Dungeons and Dragons divulgou uma declaração formal referente ao futuro da Open Game License e homebrew em One D&D . A declaração esclarece alguns detalhes sobre como o homebrew funcionará em One D&D enquanto descreve as mudanças que Dungeons and Dragons está fazendo no OGL existente.
A Wizards of the Coast está revelando essas informações antes do previsto, mas a pressão dos jogadores de Dungeons and Dragons exigindo transparência levou-a a fazer uma declaração. Dungeons and Dragons esclareceu que a Licença de Jogo Aberto e o Documento de Referência de Sistemas – o material legal que permite aos jogadores criar e vender conteúdo de terceiros – chegarão ao One D&D , embora com algumas mudanças.
O OGL 1.1, como Dungeons and Dragons está chamando, será aplicado apenas a mídia impressa ou arquivos eletrônicos estáticos – vídeos, videogames e outros tipos de mídia de Dungeons and Dragons são cobertos pela Política de Conteúdo para Fãs ou acordos personalizados. Isso é para proteger a propriedade intelectual de Dungeons and Dragons de ser explorada por grandes empresas ou para impedir que terceiros criem D&D NFTs. Esta parte do OGL permanece praticamente inalterada em relação à versão da 5ª edição .
No entanto, o OGL 1.1 está mudando para criadores de conteúdo comercial. Se os jogadores quiserem vender material de Dungeons and Dragons para One D&D , eles precisarão informar à Wizards of the Coast quais são seus produtos e relatar a receita relacionada à OGL anualmente. Os criadores também precisarão incluir um selo de produto de criador em seu trabalho e precisarão pagar royalties se ganharem mais de US$ 750.000 vendendo produtos usando o OGL.
Muitos jogadores estão aliviados que a Wizards of the Coast ofereceu alguns esclarecimentos sobre o futuro do conteúdo homebrew em One D&D . Rumores e incertezas estavam evoluindo para pânico e elaboração de teorias de pior caso, algumas das quais foram absolvidas com a declaração recente. No mínimo, parece que Dungeons and Dragons garantirá que os criadores possam continuar a criar conteúdo em One D&D .
Dito isso, muitos criadores têm ainda mais preocupações com One D&D do que antes. Algumas das restrições comerciais mencionadas por Dungeons and Dragons deixaram os jogadores irritados e confusos. Os fãs se perguntam como serão os termos da licença que devem aceitar ou por que a Wizards of the Coast deseja que eles relatem seus produtos e ganhos a eles como o IRS. Os jogadores não sabem o que é um crachá de produto de criador – ou se terão que pagar para obtê-lo – e temem que Dungeons and Dragons acabe diminuindo o limite para exigir royalties no futuro. Dungeons and Dragons pode ter amenizado alguns temores em sua declaração, mas os criadores de conteúdo comercial precisarão de mais esclarecimentos no futuro se quiserem aceitar Um D&D como seu novo sistema de escolha .
Um D&D está em desenvolvimento.