Wo Long: Fallen Dynastyé um jogo original da Koei Tecmo e Team Ninja, mas também é um sucessor espiritual. Este também não é o primeiro Soulslike deles, já que eles também fizeramNiohjunto comStranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Além disso,Wo Long: Fallen Dynastyempresta muito deDynasty Warriorsno que diz respeito à tradição chinesa.
O Team Ninja e a Koei Tecmo tentarão uma sequência direta para este jogo? Talvez eles queiram experimentarNioh 3,Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 2,ou talvez outro novo IP original primeiro. Para o bem desta discussão, vamos imaginar queWo Long: Fallen Dynastyterá uma sequência a seguir e como essa sequência pode ser.
1Adicionar modos de dificuldade

Os modos de dificuldade estão aparentemente no topo de muitas listas de desejos para Soulslikes. Os jogadores podem ver todas essas coisas legais emDark SoulsouElden Ring, mas ficam desapontados quando não podem participar porque as coisas podem ficar muito brutais. O portão precisa acabar e, para créditode Wo Long: Fallen Dynasty, é uma entrada acessível no gênero.
Sempre poderia fazer mais.Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, a experiência Soulslike anterior do Team Ninja, adicionou modos de dificuldade, então se era bom o suficiente paraFinal Fantasy, então deveria ser bom o suficiente para um jogo original comoWo Long: Fallen Dinastia, ou sua sequência teórica.
2Torná-lo um mundo aberto

Elden Ring estabeleceu um novo padrão para Soulslikes. A FromSoftware passou de um conjunto interconectado de mundos do tipo Metroidvania emDark Soulspara um mundo aberto emElden Ringe foi revolucionário. Os clones semelhantes a almas definitivamente perseguirão aquele dragão específico por um tempo e, com sorte,Wo Long: Fallen Dynastyseguirá o exemplo rapidamente.
Imagine correr pelas paisagens devastadas pela batalha da China a cavalo, tigres ou outras montarias. O Team Ninja faria bem em não fazer uma cópia exata doElden Ring. Talvez eles pudessem criar duas ou três áreas de mundo aberto para serem um pouco mais originais.
3Melhores parceiros de IA

Os parceiros de IA emWo Long: Fallen Dynastyforam uma grande ajuda para os jogadores que não conseguem se conectar ao multiplayer online. Os jogadores podem eventualmente dar um impulso a cada parceiro de IA na batalha, mas não podem comandá-los diretamente.
Kingdom Heartsseria um bom modelo para o Team Ninja seguir no que diz respeito aos parceiros de IA em RPGs de ação. Os jogadores devem ser capazes de emitir comandos específicos na sequência, como para Cao Cao ir para a ofensiva enquanto Liu Bei fica para trás e lança magia de suporte. Seria bom se a IA fosse mais inteligente no geral e se os parceiros pudessem causar mais danos em vez de serem peões para distrair os chefes.
4Dê voz ao seu personagem

As opções de personalização de personagens em Wo Long: Fallen Dynastysão algumas das melhores do gênero. A única desvantagem desse personagem criado é que eles não falam. Os jogadores podem escolher quem dublar seu personagem entre várias opções, mas todas essas vozes não passam de grunhidos.
Seria mais envolvente se o herói na sequência deWo Long: Fallen Dynastypudesse ter alguma influência direta na trama falando. Os jogadores ainda devem ser capazes de personalizar a aparência.Mass Effectdescobriu isso há mais de uma década, entãoWo Long: Fallen Dynasty 2não deve ter um problema.
5Mais Integração Multijogador

Existem muitas atualizações multijogador necessárias na sequência. Primeiro, embora seja divertidojogar em cooperação com amigos em Wo Long: Fallen Dynasty, as conexões às vezes podem ser desajeitadas. Seria interessante se a sequência adicionasse um mundo HUB ao jogo para todos os jogadores combinarem.
A Vila Oculta teria sido um lugar perfeito para encenar algo assim. Outros RPGs de ação tentaram isso, comoMonster Hunter WorldeDestiny. Ser capaz de interagir fora do combate com as pessoas emWo Long: Fallen Dynastypoderia ter sido legal, mas a sequência pode explorar essa ideia.
6Adicionar um medidor de magia separado

Existem muitos prós e contras nosistema de deflexão em Wo Long: Fallen Dynasty. É mais fácil de usar em comparação com outros Soulslikes, mas, estranhamente, todos os movimentos são baseados na mesma barra. Desviar movimentos, esquivar-se, usar artes de armas e usar magia estão todos ligados ao medidor de resistência.
A falta de um medidor de MP é a mais trágica, pois diminui o que de outra forma seria um sistema mágico legal emWo Long: Fallen Dynasty. O problema é que os jogadores não podem usar magia porque ela esgota esse medidor que é melhor gastar desviando. Talvez a sequência possa adicionar um medidor de magia separado.
7Acesse a suíte de atualização completa em

Os jogadores primeiro desbloquearão maneiras de comprar itens nos pontos de verificação. Eventualmente, eles encontrarão um ferreiro que tem mais itens para comprar. Ela também permite que os jogadoresarmazenem e atualizem itens em Wo Long: Fallen Dynasty, além de outras mecânicas posteriores.
Depois que ela for desbloqueada, isso deve substituir a loja nos pontos de verificação. Por que os jogadores têm que viajar de um lado para o outro entre a Vila Oculta e sua missão está além da imaginação de qualquer um. Isso não deve acontecer na sequência, pois os pontos de verificação devem oferecer a experiência completa da loja.
8Mais maneiras de curar

Demon’s Soulsabriu o mundo dos jogos para a ideia de RPGs de ação difíceis, mas gratificantes. Era semelhante a um roguelike, mas era muito mais. A FromSoftware construiu o que eles começaram lá para fazerDark Souls,Elden Ringe assim por diante. A única mecânica que eles não revisitaram tanto deDemon’s Soulsforam os itens de cura descartáveis.
Havia toneladas de ervas diferentes para os jogadores encontrarem no jogo, permitindo que os jogadores entrassem em lutas contra chefes com maneiras quase ilimitadas de curar, o que ajudou a equilibrar as coisas. Uma sequência deWo Long: Fallen Dynastypode fazer isso também?O Pote de Cura do Dragão recarregável em Wo Long: Fallen Dynastyé ótimo, mas mais maneiras de curar seriam ainda melhores, especialmente para aqueles que lutam com Soulslikes.
Wo Long: Fallen Dynastyfoi lançado em 3 de março de 2023 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.