Wo Long: Fallen Dynastyé o mais recente jogo da Team Ninja, desenvolvedora dasfranquias Ninja GaideneNioh. Situado na Dinastia Han durante o período dos Três Reinos da China Antiga, este RPG de ação em terceira pessoa, Soulslike, promete ser uma experiência desafiadora e recompensadora que se baseia no sucesso da aclamada série Nioh.Wo Long: Fallen Dynastyapresenta um protagonista totalmente personalizável, que ficará cara a cara não apenas com hordas de monstros e demônios, mas também com generais e senhores da guerra famosos da época, incluindo o formidável guerreiro Lu Bu e o temido e respeitado general militar, Cao Cao.
O Team Ninja certamente não é estranho à criação de jogos desafiadores, eWo Long: Fallen Dynasty pode muito bem ser o mais difícil até agora. O jogo apresenta um combate contundente que requer reflexos rápidos, bem como uma resiliência e determinação de aço que os fãs do gênero Soulslike já devem conhecer bem. O combate é acelerado e implacável, com quase todos os inimigos no jogo capazes de derrubar o jogador rapidamente, caso a complacência ou o descuido apareçam.
Wo Long quer se diferenciar de outros Soulslikes
EmboraWo Long: Fallen Dynasty inegavelmente compartilhe muitas semelhanças com a série Nioh, ele se diferencia de algumas maneiras interessantes. Seu design de nível tem uma ênfase muito maior na verticalidade do que qualquer um dos jogosNioh, ambos apresentando mapas bastante compactos construídos para um jogo que deliberadamente não possui um botão de pular. Pelo contrário, a mecânica de salto duplo deWo Longpode ser usada com grande efeito, incentivando os jogadores a explorar completamente seus grandes mapas, além de permitir que eles usem o ambiente para ajudar a enfrentar inimigos particularmente complicados, se necessário.
Como em muitos jogos recentes,Wo Long coloca uma grande ênfase em sua mecânica de parry, que pode ser usada para virar o jogo rapidamente contra o inimigo. Bloquear e esquivar também são opções viáveis, mas o efeito de qualquer uma delas parece ser muito menos útil do que uma parada oportuna, principalmente contra a variedade colorida de chefes poderosos do jogo.Sekiro: Shadows Die Twice, um jogo que depende muito da capacidade do jogador de desviar de forma eficaz, parece ter tido uma influência significativa emWo Longa esse respeito. O jogo apresenta uma variedade de armas para os jogadores empunharem, como espadas, lanças, machados e arcos, bem como a variedade usual de armadura defensiva que pode ser atualizada usando materiais encontrados em todo o mundo.
De todas as mecânicas do jogo, porém, talvez seja seu sistema de moral que realmente agite a fórmula. Cada inimigo no jogo tem um nível de moral, um número acima de sua cabeça que representa sua resistência geral. O jogador também tem uma classificação de moral que pode ser aumentada ao derrotar inimigos, bem como ao encontrar ‘Bandeiras de Batalha’ espalhadas por cada mapa. As Battle Flags servem efetivamente como a versão deste jogo daDark Souls Bonfire, atuando como mini checkpoints que restauram a saúde do jogador e regeneram os inimigos na área. Morrer nas mãos de um inimigo fará com que o moral do jogador caia, enquanto o inimigo se torna mais difícil. Derrotar um inimigo com nível de moral mais alto aumentará o nível do próprio jogador, tornando-o mais forte.
Este sistema deve encorajar o jogador a vasculhar cada mapa em busca de inimigos de alto escalão, a fim de derrotá-los e colher as recompensas, o que é uma mudança revigorante em um gênero em que às vezes simplesmente passar por inimigos padrão em vez de se envolver com eles às vezes é uma tática muito comum. O Team Ninja tem a reputação de fornecer sistemas de combate robustos e fluidos, e a sérieNiohé considerada por muitos como osmelhores jogos do tipo Soulsque não foram desenvolvidos pela FromSoftware.Wo Longdeve continuar na mesma linha, e os fãs do gênero provavelmente encontrarão muito o que amar no próximo título.
Wo Long: Fallen Dynastyserá lançado em 3 de março para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.