Genshin Impact, o RPG baseado em Gacha do estúdio chinês miHoyo, cresceu enormemente desde seu lançamento em 2020. Um fluxo constante de novas atualizações, personagens e eventos manteve os jogadores voltando de novo e de novo, investindo tempo e grandes quantias de dinheiro no título popular. Um dosmaiores atrativos de Genshin Impacté sua enorme lista de personagens interessantes e armamento bem projetado, mas nem todos são fáceis de adquirir.
Muitos dos personagens e armas mais desejáveis deGenshin Impactsó podem ser obtidos participando do sistema Gacha do jogo e esperando ter sorte com Wishes. Felizmente, existe um sistema de pena que facilita um pouco a obtenção deitens de 4 e 5 estrelas noGenshin Impact, embora alguns jogadores possam ficar confusos sobre certos aspectos dessa mecânica. Para os fãs que desejam aliviar essas confusões, este guia contém detalhes completos sobreo sistema de piedade doGenshin Impact.
Genshin Impact continua a crescer na primavera de 2022, sem sinal de pausa no fluxo de novos personagens, eventos e regiões. O jogo foi atualizado para a versão 2.6 em março deste ano, apresentando uma série de novos conteúdos, incluindo o personagem de 5 estrelas Kamisato Ayato, a região de Chasm, a espada Haran Geppaku Futsu e muito mais.
Embora muitos jogadores estejam ansiosos para colocar as mãos em Ayato e na espada projetada para sua construção, apenas aqueles com desejos suficientes para acionar o sistema de pena de Genshin Impact têm uma chance garantida. Por outro lado, os jogadores que não estão interessados no elegante chefe do clã Kamisato serão sábios em salvar seus desejos para o próximo personagem na lista de atualização.
Como o sistema Pity funciona no Genshin Impact
Para simplificar, o sistema de pena noGenshin Impactgarante que os jogadores sempre receberão itens de certas raridades dentro de um determinado número de desejos. Por exemplo, se um fã fizer nove desejos consecutivos sem ganhar um item de raridade de 4 estrelas ou superior, ele terá a garantia de obter tal item em seu décimo desejo. Algo semelhante está em vigor para itens de raridade de 5 estrelas, embora o sistema de pena não entre aqui até que um jogador tenha feito 89 desejos sem obter um desses itens muito raros.
Isso significa que a chance de obter um item de 4 ou 5 estrelas é na verdade um pouco maior do que o indicado em um Banner, que é apenas a taxa básica na qual esses itens são concedidos. Mais especificamente, a taxa para itens de 4 estrelas sobe para13-14,5%ao considerar o sistema de pena. A taxa para itens de 5 estrelas sobe para1,6-1,85%ao fazer o mesmo. Embora este não seja um salto extremamente significativo, pode pelo menos ajudar os fãs com os olhos em itens comoo Rust Bow deGenshin Impacta se sentirem mais esperançosos.
O sistema de pena é por banner ou geral?
O sistema de piedade rastreia os desejospor banner. Isso significa que os jogadores doGenshin Impactnão podem fazer 89 desejos no banner padrão e, em seguida, receber um item garantido de 5 estrelas de um banner do evento colocando seu 90º desejo lá. No entanto, o progresso dos fãs será transferido para novos Banners de Eventos quando eles forem lançados, bem como será aplicado a ambos os Banners de Eventos ativos ao mesmo tempo. Assim, se um jogador estiver com 89 desejos sem 5 estrelas nobanner Ventiquando terminar, seu primeiro desejo no banner promocional do personagem subsequente garantirá 5 estrelas.
Sempre que um jogador receber um personagem de 4 ou 5 estrelas de um Banner de Evento, ele terá 50/50 de chance de ser o personagem (ou um dos três personagens no caso de 4 estrelas) que aparece naquele Bandeira. Se eles perderem esse 50/50 e receberem um personagem que não está em destaque, na próxima vez que tiverem a mesma chance, terão a garantia de receber o personagem em destaque. Por exemplo, os jogadores queobtiverem um personagemde 5 estrelas não Venti do banner do Venti terão a garantia de obter o personagem em destaque na próxima vez que obtiverem um 5 estrelas em qualquer Banner do Evento.
O Sistema Soft Pity no Genshin Impact
Além dosistema de pena dura noGenshin Impactque garante 5 estrelas para cada 90 desejos, há também um limite de pena suave que aumenta as chances de obter 5 estrelas antes de 90 ser atingido. Embora os números exatos não sejam conhecidos, está claro que as chances de obter um personagem de 5 estrelas aumentam significativamente depois que os jogadores fizeram pelo menos 74 desejos desde a última 5 estrelas. Por causa desse sistema, é provável que a maioria dos jogadores não precise ir até 90 para receber um personagem de 5 estrelas.
Independentemente de a pena suave ter sido acionada, os contadores para um item garantido de 4 ou 5 estrelas sãoreiniciados imediatamente ao receber um item de uma dessas raridades. Embora isso possa ser bem entendido a partir da descrição anterior da mecânica, vale a pena esclarecer. Os fãs não devem esperar que o sistema de pena entre em ação se seusdesejos noGenshin Impactestiverem retornando consistentemente itens de raridades mais altas.
Como os banners de armas são diferentes no Genshin Impact
Embora o Weapon Event Banner use o mesmo sistema de pena dos outrosGenshin ImpactBanners, ele funciona um pouco diferente. Enquanto a taxa de queda de 4 estrelas é a mesma em um Banner de Evento de Arma, o limite de pena dura para armas de 5 estrelas cai de 90 para 80. O limite de pena suave também é reduzido, aumentando as chances de os jogadores ganharem 5 estrelas em qualquer lugar depois do 64º Desejo.
No lugar da chance de 50/50 de obter o personagem de 5 estrelas em destaque em um Banner deEvento de Personagem, o Banner de Evento de Arma usa um sistema chamado Caminho Epitomizado. Isso permite que os jogadores selecionem em qual arma de 5 estrelas estão mais interessados e acumulem Pontos de Destino toda vez que pegarem a arma errada. Depois que os jogadores acumularem 2 Pontos de Destino, sua próxima arma de 5 estrelas será garantida como a que eles selecionaram como seu Caminho Epitomizado.
Genshin Impactjá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4 e PS5 e, posteriormente, para Switch.