Para todos os jogos, o momento mais vital é quando um jogador entra pela primeira vez. O estágio introdutório pode fazer ou quebrar a experiência, especialmente para MMOs como World of Warcraft , que são inicialmente gratuitos para jogar. Este jogo precisa de um novato para ficar por perto e considerar se ele quer uma assinatura, então sua experiência é crucial para o sucesso do título.
A experiência iniciante de World of Warcraft mudou drasticamente ao longo dos anos para acomodar as novas gerações, e mudou mais uma vez com o lançamento de Shadowlands. Exile’s Reach se tornou a mais nova zona de referência para aqueles sem experiência, pois toma muito cuidado para ensinar aos jogadores tudo o que eles precisam para se preparar para o jogo final.
O alcance do Exile é ótimo para jogadores focados no jogo final
Dito isso, Exile’s Reach teve sua cota justa de críticas . Novos jogadores, tendo escolhido sua raça e classe, podem escolher entre esta nova zona ou a experiência inicial mais antiga, única para sua raça ou classe. Isso pode ser confuso, pois os jogadores basicamente têm que escolher entre saber como jogar o jogo e conhecer a tradição em torno de seu personagem.
Exile’s Reach é uma primeira experiência agradável, tendo um enredo fechado que cospe o jogador em um nível razoável, a partir do qual ele pode escolher começar sua jornada em qualquer uma das expansões anteriores do WoW . No entanto, a única área em que Exile’s Reach fica tragicamente aquém é a história.
As zonas iniciais raciais do WoW são excelentes para definir o cenário
As zonas iniciais raciais originais, incluindo suas versões renovadas de Cataclysm , fazem um excelente trabalho de definir o cenário. Elas estabelecem quem é o jogador e o que é importante para ele, bem como o papel que ele desempenhará no mundo de Azeroth. Isso mostra como a tensão da facção definirá amplamente sua experiência daqui para frente, mas que, no final das contas, eles lutarão pelo bem maior. Essas zonas iniciais também levam o jogador perfeitamente para as áreas ao redor, expandindo lentamente o mundo à medida que avançam.
Por que o alcance do Exile pode ser insuficiente para novos jogadores
Infelizmente, Exile’s Reach nunca pode ser revisitado depois de concluído, e pode inadvertidamente jogar os jogadores no fundo do poço. Muitos jogadores novos terminarão Exile’s Reach e de repente se encontrarão em missões pelas zonas de Battle for Azeroth, envolvidos em uma guerra de facções sobre a qual não sabem nada. Torna-se difícil para jogadores veteranos apreciarem o escopo das duas décadas de conteúdo de World of Warcraft , e o quão confuso ele pode ser à primeira vista.
A experiência do novo jogador tem que ser acolhedora e simples, ao mesmo tempo em que provoca um universo inteiro de diversão para explorar. Os jogadores também têm muitos motivos diferentes para experimentar World of Warcraft . Seus amigos podem tê-los convencido a jogar, ou talvez eles tenham fugido de outro MMO e esperam que WoW possa dar a eles a aventura que eles querem. Exile’s Reach é uma introdução adequada à experiência do jogo, mas falha em envolver os jogadores nos aspectos de história e missões.
Como World of Warcraft pode resolver o problema
![uau hearthstone quest explorador humano uau hearthstone quest explorador humano](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erapmoc-tseuq-thgilfnogard-nihtiw-raw-eht-tfarcraw-fo-dlrow/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como forma de mediar isso, World of Warcraft precisa ser sincero sobre as diferenças entre as duas experiências iniciais. Exile’s Reach deve ser mostrado como uma introdução mais rápida e dinâmica que ensina aos jogadores o básico e como pular direto para a experiência do endgame o mais rápido possível. É a melhor escolha para aqueles que usam um aumento de personagem ou que pretendem subir de nível o mais rápido possível para jogar com seus amigos.
Para jogadores que não estão tão interessados em raides ou PvP, as zonas iniciais raciais ou de classe originais são recomendadas. Elas são para jogadores que preferem uma experiência solo e estão felizes em levar seu tempo absorvendo a fantasia e a exploração do jogo. As melhores entre elas são a zona inicial racial worgen de Gilneas , e as introduções de classe de caçador de demônios ou cavaleiro da morte.
Considerando tudo, há um lugar para Exile’s Reach e as zonas raciais iniciais. A maneira mais simples e melhor de integrá-las bem seria informar os jogadores sobre a função que cada uma serve e deixar que os novatos escolham qual se encaixa melhor. Pode parecer uma tarefa assustadora dar as boas-vindas às novas gerações em um MMORPG tão enorme e complexo, mas World of Warcraft pode ser uma experiência incrível que leva seus jogadores na jornada de suas vidas.
![World of Warcraft A Guerra Interior World of Warcraft A Guerra Interior](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nihtiw-raw-eht-tfarcraw-fo-dlrow/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
World of Warcraft: A Guerra Interior
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG