Story Mode” do jogo que será adicionado na expansão The War Within pode ser expandido no futuro. World of Warcraft é possivelmente o MMORPG mais famoso já lançado, abrindo caminho para futuros MMOs. Depois de 20 anos focada na luta cooperativa, a Blizzard está adicionando uma maneira para os jogadores solo vivenciarem sozinhos os últimos chefes da raid do jogo.
The War Within é a próxima expansão de World of Warcraft. The War Within está introduzindo uma nova dificuldade chamada Story Mode em World of Warcraft . Alguns dos melhores momentos de World of Warcraft vêm dos muitos ataques do jogo. Essas batalhas épicas colocam os jogadores se unindo para enfrentar chefes enormes, após as quais os pontos-chave da história se desenrolam. Porém, nem todo jogador gosta da intensidade dessas grandes lutas. E mesmo que gostem, essas incursões são extraordinariamente difíceis para jogadores solo, mesmo quando estão na fila com jogadores aleatórios. No entanto, grande parte da história de World of Warcraft está ligada a esses ataques. É aqui que entra em jogo o novo modo história de The War Within .
O Modo História é uma nova dificuldade de ataque projetada para jogadores que não gostam da intensidade dos ataques, mas ainda querem vivenciar a história de World of Warcraft . O Modo História elimina a pressão de participar de grandes ataques multijogador, permitindo que jogadores solo aproveitem ao máximo World of Warcraft . Este modo será lançado para o conteúdo de The War Within junto com sua implementação de “procura de ataque”. Mas no futuro, o Modo História pode chegar aos antigos ataques do World of Warcraft , de acordo com o diretor associado do jogo, Morgan Day, em entrevista à PC Gamer .
O modo história de World of Warcraft pode chegar a ataques antigos
Morgan Day deu aos jogadores alguma esperança de que o Modo História possa chegar aos ataques mais antigos do World of Warcraft , mas deixou claro que a prioridade atual da equipe é ter o Modo História pronto para o lançamento de The War Within . A equipe por trás do Modo História pensou em como seria a experiência de nivelamento de um jogador se ele pudesse passar de nível através de ataques e chefes de World of Warcraft , abrindo eventos que muitos jogadores nunca viram antes para uma base de jogadores totalmente nova. Por enquanto, porém, este é apenas um objetivo pelo qual trabalhar e não algo em desenvolvimento ativo para o jogo.
The War Within é um excelente ponto de partida para os recém-chegados. Novos jogadores poderão ingressar no início de uma expansão totalmente nova e experimentar o conteúdo do jogo final confortavelmente, sem as pressões dos ataques multijogador. É até possível jogar World of Warcraft no Xbox graças aos jogos em nuvem , abrindo o MMO para um público totalmente novo. A expansão War Within será lançada em 26 de agosto.